Miami Vice

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Jeu Vidéo Retro Miami Vice Commodore 64 C64/128 Cassette Non testé CIB 1986

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12,00 EUR

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Jeu Vidéo Retro Miami Vice Commodore 64 C64/128 Cassette Non testé CIB 1986

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Jaquette de Miami Vice sur Commodore 64
Visuel de référence de Miami Vice sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Miami Vice en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Miami Vice

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
46,00 €

Positionnement de la cote médiane

Miami Vice indicatif46,00 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Miami Vice à partir des annonces indexées.

46,00 €46,00 €46,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Miami Vice sur Commodore 64

16:9

Miami Vice sur Commodore 64: la licence télé en mode micro 8-bit

POLAR 80S, PIXELS CHAUDS: MIAMI VICE VERSION COMMODORE 64

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Miami Vice sur Commodore 64, c’est typiquement le genre d’item qui raconte une Ă©poque: celle oĂč les micro-ordinateurs accueillaient Ă  la chaĂźne des adaptations de films et de sĂ©ries, parfois sages, parfois Ă©tonnamment inspirĂ©es. Ici, l’attrait principal tient Ă  la promesse d’incarner une ambiance “flics & nĂ©ons” dans un format domestique, avec les contraintes et les trouvailles propres au C64.

Pour un collectionneur, le jeu a aussi une valeur documentaire: il reprĂ©sente une maniĂšre bien particuliĂšre de traduire une licence trĂšs marquĂ©e visuellement en graphismes 8-bit. MĂȘme quand l’action accuse le poids des annĂ©es, l’objet reste parlant, et il s’insĂšre facilement dans une Ă©tagĂšre dĂ©diĂ©e aux jeux sous licence ou aux curiositĂ©s de l’ùre micro.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur Commodore 64, l’entrĂ©e en matiĂšre de ce type de titre est souvent directe: peu de cinĂ©matique, une mise en place rapide, et l’essentiel se joue dans la comprĂ©hension des commandes et des objectifs. Miami Vice ne se dĂ©couvre pas comme un jeu moderne “tout expliquĂ©â€, mais comme une expĂ©rience oĂč l’on apprend en manipulant, en testant, et en se recalant aprĂšs les premiĂšres erreurs.

Ce qui frappe surtout au dĂ©marrage, c’est le contraste entre l’attente créée par la licence et la rĂ©alitĂ© d’un jeu micro: interfaces sobres, lecture immĂ©diate de l’action, et un rythme qui dĂ©pend Ă©normĂ©ment de votre aisance Ă  dompter la direction et la prĂ©cision. En clair, c’est un titre qui demande un petit temps d’adaptation, mĂȘme si on connaĂźt dĂ©jĂ  l’univers.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Miami Vice, c’est une marque dĂ©posĂ©e d’esthĂ©tique: silhouettes de flics, tension urbaine, et ce parfum de “cool” trĂšs tĂ©lĂ© des annĂ©es 80. Sur C64, tout cela se traduit moins par une fidĂ©litĂ© au pixel prĂšs que par des signaux: un ton, une idĂ©e de danger, et l’envie de coller Ă  une imagerie immĂ©diatement reconnaissable. C’est exactement le genre de jeu qu’on ressort pour se rappeler comment une licence passait, Ă  l’époque, du salon Ă  la disquette
 avec tout ce que ça implique de compromis.

DerriĂšre la jaquette

Les adaptations de sĂ©ries tĂ©lĂ© sur micro-ordinateurs misaient souvent sur l’identitĂ© de la licence pour attirer l’Ɠil avant mĂȘme la partie. Miami Vice s’inscrit dans cette logique: mĂȘme sans connaĂźtre par cƓur le contenu exact de chaque version, l’objet porte l’ADN “produit culturel” de son temps. C’est un bon rappel qu’un jeu C64, c’est aussi un packaging, une prĂ©sentation, une promesse, et pas seulement un programme chargĂ© en mĂ©moire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Miami Vice sur C64 se joue comme beaucoup de titres de l’ùre micro: on attend une action lisible, un challenge parfois raide, et des mĂ©caniques qui privilĂ©gient l’efficacitĂ© Ă  la mise en scĂšne. Selon les choix de conception d’une adaptation, l’expĂ©rience peut alterner des phases plus “rĂ©flexes” et d’autres plus “objectif Ă  remplir”, avec une prioritĂ© constante: comprendre ce que le jeu attend de vous, vite, sous peine d’y laisser des vies.

La prise en main prend une importance Ă©norme sur Commodore 64. Un bon joystick change la prĂ©cision, la fatigue sur les longues sessions, et mĂȘme le plaisir de “sentir” le jeu. Si vous jouez sur matĂ©riel d’origine, utiliser une manette Commodore 64 (ou plus exactement un contrĂŽleur adaptĂ© Ă  la machine) en bon Ă©tat est un vrai conseil pratique: diagonales propres, bouton rĂ©actif, et surtout une direction qui ne “bave” pas.

CĂŽtĂ© sensations, il faut l’aborder comme un jeu de son Ă©poque: ça peut ĂȘtre sec, parfois punitif, mais rarement tiĂšde. Et lorsqu’il parvient Ă  installer une tension simple, presque arcade, Miami Vice devient une petite capsule de gameplay micro, plus nerveuse que bavarde.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AprĂšsMiami Vice: The GamePSP (2006)Autre gĂ©nĂ©ration, autre rythme: intĂ©ressant pour mesurer l’écart entre adaptation micro et jeu portable plus moderne.
Épisode principalMiami ViceCommodore 64Lecture “micro-ordinateur” d’une licence TV: une approche plus immĂ©diate, plus contrainte, et souvent plus rude.
AprĂšsMiami Vice: 2 Flics Ă  MiamiPlayStation 2 (PAL)Une dĂ©clinaison console qui montre comment l’univers est re-packagĂ© et mis en scĂšne sur un support plus confortable.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le regard du collectionneur

Sur Commodore 64, l’enjeu n’est pas seulement de “tomber sur le jeu”, mais de tomber sur la bonne forme du jeu: support (disquette ou cassette selon les Ă©ditions), Ă©tat du mĂ©dia, et surtout complĂ©tude. Pour Miami Vice, un exemplaire complet a plus de prĂ©sence en collection, parce que la jaquette et la notice portent l’identitĂ© de la licence, et c’est souvent ce que vous exposez autant que le programme.

VĂ©rifiez aussi l’état cosmĂ©tique: boĂźtes marquĂ©es, tranches Ă©crasĂ©es, jaquettes passĂ©es, ou Ă©tiquettes abĂźmĂ©es. Sur micro, un “beau” Miami Vice, c’est un ensemble cohĂ©rent, lisible, et propre, pas juste un support qui dĂ©marre une fois sur deux.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet de collection parlant pour qui aime les licences TV adaptĂ©es sur micro-ordinateurs.
  • Une expĂ©rience typĂ©e C64: immĂ©diate, exigeante, et sans fioritures.
  • Une ambiance “polar 80s” que le simple contexte de la licence suffit Ă  installer.

Les -

  • Prise en main et lisibilitĂ© qui peuvent demander un vrai temps d’adaptation selon votre habitude des jeux micro.
  • Une fidĂ©litĂ© Ă  l’univers surtout portĂ©e par la licence, plus que par une mise en scĂšne dĂ©taillĂ©e.
  • Comme souvent sur C64, le plaisir dĂ©pend beaucoup de la qualitĂ© du contrĂŽleur et de l’état du support.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Miami Vice

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Miami Vice est-il référencé ?

Miami Vice est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Miami Vice ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Miami Vice est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Miami Vice ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.