Dragonfire

Dragonfire est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Imagic / développé par Imagic (Bob Smith)

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Dragonfire NTSC Atari 2600 VCS en boite et notice

Dragonfire NTSC Atari 2600 VCS en boite et notice

250,00 EUR

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JOUEZ PLUS VITE avec la version américaine de DRAGONFIRE Atari 2600 VCS NTSC

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30,00 EUR

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Jaquette de Dragonfire sur Atari 2600
Visuel de référence de Dragonfire sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragonfire en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurImagic (Bob Smith)
ÉditeurImagic

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dragonfire

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
140,00 €

Positionnement de la cote médiane

Dragonfire indicatif140,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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241984
11985
31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragonfire à partir des annonces indexées.

140,00 €140,00 €140,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragonfire sur Atari 2600

16:9

Dragonfire (Atari 2600): le braquage de trésor sous souffle de dragon

DEUX ÉCRANS, UN DRAGON, ZÉRO RÉPIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1982 chez Imagic, Dragonfire fait partie de ces jeux Atari 2600 qui misent tout sur une idée simple et immédiatement lisible: passer une zone de danger, puis rafler un maximum de trésor avant de se faire recracher dehors. C’est de l’action pure, pensée pour des parties courtes, nerveuses, et répétées.

Son charme aujourd’hui, c’est justement cette structure en aller-retour, presque « arcade maison ». Sur une Atari 2600, il se joue comme un test de réflexes et de sang-froid, avec une mise en scène minimaliste mais étonnamment expressive pour la machine: un pont, des boules de feu, une salle au trésor, et cette présence permanente du dragon qui dicte le tempo.

Les premières minutes de jeu

Dragonfire ne perd pas de temps: l’objectif se comprend en une poignée de secondes. On commence dehors, face au pont, avec le dragon qui « garde » l’accès et transforme l’approche en slalom. Une fois l’entrée franchie, la perspective change et on se retrouve dans la salle au trésor, où il faut ramasser des objets et ressortir vivant.

Dès le départ, le jeu t’apprend sa règle d’or: la gourmandise se paie. Plus tu restes pour collecter, plus tu t’exposes à une mauvaise trajectoire, à un tir mal anticipé, ou à une micro-hésitation qui suffit à te faire perdre la manche.

Flashback joueur

Dragonfire, c’est l’école Atari 2600 dans ce qu’elle a de plus parlant: un concept qui tient sur la jaquette, une boucle de jeu qui s’imprime dans les mains, et une difficulté qui te pousse à relancer « juste une fois ». Le contraste entre l’extérieur (l’esquive) et l’intérieur (la cupidité contrôlée) donne ce petit goût de bornes d’arcade de salon, quand on apprenait un jeu par répétition, pas par tutoriel.

Derrière la jaquette

Dragonfire est un titre développé et édité par Imagic, avec Bob Smith crédité au développement. Dans la ludothèque Atari 2600, Imagic a souvent cherché à proposer des jeux au rendu « plus propre » que la moyenne, et Dragonfire s’inscrit bien dans cette philosophie: lisibilité immédiate, idée forte, et un sens du spectacle malgré les contraintes évidentes de la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le gameplay alterne deux scènes fixes. Sur le pont, tu avances en évitant des boules de feu qui arrivent selon des trajectoires à lire vite. À l’intérieur, tu te déplaces pour ramasser des trésors tout en restant hors de portée du dragon, qui rend la pièce dangereuse à la moindre seconde de trop.

Ce qui fonctionne, c’est la dynamique « risque/récompense » très claire: tu peux sortir dès que tu as sécurisé un objet, ou rester pour en grappiller un de plus. Et sur Atari 2600, ce « un de plus » se joue souvent à un pas près. La prise en main au joystick est directe, sans fioritures: on sent que le jeu veut une commande franche, des décisions nettes, pas des demi-mesures.

Visuellement, Dragonfire a ce côté immédiatement reconnaissable: le dragon est mis en avant, les éléments dangereux se détachent bien, et l’ensemble vise l’efficacité. Comme souvent sur la machine, ça implique aussi quelques compromis (clignotements ou simplifications selon l’action à l’écran), mais le jeu reste lisible, et c’est la priorité absolue pour ce type d’arcade.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Dragonfire est typiquement le genre de cartouche qu’on croise sous plusieurs états, et c’est là que la chasse devient intéressante. Un exemplaire complet (boîte et notice) a plus de présence en rayon, notamment grâce à l’identité visuelle Imagic, tandis qu’un loose se contente d’être « un bon jeu de plus » sur l’étagère.

Conseil simple: privilégie une cartouche avec une étiquette propre et bien collée, parce que c’est souvent ce qui fait la différence entre un exemplaire quelconque et une pièce qui a de l’allure. Et si tu joues sur hardware d’origine, avoir les bons éléments pour brancher et tester sereinement peut changer la vie: un détour par les Accessoires Atari 2600 compatibles est utile pour sécuriser tes essais (alimentation, connexion TV, nettoyage), surtout quand tu enchaînes les achats en lot.

TRÉSOR, ESQUIVE, SORTIE: LA BOUCLE PARFAITE

« Je prends juste ce dernier bijou… et je file. Promis. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept limpide et très « arcade maison »: on comprend, on joue, on recommence.
  • Alternance pont/salle au trésor qui renouvelle la tension sans changer de règles.
  • Rythme nerveux, parfait pour des sessions courtes et compétitives (score, performance).

Les -

  • Structure répétitive par nature: si la boucle ne t’accroche pas, le jeu n’insistera pas.
  • Difficulté qui peut paraître sèche, avec des erreurs punies immédiatement.
  • Comme souvent sur Atari 2600, l’action intense peut amener des compromis visuels.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragonfire

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragonfire est-il référencé ?

Dragonfire est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dragonfire ?

Dragonfire est classé dans le genre Action.

Quand Dragonfire est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Dragonfire sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Dragonfire ?

Dragonfire a été édité par Imagic.

Quel studio a développé Dragonfire ?

Dragonfire a été développé par Imagic (Bob Smith).

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragonfire ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragonfire est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragonfire ?

Sur Atari 2600, Dragonfire est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragonfire ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Midnight Magic sur Atari 2600 (même genre et même console), Cosmic Ark sur Atari 2600 (même genre et même console), Frog Pond sur Atari 2600 (même genre et même année), Atlantis II sur Atari 2600 (même genre et même année), Cosmic Ark sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Trick Shot sur Atari 2600 (même éditeur), Cosmic Swarm sur Atari 2600 (même année).