Boxing est un jeu de type « Sports » sorti en 1980 / édité par Activision / développé par Activision (Bob Whitehead)
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

19,00 EUR
Voir sur

8,10 EUR
Voir sur

4,00 EUR
Voir sur

9,00 EUR
PALVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

8,00 EUR
PALVoir sur

3,99 EUR
PALVoir sur

12,99 EUR
Voir sur

16,90 EUR
PALVoir sur

7,00 EUR
Voir sur

5,90 EUR
PALVoir sur

6,90 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 3e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.
38 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Boxing à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL SEC, GESTES LUS À L’INSTINCT, KO AU TIMING
Boxing fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui racontent une idée de jeu en quelques secondes. Sorti en 1980 chez Activision et développé par Bob Whitehead, il pose un ring, deux boxeurs réduits à l’essentiel, et laisse le reste au joueur: lecture, rythme, placement, et un petit sens de la feinte qui arrive vite quand on y revient sérieusement.
Son intérêt aujourd’hui tient à cette sobriété qui ne triche pas. Là où beaucoup de titres sportifs de l’époque reposent sur une règle ou une boucle simple, Boxing se joue comme un duel : chaque échange est une micro-décision. En collection, c’est aussi une cartouche qui a du sens dans une rangée Activision, parce qu’elle incarne bien leur philosophie: gameplay d’abord, habillage ensuite.
On comprend très vite la promesse: deux combattants face à face, une aire de jeu lisible, et l’objectif de marquer des points par les touches réussies. La mise en route est immédiate, sans décor bavard ni détour, ce qui met la pression sur l’essentiel: trouver la bonne distance et ne pas s’exposer bêtement.
Les premiers rounds servent surtout à apprivoiser la vitesse relative des déplacements et la façon dont les coups se déclenchent. On se surprend à jouer trop “au hasard” au début, puis à ralentir: observer, attirer, punir. C’est là que Boxing prend sa forme la plus intéressante, presque comme un jeu de réactions où l’on apprend l’autre manette autant que la sienne.
Boxing, c’est le genre de jeu qui rappelle une époque où un sport devait tenir dans une poignée de pixels… et où ça fonctionnait quand même, parce que l’animation et la lisibilité faisaient le travail. Les boxeurs ont ce look “icônes” typique du début des années 80: pas de réalisme, mais une silhouette qui se repère instantanément. Et en multi local, on retrouve ce plaisir brut des duels Atari 2600: un écran, deux cerveaux, et des rounds qui s’enchaînent plus vite qu’on ne l’admet.
Le fait que le jeu soit à la fois édité et développé par Activision, avec un développeur identifié (Bob Whitehead), dit beaucoup de la période. Sur Atari 2600, cette mise en avant des créateurs et ce soin porté au ressenti manette en main sont une signature Activision: un cadre minimal, mais un comportement des personnages pensé pour que le duel reste “jouable”, pas seulement représenté.
Boxing se joue sur l’anticipation et l’angle d’attaque. Les déplacements et les coups créent une petite chorégraphie où l’on tente de rentrer proprement, sans se faire cueillir en retour. Ce n’est pas un jeu de combos au sens moderne: l’intérêt vient plutôt de la capacité à enchaîner pression et repli, et à faire sentir à l’adversaire qu’il a “perdu l’initiative”.
L’ambiance, elle, est typiquement Atari 2600: un ring abstrait, des effets visuels simples, et toute la tension concentrée sur la confrontation. En solo, le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour l’apprentissage, mais à deux, Boxing devient vite un petit poison compétitif. Chaque joueur développe ses habitudes, et le match se transforme en jeu de lecture: qui va forcer l’échange, qui va temporiser, qui va prendre le risque de s’avancer d’un pixel de trop.
Conseil de joueur: sur cette génération, le confort vient autant du matériel que du jeu. Un joystick qui répond bien, un bouton fiable, et vous sentez immédiatement la différence sur les esquives et les contres. Si vous remettez la main sur une console ou une config d’époque, jetez un œil aux accessoires Atari 2600 compatibles et à l’état de vos contrôleurs: Boxing ne pardonne pas les directions imprécises.
Si vous aimez l’idée “un sport résumé en un duel clair”, il est intéressant de comparer cette version Atari 2600 avec l’adaptation portable: Boxing sur Game & Watch (1984). Même thème, autre philosophie: d’un côté la confrontation temps réel au joystick, de l’autre la lecture d’icônes et le rythme très particulier du LCD. Deux manières de condenser la boxe en gestes simples, et deux objets de collection qui ne racontent pas la même histoire.
Boxing se croise régulièrement sur le marché rétro, mais l’intérêt “Full Set” se joue surtout sur la propreté et la complétude. Une cartouche Atari 2600 peut sembler identique de loin, puis révéler un label abîmé, un plastique terni, ou une boîte fatiguée. Les exemplaires complets et nets, eux, ressortent immédiatement dans une collection, surtout quand la tranche et la face avant restent bien lisibles en étagère.
RING MINIMAL, MAXIMUM D’INTENTIONS
« Deux sprites… et pourtant, tu lis l’autre comme un livre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Boxing est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
Boxing est classé dans le genre Sports.
La date de sortie référencée pour Boxing sur Atari 2600 est 1980.
Boxing a été édité par Activision.
Boxing a été développé par Activision (Bob Whitehead).
L’indice de rareté marché Full Set de Boxing est actuellement de 4 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 38 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Atari 2600, Boxing est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : RealSports Volleyball sur Atari 2600 (même genre et même console), Double Dunk sur Atari 2600 (même genre et même console), Skiing sur Atari 2600 (même genre et même année), Golf sur Atari 2600 (même genre et même année), Skiing sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Snoopy : la belle aventure sur Wii U (même éditeur), Circus Atari sur Atari 2600 (même année).