Jr. Pac-Man

Jr. Pac-Man est un jeu de type « Action » sorti en 1986 / édité par Atari / développé par Ava-Robin Cohen / ayant pour identifiant CX-26123

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Jeu Atari 2600 JR Pac-Man Loose

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12,00 EUR

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Jr. Pac-Man - Atari VCS 2600 PAL

Jr. Pac-Man - Atari VCS 2600 PAL

15,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "Jr Pac Man" complet en boßte version NTSC USA (N°3123S)

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39,90 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Jeu Atari 2600 "Jr. Pac-Man" en loose version PAL (N°8575S)

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18,90 EUR

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Notice - Manuel JR. Pac-Man Atari 2600 en bon état

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Atari 2600  - Jr. Pac-Man - COMPLET EN BON ETAT

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49,99 EUR

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jr pac-man authentique version originale atari 2600 complet

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75,00 EUR

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jr pac man authentique version originale atari 2600

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25,00 EUR

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Jr Pac Man jeu Atari 2600 VCS 7800 cartouche rétro vintage

Jr Pac Man jeu Atari 2600 VCS 7800 cartouche rétro vintage

21,26 EUR

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Jeu Atari 2600 "Jr. Pac-Man" en loose version PAL (N°8851P)

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19,99 EUR

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JR Pac Man , jeu  Atari 7800 2600  VCS

JR Pac Man , jeu Atari 7800 2600 VCS

21,26 EUR

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Jeu Atari 2600 en loose  JR Pac Man  avec notice   Envoi rapide et suivi

Jeu Atari 2600 en loose JR Pac Man avec notice Envoi rapide et suivi

29,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Jr. Pac-Man

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JR. PAC-MAN Atari 2600JeuJR. PAC-MAN Atari 2600Voir sur Rakuten →
Jaquette de Jr. Pac-Man sur Atari 2600
Visuel de référence de Jr. Pac-Man sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jr. Pac-Man en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1986
DéveloppeurAva-Robin Cohen
ÉditeurAtari
RéférenceCX-26123

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Jr. Pac-Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
21,26 €

Positionnement de la cote médiane

Jr. Pac-Man indicatif21,26 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
MĂȘme genre sur Atari 260023,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 17e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Atari 2600

1461982
2111983
241984
11985
21986
111987
121988
101989
91990

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jr. Pac-Man à partir des annonces indexées.

20,63 €21,26 €21,26 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Jr. Pac-Man sur Atari 2600

16:9

Jr. Pac-Man sur Atari 2600: le labyrinthe qui dĂ©borde de l’écran

DU PAC-MAN
 MAIS EN MODE LABYRINTHE XXL ET 2600 EN SURRÉGIME

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Jr. Pac-Man arrive en 1986, Ă  une Ă©poque oĂč l’Atari 2600 n’a plus rien Ă  prouver mais continue pourtant d’aligner des sorties. Sur cette machine, l’idĂ©e est simple et franchement sĂ©duisante pour un collectionneur: prendre une formule connue de tous et la tordre juste assez pour lui redonner de l’élan, sans changer l’ADN « points, trajectoires, panique ».

Dans une ludothĂšque Atari 2600, ce titre a un goĂ»t particulier: celui des cartouches tardives, quand les Ă©quipes savent exactement jusqu’oĂč pousser le hardware. Ce n’est pas un jeu qui cherche Ă  réécrire l’histoire du genre, c’est plutĂŽt une dĂ©clinaison nerveuse, pensĂ©e pour relancer le rĂ©flexe du labyrinthe avec une contrainte de taille
 littĂ©ralement.

Les premiĂšres minutes de jeu

Ici, pas de mise en scĂšne: on lance une partie et on comprend immĂ©diatement ce qu’on nous demande, Ă  savoir vider un labyrinthe en ramassant tout ce qui traĂźne, en Ă©vitant les fantĂŽmes, et en profitant des phases oĂč l’on peut inverser le rapport de force. La prise en main se fait au quart de tour, comme souvent avec cette Ă©cole arcade: tu bouges, tu lis les couloirs, tu anticipes.

Ce qui frappe vite, c’est la sensation d’espace et de mouvement imposĂ©e par le labyrinthe. On n’est pas sur une arĂšne « fixe » qui tient sagement sur un Ă©cran: le jeu pousse Ă  se repositionner, Ă  gĂ©rer ce qui arrive hors champ, et Ă  mĂ©moriser des repĂšres quand la carte se dĂ©voile par portions.

Souvenir de manette

Jr. Pac-Man sur 2600, c’est typiquement le genre de cartouche qui rappelle les aprĂšs-midis oĂč l’on relançait « juste une partie » en espĂ©rant enfin dompter une trajectoire parfaite. Avec une manette Atari 2600, on retrouve ce feeling direct du joystick: pas d’assistance, pas de diagonales magiques, et des micro-corrections constantes pour ne pas se faire enfermer. Le plaisir vient autant de l’adresse que de la lecture des angles.

DerriĂšre la cartouche

Cette version est Ă©ditĂ©e par Atari et dĂ©veloppĂ©e par Ava-Robin Cohen, avec une sortie datĂ©e de 1986. Son code cartouche, CX-26123, fait partie de ces rĂ©fĂ©rences qu’on aime retrouver clairement imprimĂ©es quand on vĂ©rifie une collection: c’est un petit dĂ©tail, mais il aide Ă  identifier proprement l’item et Ă  Ă©viter les confusions avec d’autres titres Pac-Man sur la mĂȘme plateforme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste dans de l’action pure: dĂ©placement au pixel prĂšs, gestion du timing, et une tension qui monte dĂšs que les fantĂŽmes commencent Ă  couper tes routes. La grande idĂ©e de Jr. Pac-Man, c’est de te forcer Ă  penser « plus large » qu’un simple carrĂ© de couloirs. La carte se parcourt par sections, et tu dois composer avec l’incertitude de ce qui t’attend au prochain morceau de labyrinthe.

Sur Atari 2600, le charme vient aussi de l’équilibrisme technique: l’écran est occupĂ©, ça bouge, et la lisibilitĂ© devient une compĂ©tence Ă  part entiĂšre. Le jeu rĂ©compense les joueurs qui savent se fabriquer des repĂšres visuels, qui acceptent de perdre une seconde pour se recalibrer, et qui prĂ©fĂšrent la sĂ©curitĂ© d’une route propre Ă  l’aviditĂ© d’un dĂ©tour trop gourmand.

Le rythme, lui, reste typiquement arcade: tu alternes les moments de contrĂŽle total (quand tu imposes ton itinĂ©raire) et les instants de panique (quand tu te retrouves dans une zone Ă©troite avec un fantĂŽme mal placĂ©). C’est cette oscillation qui fait revenir, partie aprĂšs partie, mĂȘme quand on connaĂźt dĂ©jĂ  les rĂšgles par cƓur.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPac-ManAtari 2600 / arcadeLa base: mĂȘmes rĂ©flexes de labyrinthe et de poursuite, utile pour comprendre ce que « Jr. » cherche Ă  bousculer.
Épisode principalJr. Pac-ManAtari 2600Une variation plus mobile, qui mise sur un labyrinthe plus â€œĂ©tendu” et une lecture hors Ă©cran.
AprĂšsMs. Pac-ManAtari 2600 / arcadeAutre dĂ©clinaison majeure de la formule, souvent citĂ©e pour son flow et sa façon de rafraĂźchir l’expĂ©rience.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection, Jr. Pac-Man est typiquement le genre de cartouche qu’on a envie de dĂ©nicher propre: Ă©tiquette nette, plastique non jauni, et surtout cohĂ©rence entre cartouche, boĂźte et notice si tu vises le complet. Les exemplaires fatiguĂ©s existent, et ça se voit vite sur ce type d’item, parce que l’identitĂ© visuelle repose beaucoup sur l’état du label.

Pour un full set Atari 2600, l’intĂ©rĂȘt est aussi dans la pĂ©riode: les sorties tardives donnent souvent un relief particulier Ă  une Ă©tagĂšre, entre cartouches « classiques » du dĂ©but de vie et titres plus poussĂ©s techniquement. Si tu chasses le complet, prends le temps de comparer les photos: une boĂźte Ă©crasĂ©e ou une notice manquante, ça change complĂštement le plaisir de possĂ©der la version qui sent vraiment le produit d’époque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une variante Pac-Man qui renouvelle la lecture du labyrinthe grĂące Ă  une carte plus â€œĂ©tendue”.
  • Prise en main immĂ©diate, rĂšgle du jeu limpide, parties courtes et nerveuses.
  • Un vrai goĂ»t de cartouche Atari 2600 tardive, intĂ©ressante Ă  replacer dans une collection.

Les -

  • LisibilitĂ© et confort forcĂ©ment tributaires des limites de l’Atari 2600: il faut s’adapter.
  • La frustration peut monter vite si on n’aime pas apprendre des trajectoires « Ă  l’ancienne ».
  • Moins Ă©vident Ă  apprivoiser qu’un Pac-Man plus classique si l’on cherche une expĂ©rience immĂ©diate et “propre”.

LABYRINTHE GÉANT, RÉFLEXES DE POCHE

« J’AVAIS UN PLAN. PUIS LE FANTÔME A LU MON PLAN. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jr. Pac-Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jr. Pac-Man est-il référencé ?

Jr. Pac-Man est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Jr. Pac-Man ?

Jr. Pac-Man est classé dans le genre Action.

Quand Jr. Pac-Man est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Jr. Pac-Man sur Atari 2600 est 1986.

Quel éditeur a publié Jr. Pac-Man ?

Jr. Pac-Man a été édité par Atari.

Quel studio a développé Jr. Pac-Man ?

Jr. Pac-Man a été développé par Ava-Robin Cohen.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Jr. Pac-Man ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Jr. Pac-Man est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le code de référence de Jr. Pac-Man ?

Le code de rĂ©fĂ©rence enregistrĂ© pour Jr. Pac-Man est CX-26123. Il peut aider Ă  identifier prĂ©cisĂ©ment l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Jr. Pac-Man ?

Sur Atari 2600, Jr. Pac-Man est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Jr. Pac-Man ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Winter Games sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Reactor sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), The Ninja sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Pit Pot & Astro Warrior sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Midnight Magic sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Zoop sur Atari Jaguar (mĂȘme Ă©diteur).