Nuts

Nuts est un jeu sorti en 1983 / édité par Technovision

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Atari 2600 games Technovision set Rare  Save our Ship Nuts Pharoahs Curse

Atari 2600 games Technovision set Rare Save our Ship Nuts Pharoahs Curse

549,00 USD

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ATARI 2600 COCO NUTS TELESYS 1982 VIDEO GAME - CARTRIDGE ONLY

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15,95 USD

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ATARI 2600 COCO NUTS CART TELESYS 1982 VIDEO GAME - CARTRIDGE ONLY

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20,09 USD

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M.A.D and Coco Nuts Cartridges for The Atari 2600+ by US GAMES

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18,00 USD

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Coco Nuts Atari 2600 Case & Game

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Coco Nuts (Atari 2600, 1982) Coconuts Cartridge

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8,95 USD

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Coco Nuts (Atari 2600, 1982)

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15,00 USD

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ATARI 2600 VIDEO GAME CARTRIDGE ONLY COCO NUTS CART TELESYS 1982

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29,99 USD

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Coco Nuts (Atari 2600, 1982)CARTRIDGE ONLY

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14,99 USD

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Jaquette de Nuts sur Atari 2600
Visuel de référence de Nuts sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Nuts en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
Sortie1983
ÉditeurTechnovision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée15,95 €
Fourchette8,95 € à 20,09 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Nuts

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ9 annonces détectées lors du dernier relevé
15,95 €

Positionnement de la cote médiane

Nuts15,95 euros
Médiane Atari 260025,26 euros
Même année sur Atari 260034,98 euros

Indice de rareté Full Set

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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11985
31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Nuts à partir des annonces indexées.

15,00 €15,95 €15,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Nuts sur Atari 2600

16:9

Nuts (Atari 2600): la petite cartouche Technovision qui intrigue

PETIT JEU, GROS CARACTÈRE: LA 2600 À L’ÉTAT BRUT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Nuts, sorti en 1983 et édité par Technovision, fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui accrochent d’abord par leur nom, puis par leur côté “à l’ancienne”: un concept ramassé, des règles qu’on devine vite, et une boucle de jeu pensée pour être relancée en quelques secondes. Sur cette console, ce format n’a rien d’un défaut: c’est même souvent la meilleure façon d’installer une tension immédiate.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce parfum de titre un peu à part, loin des superstars de la machine. Pour un collectionneur, c’est le genre de pièce qui donne du relief à une étagère Atari 2600: pas forcément la cartouche dont tout le monde parle, mais celle qui déclenche la question “tiens, c’est quoi, ça?”.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux Atari 2600 de l’époque, l’entrée en matière se veut directe: peu de mise en scène, une lecture immédiate de l’écran, et une prise en main qui repose sur l’instinct. On est généralement dans une logique où l’objectif se comprend en regardant simplement bouger le premier élément à l’écran, puis en tentant deux ou trois approches jusqu’à trouver le bon rythme.

Ce démarrage “sans filet” a un avantage en 2026: en quelques minutes, on sait si la mécanique nous parle. Et sur une machine où l’affichage et le son vont à l’essentiel, l’adhésion se fait surtout sur la précision du contrôle, le tempo, et la clarté des risques à éviter.

Détail qui sent bon l’époque

Le plaisir, avec Nuts, c’est aussi celui du format cartouche pur jus: un jeu qui ne triche pas, qui ne cherche pas à raconter plus grand que ce que la 2600 peut afficher, et qui mise sur la répétition intelligente. C’est exactement le type de titre qu’on lançait “pour une partie rapide”… et qu’on relançait parce qu’on avait compris un petit truc de timing ou de trajectoire.

Repère de collection

La date de sortie (1983) place Nuts dans une période où l’Atari 2600 voit cohabiter des mastodontes du jeu d’arcade à domicile et une foule de cartouches plus discrètes, parfois très surprenantes, souvent construites autour d’une seule idée forte. Dans ce contexte, le nom de Technovision sur l’étiquette suffit à rappeler qu’on est face à une production qui n’a pas forcément la même visibilité que les géants du catalogue… ce qui fait aussi partie de son charme côté collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Atari 2600, la réussite d’un jeu tient souvent à un trio: lisibilité, réactivité et progression de difficulté. Nuts s’inscrit dans cette école, avec une philosophie typique: on identifie très vite ce qui est “bon” (ce qu’on veut atteindre, collecter, aligner, préserver) et ce qui est “mauvais” (ce qui bloque, menace, pénalise). Le reste, c’est l’exécution, et la capacité du jeu à vous faire perdre pour de bonnes raisons.

L’expérience est aussi indissociable du matériel. Un joystick Atari un peu fatigué, avec un contact imprécis, peut transformer un jeu exigeant en punition, surtout si la mécanique demande des micro-ajustements et une gestion fine du tempo. À l’inverse, un contrôleur propre et bien calibré redonne ce que la 2600 sait faire de mieux: des actions simples, mais une nervosité étonnante quand le jeu accélère.

Si vous aimez les cartouches au “score-chase” ou aux boucles courtes, Nuts a de quoi trouver une place entre deux classiques plus connus: cette sensation de lire l’écran en un coup d’œil, d’anticiper, de se faire surprendre, puis de rejouer immédiatement pour corriger l’erreur. C’est un plaisir très “arcade salon”, à l’opposé des expériences longues, et c’est précisément ce qu’on recherche parfois quand on remet une 2600 sur la table.

UNE IDÉE, UNE PARTIE, UNE REVANCHE.

« Encore une… j’ai compris, cette fois. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

À quoi s’attendre en chasse

Pour un jeu Atari 2600, la vraie “difficulté” n’est pas seulement de tomber sur la cartouche: c’est de la trouver propre et cohérente avec ce que vous visez (loose, complet, bel état d’étiquette). Sur Nuts, comme sur beaucoup de titres de cette génération, l’étiquette est un point sensible: usure, décoloration, bulles, traces de frottement. Un exemplaire net change totalement l’impact visuel dans une collection.

Si vous cherchez la version boîte + notice, prenez le temps de vérifier l’alignement “logique” des éléments: boîte et cartouche doivent raconter la même histoire graphique, et la notice doit correspondre au bon titre, sans remplacement opportuniste. Les lots Atari 2600 mélangent souvent des papiers de plusieurs jeux, et c’est là que les collections se font ou se défont.

Le petit truc de collectionneur

Contrôle, nettoyage, présentation

Une Atari 2600 qu’on ressort pour Nuts, c’est aussi un rituel matériel: connectique, switchs, et surtout contrôleur. Avant de juger le jeu “dur” ou “flou”, testez avec un joystick en bon état et des contacts fiables. Et si vous constituez une vitrine, pensez aux éléments qui font la différence sur cette génération: une cartouche bien nettoyée, une étiquette lisible, et une boîte non écrasée.

Pour compléter votre setup de jeu et de conservation, gardez sous la main une sélection pertinente d’accessoires Atari 2600 (contrôleurs de rechange, solutions de rangement, éléments utiles au branchement). Ce n’est pas du luxe: sur du matériel ancien, le confort et la fiabilité font partie de l’expérience autant que le jeu lui-même.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format Atari 2600 typique: on comprend vite, on rejoue vite.
  • Une cartouche qui apporte de la variété dans une collection, loin des suspects habituels.
  • Un plaisir très “score/maîtrise”: la progression vient surtout du joueur.

Les -

  • Sans contrôleur en bon état, la sensation de précision peut en prendre un coup.
  • Comme souvent sur 2600, l’habillage minimaliste peut laisser froid si on cherche du spectacle.
  • Une fois la mécanique assimilée, l’intérêt repose essentiellement sur la répétition et le défi.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Nuts

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Nuts est-il référencé ?

Nuts est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Nuts sur Atari 2600 ?

La médiane actuellement observée pour Nuts se situe autour de 15,95 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Nuts est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Nuts sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Nuts ?

Nuts a été édité par Technovision.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Nuts ?

L’indice de rareté marché Full Set de Nuts est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Nuts ?

Sur Atari 2600, Nuts est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Nuts ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Save Our Ship sur Atari 2600 (même éditeur), Sorcerer sur Atari 2600 (même année).