New Zealand Story

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Aucune annonce correspondant précisément au jeu n’est disponible pour le moment.

Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de New Zealand Story sur Commodore 64
Visuel de référence de New Zealand Story sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

New Zealand Story en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 octobre 2025Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à New Zealand Story ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de New Zealand Story

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Commodore 6434,00 euros

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de New Zealand Story à partir des annonces indexées.

27,93 €27,93 €25,93 €
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter New Zealand Story sur Commodore 64 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

New Zealand Story sur Commodore 64

16:9

New Zealand Story sur Commodore 64: la tendresse en vitrine, le défi en coulisses

UN KIWI TOUT MIGNON, DES NIVEAUX QUI NE PARDONNENT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

New Zealand Story, c’est ce genre de titre qui te fait baisser la garde avec sa bouille adorable, avant de te rappeler qu’il vient d’une école arcade où l’erreur se paie cash. Sur Commodore 64, on parle d’un jeu de plateforme orienté action, avec des écrans pleins de petites menaces, de trajectoires à lire vite et de timing à tenir proprement.

Ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui, c’est ce contraste permanent entre l’emballage « cute » et la tension de jeu. En collection, il a aussi ce petit pouvoir de vitrine: tu poses la boîte, et tout le monde comprend instantanément de quel type de voyage il s’agit, même sans connaître les détails.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement les choses au clair: on est dans un jeu qui veut te faire avancer, mais surtout te faire survivre. Très vite, le C64 te demande d’être précis dans les sauts, de gérer l’espace autour de ton personnage et de choisir quand attaquer plutôt que de foncer.

Tu comprends aussi dès le début que la lecture de l’écran est capitale. Les menaces arrivent de plusieurs directions, et le niveau n’est pas un simple couloir: il faut composer avec la géographie, l’inertie et des situations qui poussent à improviser.

Souvenir de micro, pas de pause pour souffler

Sur micro-ordinateurs, les jeux d’arcade « mignons mais durs » ont une saveur particulière: on relance, on apprend par cœur, on se fabrique des routes plus sûres, et on finit par jouer presque au métronome. New Zealand Story fait partie de ces titres qui rappellent l’époque où la difficulté était aussi un langage, et où la progression venait autant de l’observation que du réflexe.

Derrière la jaquette: l’ADN arcade

Le cœur du jeu vient d’une base arcade, et ça se ressent dans la philosophie générale: beaucoup d’ennemis, une pression constante, et une idée simple qui se décline en variations de plus en plus exigeantes. Sur C64, l’intérêt est justement de voir comment cette énergie se traduit sur une machine au feeling très différent, où le confort dépend autant du portage que de ton installation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une plateforme-action où l’attaque sert autant à dégager le passage qu’à se créer des fenêtres de sécurité. La sensation typique, c’est de jongler entre le mouvement et le contrôle de la zone: rester trop statique te condamne, mais te précipiter t’expose à des collisions bêtes.

L’ambiance, elle, joue sur une imagerie légère, presque enfantine, qui rend les échecs plus piquants encore. Le jeu n’a pas besoin de gore ni de grands discours: il te fait comprendre sa dureté par la répétition, le placement et la sanction immédiate. C’est précisément ce qui peut accrocher en 2026: une boucle de jeu lisible, exigeante, et étonnamment « pure ».

Sur Commodore 64, le confort dépend énormément de la façon dont tu joues. Un bon joystick, net sur les diagonales et fiable sur le retour au centre, change la vie sur les sauts et les micro-ajustements. Si tu remets la main sur du matériel d’époque, un détour par les accessoires Commodore 64 pertinents (joysticks robustes, solutions de lecture, etc.) aide à éviter de juger le jeu sur une config capricieuse.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur C64, l’enjeu n’est pas seulement de « trouver le jeu », mais de le trouver dans une présentation propre. Selon l’édition, tu peux croiser des exemplaires en boîte carton plus ou moins marquée, avec une notice qui a souvent vécu, ou des supports de lecture dont l’état est décisif pour profiter du jeu sans frustration.

En pratique, ce qui pèse le plus dans l’intérêt collectionneur, c’est la complétude et la cohérence visuelle: une jaquette bien conservée, des éléments d’origine présents, et un ensemble qui « fait vrai » dans une étagère C64. Un exemplaire incomplet peut rester séduisant pour jouer, mais il perd une partie de ce qui fait le charme d’un item micro de cette génération.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme arcade qui pousse à s’améliorer, partie après partie.
  • Un contraste réussi entre univers mignon et pression de gameplay.
  • Un titre qui prend une vraie valeur « vitrine » en version complète C64.

Les -

  • Exigeant: si tu cherches une balade, il peut paraître sec.
  • Confort très dépendant du matériel (joystick, lecture) et de l’état de l’exemplaire.
  • Lisibilité parfois chargée, qui demande de l’apprentissage plutôt que de l’instinct.

DU SUCRE À L’ÉCRAN, DU SEL DANS LA DIFFICULTÉ

« Il est mignon… jusqu’à ce qu’il commence à te chronométrer. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur New Zealand Story

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes New Zealand Story est-il référencé ?

New Zealand Story est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Que faut-il vérifier avant d’acheter New Zealand Story ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.