Pyramid War

Pyramid War est un jeu de type « Shootem Up » sorti en 1983 / édité par Rainbow Vision / développé par Activision (Bob Whitehead) / ayant pour identifiant SS-004

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Jeu Atari 2600 "Pyramid War" en loose version PAL (N°8879S)

Jeu Atari 2600 "Pyramid War" en loose version PAL (N°8879S)

13,90 EUR

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Jaquette de Pyramid War sur Atari 2600
Visuel de référence de Pyramid War sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pyramid War en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreShootem Up
Sortie1983
DéveloppeurActivision (Bob Whitehead)
ÉditeurRainbow Vision
RéférenceSS-004

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Pyramid War

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
13,90 €

Positionnement de la cote médiane

Pyramid War indicatif13,90 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260033,89 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pyramid War à partir des annonces indexées.

13,90 €13,90 €13,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pyramid War sur Atari 2600

16:9

Pyramid War (Atari 2600): un shoot’em up de 1983 à traquer en cartouche

TIR AU PIXEL, DÉCOR GÉOMÉTRIQUE, NERVOSITÉ 2600.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Atari 2600, le shoot’em up est un langage commun: rapide à lancer, simple à comprendre, exigeant à maîtriser. Pyramid War s’inscrit dans cette tradition de cartouches qui vont droit au but, avec une identité très « époque 1983 »: un thème accrocheur, des formes lisibles, et une action pensée pour la manette à un bouton.

Ce qui le rend intéressant en 2026, ce n’est pas une promesse de grandeur, mais un plaisir de collectionneur-joueur: on le sort pour une partie courte, on y revient pour améliorer sa précision, et on le garde aussi pour ce qu’il raconte de la production Atari 2600 quand l’arcade infusait partout, jusque dans les boîtes les plus modestes.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de titres de la machine, l’entrée en matière est immédiate: on est rapidement confronté à l’essentiel, esquiver et tirer, avec des patterns qui obligent à lire l’écran vite. Sur 2600, la prise en main se joue en quelques secondes, et Pyramid War profite de cette simplicité pour installer son rythme sans fioritures.

Le joueur comprend très tôt ce que la cartouche attend de lui: de la discipline dans les déplacements, de la gestion de l’espace et une attention permanente aux trajectoires. Ce n’est pas un jeu qui se “regarde”, c’est un jeu qui se “tient”, au sens littéral du joystick, surtout quand la tension monte.

Flashback joueur

Pyramid War renvoie à cette période où un thème suffisait à donner une couleur à toute une partie: la promesse d’un décor exotique ou mystérieux, traduite en géométrie brute et en couleurs franches. Sur Atari 2600, cette abstraction fait partie du charme: on projette, on interprète, et l’action prend le dessus sur le “réalisme”.

Derrière l’étiquette

Le jeu sort en 1983, édité par Rainbow Vision, avec un développement attribué à Activision (Bob Whitehead). Pour un collectionneur, ce mélange de noms attire l’œil: Activision est associée à une exigence de design sur 2600, et retrouver un crédit connu sur un jeu au branding différent fait partie de ces petites curiosités qui donnent envie de creuser une ludothèque au-delà des têtes d’affiche.

Dans une logique de classement, l’identifiant SS-004 est aussi un repère pratique, surtout quand on aligne les cartouches par série, par éditeur ou par tranche de sortie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est face à un shoot’em up typique de la 2600: une règle claire, un écran qui doit rester lisible, et une montée en pression construite sur la répétition et l’exécution. Le plaisir vient de ce que la console fait bien dans ce registre: une action nerveuse, des mouvements courts, et ce sentiment que chaque erreur se paie cash.

La manette n’a pas besoin de multiplier les options pour créer de la nuance. Sur ce type de cartouche, c’est le joueur qui apporte la finesse, en jouant sur la micro-position, le timing de tir et le contrôle de sa panique quand l’écran se charge. Si vous aimez les duels de réflexes à l’ancienne, le jeu se défend par sa franchise: il ne triche pas, il vous demande juste d’être propre.

Visuellement, l’Atari 2600 impose ses codes: sprites simples, lecture des couleurs, et une mise en scène qui privilégie l’action plutôt que l’ornement. Pyramid War se goûte ainsi, comme une “cartouche de score” où l’on cherche à faire mieux, plus longtemps, plus net.

Intérêt collectionneur: boîte, notice et présence dans un full set

En collection, Pyramid War a le profil du titre qui donne du relief à une étagère Atari 2600: pas forcément le jeu dont tout le monde parle, mais celui qui fait lever un sourcil quand on le voit, surtout en complet. Sur cette génération, la différence entre une cartouche seule et un ensemble boîte + notice change complètement l’objet: identité graphique, qualité d’impression, et “présence” dans une vitrine.

Un conseil simple si vous visez le full set: vérifiez que l’étiquette de cartouche est propre et bien centrée, et que la notice correspond bien à l’édition que vous cherchez (papier, mise en page, état). Les Atari 2600 ont souvent vécu en vrac, et ce sont les petits détails de finition qui font la différence quand on veut une collection cohérente.

Pour préserver l’ensemble, un détour par des Accessoires Atari 2600 pertinents (protections, solutions de rangement, entretien) peut aussi faire la différence sur le long terme, surtout si vous manipulez régulièrement vos cartouches.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

La recherche la plus exigeante n’est pas tant de mettre la main sur le jeu que de réunir un exemplaire “propre”: étiquette non délavée, cartouche sans marques profondes, et si possible un ensemble complet avec une boîte qui tient encore correctement. Selon les lots et les provenances, l’état varie énormément, et c’est souvent l’aspect “présentable” qui devient le vrai critère.

ARCADE À LA MAISON, VERSION CARTOUCHE.

« Encore une run… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shoot’em up direct, parfait pour des sessions courtes et intenses.
  • Une identité “Atari 2600” assumée: lisibilité, rythme, action.
  • Un vrai intérêt d’objet en complet (boîte/notice), pour étoffer une collection.

Les -

  • Des limites techniques inhérentes à la 2600: abstraction visuelle, variété restreinte.
  • Une approche très arcade: si vous cherchez une progression scénarisée, ce n’est pas l’angle.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour le score et la répétition.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pyramid War

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pyramid War est-il référencé ?

Pyramid War est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Pyramid War ?

Pyramid War est classé dans le genre Shootem Up.

Quand Pyramid War est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Pyramid War sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Pyramid War ?

Pyramid War a été édité par Rainbow Vision.

Quel studio a développé Pyramid War ?

Pyramid War a été développé par Activision (Bob Whitehead).

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pyramid War ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pyramid War est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Pyramid War ?

Le code de référence enregistré pour Pyramid War est SS-004. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Pyramid War ?

Sur Atari 2600, Pyramid War est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pyramid War ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Space Grid sur Atari 2600 (même genre et même console), Vulture Attack sur Atari 2600 (même genre et même console), Tanks But No Tanks sur Atari 2600 (même genre et même année), Tank Brigade sur Atari 2600 (même genre et même année), The Year 1999 sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Sorcerer's Apprentice sur Atari 2600 (même année).