Dracula

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Dracula (and Terror) by CRL Group for Commodore 64 - NEW / SEALED

Dracula (and Terror) by CRL Group for Commodore 64 - NEW / SEALED

37,49 USD

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TERROR - 4 Horror Games - Commodore 64 - TESTED - DRACULA, WOLFMAN, FRANKENSTEIN

TERROR - 4 Horror Games - Commodore 64 - TESTED - DRACULA, WOLFMAN, FRANKENSTEIN

99,99 USD

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Jaquette de Dracula sur Commodore 64
Visuel de référence de Dracula sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dracula en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dracula

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
68,74 €

Positionnement de la cote médiane

Dracula indicatif68,74 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dracula à partir des annonces indexées.

49,99 €68,74 €68,74 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dracula sur Commodore 64

16:9

Dracula sur Commodore 64: la nuit en pixels, le frisson en joystick

UN DRACULA EN 8-BITS: L’OMBRE, LA PEUR
 ET LE CLIC DU JOYSTICK

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, Dracula fait partie de ces titres dont le nom Ă©voque immĂ©diatement une promesse: du gothique, des couloirs sombres, une menace qui rĂŽde hors champ. Le C64 a longtemps Ă©tĂ© un terrain parfait pour ce genre d’atmosphĂšres, parce que sa palette et ses sprites obligent Ă  suggĂ©rer plus qu’à montrer, et que l’imaginaire fait le reste.

Pour un collectionneur, l’intĂ©rĂȘt ne tient pas seulement Ă  l’écran. Un jeu C64, ça se vit aussi comme un objet: support magnĂ©tique ou disquette selon l’édition, jaquette plus ou moins « film d’horreur de vidĂ©oclub », parfois une notice qui donne le ton, et ce petit parfum de micro-informatique oĂč chaque lancement ressemble Ă  un rituel.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur beaucoup de productions C64 de ce type, l’entrĂ©e en matiĂšre va droit au but: un Ă©cran-titre qui plante l’ambiance, puis une mise en situation rapide avec des rĂšgles souvent affichĂ©es de maniĂšre concise. On comprend gĂ©nĂ©ralement trĂšs vite si le jeu mise sur l’exploration, l’action ou la logique, parce que le premier contact impose un rythme (dĂ©placement, prĂ©cision des collisions, lecture de l’écran) qui conditionne tout le reste.

L’autre « premiĂšre minute » typiquement Commodore 64, c’est la prise en main elle-mĂȘme. Selon la façon dont le titre exploite le joystick et le clavier, l’apprentissage peut ĂȘtre immĂ©diat
 ou demander quelques essais pour apprivoiser une interface plus micro que console.

Flashback joueur

Le mythe de Dracula, sur une machine comme le C64, rĂ©veille un rĂ©flexe trĂšs prĂ©cis: scruter l’écran Ă  la recherche du dĂ©tail qui bouge, Ă©couter la musique ou les bruitages pour deviner le danger, accepter que l’horreur passe par des symboles. LĂ  oĂč des supports plus rĂ©cents montrent la crĂ©ature, le micro 8-bit te fait souvent « jouer la peur » en te laissant imaginer ce que les pixels ne disent pas.

DerriĂšre le nom

« Dracula » n’est pas seulement un titre accrocheur: c’est un personnage de culture populaire issu du roman de Bram Stoker, donc un univers rĂ©guliĂšrement adaptĂ©, rĂ©interprĂ©tĂ© et remixĂ© dans le jeu vidĂ©o. Sur micro-ordinateurs, ce genre de thĂ©matique servait frĂ©quemment de porte d’entrĂ©e Ă  des jeux d’action, d’aventure ou d’énigmes Ă  l’identitĂ© marquĂ©e, parfois plus proches d’un concept d’ambiance que d’une licence suivie au sens moderne.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on attend d’un Dracula sur C64, c’est d’abord une gestion de l’espace: des Ă©crans Ă  lire vite, des zones dangereuses, et une tension créée par la contrainte. La machine excelle quand un jeu te met face Ă  des choix simples mais stressants, avancer ou temporiser, tenter une route risquĂ©e ou sĂ©curiser une zone, tout ça avec une lisibilitĂ© parfois rugueuse.

Le rythme, lui, dĂ©pend beaucoup de la philosophie du titre. Certains jeux « horror » sur micro sont nerveux et punitifs, d’autres avancent Ă  la cadence de l’exploration et de la mĂ©morisation. Dans tous les cas, le plaisir vient souvent de la progression par essais, de la maĂźtrise des timings, et de cette sensation trĂšs C64 d’ĂȘtre dans un petit théùtre de pixels, oĂč chaque Ă©lĂ©ment de dĂ©cor peut devenir un piĂšge.

Un point Ă  ne pas nĂ©gliger: sur C64, la qualitĂ© de l’expĂ©rience tient Ă©normĂ©ment au contrĂŽle choisi. Avec un joystick fatiguĂ© ou imprĂ©cis, les actions qui demandent du placement deviennent vite injustes. À l’inverse, avec un bon pĂ©riphĂ©rique et une machine stable, le jeu peut retrouver une nettetĂ© de sensations qu’on oublie parfois en Ă©mulation rapide.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour un titre C64, la difficultĂ© n’est pas seulement de « tomber dessus », mais de le trouver dans la configuration qui te plaĂźt. Le support (cassette ou disquette selon l’édition), l’état de la jaquette, la prĂ©sence de la notice et, surtout, la lisibilitĂ© globale (tranches, coins, traces d’humiditĂ©) font une Ă©norme diffĂ©rence sur une Ă©tagĂšre.

Conseil simple: privilĂ©gie un exemplaire cohĂ©rent, mĂȘme si l’objet n’est pas parfait. Une boĂźte propre avec une notice assortie et un support testĂ© raconte mieux le jeu qu’un assemblage bricolĂ©. Et si tu joues rĂ©ellement sur hardware, pense aussi au confort d’utilisation: des accessoires Commodore 64 adaptĂ©s (lecteur fiable, joystick prĂ©cis, solutions de stockage modernes) peuvent transformer une curiositĂ© de collection en partie agrĂ©able.

PIXELS SOMBRES, IMAGINAIRE LUMINEUX: LE C64 FAIT TRAVAILLER LA NUIT

« Si tu entends le silence, c’est que le danger est dĂ©jĂ  dans la piĂšce. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thĂšme immĂ©diatement Ă©vocateur, parfait pour l’esthĂ©tique 8-bit.
  • Un objet de collection qui prend du relief quand il est complet (boĂźte, notice, support).
  • Une expĂ©rience typĂ©e micro, avec ce mĂ©lange d’apprentissage et de tension propre au C64.

Les -

  • Selon l’édition et le matĂ©riel, le confort de jeu peut varier fortement.
  • Lecture parfois exigeante: sur C64, l’ambiance peut se payer en lisibilitĂ©.
  • Un titre qui demande souvent un peu de patience pour rĂ©vĂ©ler son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dracula

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dracula est-il référencé ?

Dracula est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Dracula ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Dracula est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Dracula ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.