Metal Gear

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RARE GRAIL Ultra Konami Metal Gear Commodore 64 128 CIB Complete In Box RARE

RARE GRAIL Ultra Konami Metal Gear Commodore 64 128 CIB Complete In Box RARE

1 999,99 USD

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Jaquette de Metal Gear sur Commodore 64
Visuel de référence de Metal Gear sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Gear en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Metal Gear

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
1 999,99 €

Positionnement de la cote médiane

Metal Gear indicatif1 999,99 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metal Gear à partir des annonces indexées.

11,45 €9,95 €1 999,99 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Metal Gear sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Gear sur Commodore 64

16:9

Metal Gear sur Commodore 64: l’infiltration à l’ancienne, version micro

SE FAIRE OUBLIER, SURVEILLER LES PATROUILLES, ET AVANCER AU SANG-FROID

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, un nom comme Metal Gear n’évoque pas seulement une série culte: il rappelle surtout une idée de game design qui tranche avec le “tout droit, tout tirer” de beaucoup de productions 8-bit. Ici, la tension vient d’abord de l’observation, de l’anticipation et du timing.

En collection, l’intérêt est double. D’un côté, on a un titre qui porte une identité forte, immédiatement reconnaissable dans une étagère “micro”; de l’autre, une version qui intrigue, parce qu’elle renvoie à cette époque où les adaptations et déclinaisons pouvaient sensiblement varier d’une machine à l’autre, parfois jusque dans la sensation de jeu.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Metal Gear repose généralement sur un objectif simple à comprendre, mais difficile à exécuter proprement: progresser dans un environnement hostile sans déclencher l’alerte. Même sans connaître chaque écran par cœur, on identifie vite la logique: repérer les angles morts, éviter les lignes de vue, et apprendre à se déplacer “proprement” avant de penser à dominer par la force.

Sur un micro, cette phase d’apprentissage se sent encore plus: on s’adapte à une lecture parfois plus dépouillée et à un rythme qui demande de la patience. Les premières minutes servent surtout de baromètre: si vous aimez l’idée de gagner du terrain en restant invisible, vous êtes au bon endroit.

Flashback joueur

Metal Gear, c’est le souvenir d’un jeu qui vous fait baisser le volume… même quand il n’y a personne dans la pièce. Cette obsession de “ne pas se faire remarquer” a marqué une génération, à une époque où beaucoup de jeux misaient sur la performance pure. Sur micro-ordinateur, ce parfum de clandestinité colle parfaitement à l’imaginaire: on “infiltre” autant qu’on “joue”, avec une progression qui se mérite, écran après écran.

Derrière le nom

Le plus intéressant avec Metal Gear en version 8-bit, c’est de voir à quel point le concept tient sur une charpente simple: des ennemis qui patrouillent, une notion de détection, et des ressources à gérer. Même quand la technique impose des compromis, l’ADN reste là: transformer chaque déplacement en petite décision, et chaque erreur en crise à rattraper.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force de Metal Gear vient de sa boucle: explorer, récupérer de quoi débloquer la suite, puis réinterpréter des zones déjà vues avec de nouvelles possibilités. C’est un jeu de lecture et de méthode, où l’on progresse souvent parce qu’on comprend mieux l’espace, pas parce qu’on a augmenté une statistique.

Sur Commodore 64, la sensation “micro” fait partie du charme comme des contraintes: on joue volontiers à petites sessions, en notant mentalement un chemin, un détour, un passage plus sûr. Le rythme encourage à être propre plutôt qu’agressif, et l’ambiance repose moins sur le spectaculaire que sur la pression constante d’un faux pas.

Côté confort, un bon joystick et un setup C64 fiable changent tout, surtout sur les jeux qui demandent des micro-ajustements près d’un garde ou d’une porte. Si vous entretenez une ludothèque C64, garder un œil sur les accessoires Commodore 64 pertinents (joystick en bon état, matériel de lecture selon votre support) est un vrai plus pour éviter les parties “gâchées” par une diagonale capricieuse ou un chargement instable.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant / parallèleMetal GearNESUne autre lecture 8-bit du même concept, utile pour comparer rythme, lisibilité et feeling.
Épisode principalMetal GearCommodore 64Curiosité “micro” autour d’une licence associée à l’infiltration: une pièce qui interroge autant qu’elle se joue.
Après (héritage)Metal Gear Solid 3: Snake EaterPlayStation 2 PALUne incarnation 3D plus ample de l’infiltration, idéale pour mesurer le chemin parcouru en mise en scène et en outils.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, la valeur “collection” se joue souvent sur la complétude et l’état plutôt que sur le simple fait de posséder le programme. Un exemplaire avec une jaquette propre, une boîte non écrasée et une notice bien présente fait tout de suite plus sérieux sur une étagère qu’un support nu, même si les deux permettent de lancer le jeu.

Avant d’ajouter la pièce à votre full set, demandez des photos nettes des tranches et du dos (zones qui souffrent le plus), et vérifiez la cohérence du contenu avec ce qui est annoncé. Sur micro, les remplacements et mélanges d’éléments existent, et un “complet” peut vite se transformer en puzzle si on ne contrôle pas les détails.

INFILTRATION, PATIENCE, ET SANG-FROID: LA TRILOGIE DU JOUEUR DISCRET

« Si tu tires trop, c’est que tu t’es déjà fait repérer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une logique d’infiltration qui repose sur l’observation et la maîtrise, pas sur le réflexe pur.
  • Une progression qui valorise la compréhension des lieux et la gestion du risque.
  • Un “goût micro” très identifiable: on avance méthodiquement, on apprend, on optimise.

Les -

  • Un rythme qui peut paraître exigeant si l’on attend une action immédiate et continue.
  • Une lisibilité et un confort de jeu dépendants du support et du matériel utilisé.
  • Comme souvent en 8-bit, l’erreur se paie vite, et la patience fait partie du contrat.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Gear

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Gear est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Metal Gear. Full Set référence également Metal Gear sur NES.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Gear ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Gear est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Gear ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.