Double Dunk

Double Dunk est un jeu de type « Sports » sorti en 1989 / édité par Atari / développé par Matthew Hubbard / ayant pour identifiant CX-26159

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Jeu vintage DOUBLE DUNK complet  Atari 2600  fonctionne.

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4 Jeux Atari 2600 Double Dunk, Off The Wall,Game Program Combat Et Street Racer

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Jaquette de Double Dunk sur Atari 2600
Visuel de référence de Double Dunk sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Double Dunk en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreSports
Sortie1989
DéveloppeurMatthew Hubbard
ÉditeurAtari
RéférenceCX-26159

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Double Dunk

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
15,95 €

Positionnement de la cote médiane

Double Dunk indicatif15,95 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
MĂȘme genre sur Atari 260066,91 euros
MĂȘme annĂ©e sur Atari 260019,43 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 35e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Atari 2600

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31986
111987
121988
91989
91990
01991
11992
01993

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Double Dunk à partir des annonces indexées.

12,90 €20,45 €15,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Double Dunk sur Atari 2600

16:9

Double Dunk sur Atari 2600: le basket arcade en cartouche, version 1989

DU BASKET QUI VA DROIT AU CERCLE, SANS CINÉMATIQUES NI TEMPS MORTS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Double Dunk est un jeu de sport Ă©ditĂ© par Atari en 1989 sur Atari 2600, avec Matthew Hubbard au dĂ©veloppement. Rien qu’avec ce millĂ©sime, on sait Ă  quoi s’attendre: une cartouche arrivĂ©e tard, qui tente de faire tenir l’essentiel du basket dans une machine oĂč chaque animation se nĂ©gocie Ă  la ligne de code prĂšs.

Sa force, aujourd’hui, c’est son cĂŽtĂ© “partie immĂ©diate”. On lance, on joue, on se chambre sur une action, et on relance. Pas besoin d’une simulation complĂšte pour sentir ce qui fait le sel du basket en jeu vidĂ©o: la course au bon timing, les trajectoires, et cette obsession du panier qui tombe au bon moment.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrĂ©e en matiĂšre d’un jeu de sport passe gĂ©nĂ©ralement par des choix simples avant d’aller droit sur le terrain. Double Dunk s’inscrit dans cette logique: l’important, c’est de comprendre rapidement comment se dĂ©placer, quand dĂ©clencher un tir, et comment “lire” l’espace malgrĂ© un affichage forcĂ©ment Ă©purĂ©.

Les premiĂšres actions servent surtout Ă  apprivoiser la logique arcade. On n’est pas dans la construction lente d’une attaque placĂ©e façon simulation moderne: le jeu cherche plutĂŽt l’efficacitĂ©, avec des Ă©changes rapides et des situations qui se rĂšglent sur des prises de dĂ©cision courtes.

Flashback joueur

Il y a un parfum trĂšs fin des fins de vie de console dans Double Dunk : ce moment oĂč l’Atari 2600, dĂ©jĂ  bousculĂ©e par d’autres gĂ©nĂ©rations, continue pourtant de recevoir des jeux qui tentent des genres “impossibles” sur le papier. Le basket, avec son rythme, ses changements de direction et son besoin de lisibilitĂ©, fait partie de ces dĂ©fis. Et c’est prĂ©cisĂ©ment ce cĂŽtĂ© “comment ils ont osĂ© le faire tourner lĂ -dessus?” qui rend la cartouche attachante Ă  ressortir.

DĂ©tail d’édition Ă  retenir

Si vous aimez documenter une collection au cordeau, notez l’identifiant CX-26159. C’est typiquement le genre de rĂ©fĂ©rence utile quand on compare des photos d’étiquettes, qu’on vĂ©rifie une annonce, ou qu’on trie ses cartouches Atari par sĂ©rie de codes plutĂŽt que par ordre alphabĂ©tique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le basket sur Atari 2600, c’est une Ă©cole de sobriĂ©tĂ©. Les sprites doivent rester lisibles, les collisions doivent ĂȘtre comprĂ©hensibles, et la rĂšgle d’or est simple: chaque action doit avoir un retour immĂ©diat. Double Dunk s’appuie sur ce langage arcade, avec une lecture du jeu qui privilĂ©gie l’instinct et le placement plutĂŽt que la stratĂ©gie profonde.

On sent aussi les limites de la machine dans la reprĂ©sentation du terrain et des mouvements: l’Ɠil doit parfois “complĂ©ter” l’action, comme sur beaucoup de titres sportifs 8-bit et prĂ©-8-bit. Mais c’est lĂ  que le plaisir peut naĂźtre: quand la technique est minimaliste, le joueur se met Ă  compter sur le timing, sur l’anticipation et sur une comprĂ©hension presque tactile des distances.

Dans une ludothĂšque Atari 2600, Double Dunk est intĂ©ressant comme variation de sport collectif, moins Ă©vident Ă  porter que le tennis, le foot simplifiĂ© ou les jeux de course. Si votre rĂ©fĂ©rence du basket vidĂ©oludique vient de Double Dribble ou de l’arcade plus nerveuse façon Arch Rivals, attendez-vous Ă  un rendu bien plus abstrait, mais aussi Ă  une forme de puretĂ©: ici, tout est concentrĂ© sur l’action.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Double Dunk se croise souvent en cartouche seule, ce qui est pratique pour dĂ©couvrir le jeu rapidement, mais moins satisfaisant quand on vise une Ă©tagĂšre “full set” propre. Le vrai plaisir, c’est de tomber sur un exemplaire complet oĂč boĂźte et notice sont prĂ©sentes et cohĂ©rentes, avec une cartouche Ă  l’étiquette bien centrĂ©e et non arrachĂ©e sur les bords.

CĂŽtĂ© vigilance, regardez l’état de l’étiquette (dĂ©chirures, traces de colle, dĂ©coloration) et la propretĂ© gĂ©nĂ©rale de la cartouche. Sur Atari 2600, l’objet compte autant que le jeu: un label net, c’est une jaquette miniature qui fait la diffĂ©rence en vitrine.

1989: QUAND LA 2600 CONTINUE DE MARQUER DES POINTS

« OK, pas besoin de trois écrans de stats: donne la balle, je prends le tir. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition de basket arcade adaptĂ©e Ă  l’esprit Atari 2600: directe et sans fioritures.
  • Le charme des jeux de sport “compressĂ©s”, oĂč l’on joue au timing et Ă  l’anticipation.
  • Un millĂ©sime tardif qui lui donne une place particuliĂšre dans une collection 2600.

Les -

  • Lecture du jeu forcĂ©ment abstraite: il faut accepter les limites visuelles de la machine.
  • Moins riche qu’un jeu de basket sur gĂ©nĂ©rations suivantes, surtout sur la variĂ©tĂ© d’actions.
  • IntĂ©rĂȘt qui grimpe surtout quand on aime le sport rĂ©tro et la collection, plus que la perf pure.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Double Dunk

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Double Dunk est-il référencé ?

Double Dunk est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Double Dunk ?

Double Dunk est classé dans le genre Sports.

Quand Double Dunk est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Double Dunk sur Atari 2600 est 1989.

Quel éditeur a publié Double Dunk ?

Double Dunk a été édité par Atari.

Quel studio a développé Double Dunk ?

Double Dunk a été développé par Matthew Hubbard.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Double Dunk ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Double Dunk est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le code de référence de Double Dunk ?

Le code de rĂ©fĂ©rence enregistrĂ© pour Double Dunk est CX-26159. Il peut aider Ă  identifier prĂ©cisĂ©ment l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Double Dunk ?

Sur Atari 2600, Double Dunk est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Double Dunk ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : California Games sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Boxing sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), California Games sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), World Games sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Off the Wall sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), I-War sur Atari Jaguar (mĂȘme Ă©diteur), Tennis sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).