Coconuts

Coconuts est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Telesys / développé par Telesys

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COCONUTS for the Atari 2600 (Tested)

COCONUTS for the Atari 2600 (Tested)

12,99 USD

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Vintage Atari 2600 COCONUTS Game & Instructions In Original Box Made 1982

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29,99 USD

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ATARI 2600 GAME COCONUTS

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12,00 USD

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Coconuts for Atari 2600 Fast Shipping Authentic Fast Shipping

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13,95 USD

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Coconuts for Atari 2600 Fast Shipping! Authentic

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14,95 USD

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Coconuts Game Cartridge - Atari 2600 **SEE DESC**

Coconuts Game Cartridge - Atari 2600 **SEE DESC**

15,95 USD

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CocoNuts Atari 2600, 1982 CIB Complete W/ Manual Tested Working

CocoNuts Atari 2600, 1982 CIB Complete W/ Manual Tested Working

44,99 USD

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Coconuts Atari Game Cartridge Atari 2600 by Telesys Cleaned & Tested

Coconuts Atari Game Cartridge Atari 2600 by Telesys Cleaned & Tested

14,99 USD

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Atari 2600 Video Game Cartridge Coconuts Untested 1982 Telesys

Atari 2600 Video Game Cartridge Coconuts Untested 1982 Telesys

16,79 USD

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Coconuts (Atari 2600, 1982) by Telesys Tested (A135) Working!

Coconuts (Atari 2600, 1982) by Telesys Tested (A135) Working!

7,99 USD

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Coconuts (Atari 2600, 1982) - TESTED

Coconuts (Atari 2600, 1982) - TESTED

9,00 USD

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Coconuts Tested Working Atari 2600 Game Cartridge Free Shipping

Coconuts Tested Working Atari 2600 Game Cartridge Free Shipping

16,99 USD

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Jaquette de Coconuts sur Atari 2600
Visuel de référence de Coconuts sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Coconuts en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurTelesys
ÉditeurTelesys

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Coconuts

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE35 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
11,49 €

Positionnement de la cote médiane

Coconuts indicatif11,49 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
MĂȘme genre sur Atari 260023,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

10/ 100
Courant

Prix relatif : 16e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.

35 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Atari 2600

191978
81979
171980
171981
1451982
2111983
241984
11985
31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Coconuts à partir des annonces indexées.

11,49 €12,99 €11,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Coconuts sur Atari 2600

16:9

Coconuts (Atari 2600): l’action arcade sùche et nerveuse à la Telesys

DU SCORE, DU RISQUE, ET DES SECONDES QUI FILENT.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Coconuts fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui vont droit au but: une idĂ©e simple, un Ă©cran lisible, et une pression constante pour gratter quelques points de plus. Sorti en 1982 et Ă©ditĂ© par Telesys (qui signe aussi le dĂ©veloppement), le jeu s’inscrit dans cette pĂ©riode oĂč l’arcade domestique se jouait souvent au rĂ©flexe, au timing, et Ă  la rĂ©gularitĂ©.

Ce qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement sa franchise: pas d’enrobage, pas de “mode histoire” artificiel, juste un challenge qu’on relance pour progresser. En collection, c’est aussi une cartouche qui raconte bien l’écosystĂšme de l’époque, quand des Ă©diteurs tiers proposaient leur patte et leurs rĂšgles du jeu, parfois plus “sĂšches” que celles des mastodontes du catalogue.

Pour resituer l’expĂ©rience, on est pleinement dans la grammaire Atari 2600 : lisibilitĂ© immĂ©diate, animation minimale mais fonctionnelle, et une difficultĂ© pensĂ©e pour Ă©tirer la durĂ©e de vie en donnant envie de “juste une derniĂšre”.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type d’action Atari, l’entrĂ©e en matiĂšre est gĂ©nĂ©ralement brutale et efficace: on comprend en quelques instants ce qu’il faut faire, ce qu’il faut Ă©viter, et surtout Ă  quelle vitesse tout peut dĂ©raper. Coconuts ne cherche pas Ă  surprendre par une mise en scĂšne, mais par un rythme qui oblige Ă  jouer propre trĂšs vite.

DĂšs les premiĂšres tentatives, on sent l’ADN “score attack”: l’objectif n’est pas de voir la fin, mais de tenir, d’optimiser ses dĂ©placements, et de prendre des dĂ©cisions rapides. C’est lĂ  que la cartouche accroche, parce qu’elle installe une routine de joueur, ce petit Ă©tat d’esprit oĂč l’on se refait le film de sa derniĂšre erreur.

Flashback joueur

Coconuts, c’est typiquement le jeu qui rappelle les sessions Ă  rĂšgles “maison” sur Atari 2600: on se passe le joystick, on annonce le score Ă  battre, et on se chamaille sur ce qui compte vraiment
 la performance rĂ©guliĂšre ou le coup d’éclat. MĂȘme sans cinĂ©matique ni fanfare, il a ce parfum de cartouche qu’on relance pour se prouver qu’on peut faire mieux, tout simplement.

DerriĂšre l’étiquette

Le fait que Telesys soit Ă  la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur donne souvent une couleur particuliĂšre aux jeux de son catalogue: des concepts directs, construits pour ĂȘtre compris instantanĂ©ment, et une difficultĂ© calibrĂ©e pour la rejouabilitĂ©. En 1982, sur Atari 2600, cette approche colle parfaitement Ă  la rĂ©alitĂ© du salon: un jeu devait “fonctionner” en quelques secondes, et tenir sur la pure mĂ©canique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est dans l’action pure, avec une logique d’anticipation et de placement. Le plaisir vient de la micro-maĂźtrise: savoir quand se repositionner, quand temporiser, et comment limiter les erreurs bĂȘtes quand la cadence s’accĂ©lĂšre. Comme souvent sur 2600, la prĂ©cision n’est pas celle d’un shoot moderne, mais la lecture de la situation, elle, peut devenir Ă©tonnamment hypnotique.

L’ambiance est minimaliste, presque abstraite, et c’est une force: rien ne dĂ©tourne de l’essentiel, le jeu de rĂ©flexes. Si vous aimez les titres qui rĂ©compensent le sang-froid et la rĂ©pĂ©tition intelligente, Coconuts a de quoi s’inviter dans une rotation “petite cartouche du soir”. À l’inverse, ceux qui cherchent de la variĂ©tĂ© visuelle ou des objectifs renouvelĂ©s risquent de trouver l’expĂ©rience austĂšre.

Un conseil de joueur: sur ces jeux Atari Ă  rythme rapide, la progression vient moins de l’agitation que d’une trajectoire propre. Mieux vaut jouer “petit”, sĂ©curiser, et laisser les points s’installer, plutĂŽt que de courir aprĂšs le score au premier run.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Coconuts se juge surtout Ă  la prĂ©sentation : une Ă©tiquette propre, une coque non jaunie et, si vous visez le full set, une boĂźte et une notice en bel Ă©tat font toute la diffĂ©rence. Sur Atari 2600, la cartouche “loose” circule plus facilement, mais un exemplaire complet et net se repĂšre tout de suite dans une Ă©tagĂšre.

Avant d’ajouter une piĂšce, prenez le temps de vĂ©rifier les points classiques: Ă©tiquette bien centrĂ©e et non arrachĂ©e, vis non massacrĂ©es, et connecteur propre. Un nettoyage lĂ©ger des contacts (sans forcer) rĂšgle souvent les faux dĂ©marrages, et Ă©vite de confondre “cartouche capricieuse” et “console qui a besoin d’un peu d’attention”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept d’action immĂ©diatement comprĂ©hensible, parfait pour des parties courtes.
  • Dimension score attack qui pousse naturellement Ă  recommencer et Ă  s’amĂ©liorer.
  • IdentitĂ© “cartouche arcade” trĂšs reprĂ©sentative de l’Atari 2600 pĂ©riode 1982.

Les -

  • VariĂ©tĂ© limitĂ©e: si vous n’accrochez pas au scoring, le jeu peut paraĂźtre sec.
  • Exigeant dans le tempo, avec une marge d’erreur qui se rĂ©duit vite.
  • Minimalisme visuel et sonore qui ne pardonne pas aux amateurs de “spectacle”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Coconuts

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Coconuts est-il référencé ?

Coconuts est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Coconuts ?

Coconuts est classé dans le genre Action.

Quand Coconuts est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Coconuts sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Coconuts ?

Coconuts a été édité par Telesys.

Quel studio a développé Coconuts ?

Coconuts a été développé par Telesys.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Coconuts ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Coconuts est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 35 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Coconuts ?

Sur Atari 2600, Coconuts est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Coconuts ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Space Attack sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Frogs and Flies sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Phoenix sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Airlock sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Cosmic Creeps sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Demolition Herby sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Pac-Man sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).