Pitfall II : Lost Caverns

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5.25" Floppy - COMMODORE 64 - PITFALL II LOST CAVERNS - (1984)

5.25" Floppy - COMMODORE 64 - PITFALL II LOST CAVERNS - (1984)

29,95 USD

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Pitfall II 2: Lost Caverns Commodore 64 *Cartridge Only*

Pitfall II 2: Lost Caverns Commodore 64 *Cartridge Only*

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Pitfall II 2 Lost Caverns (Commodore 64) 5.25" Disk - 1984, Activision

Pitfall II 2 Lost Caverns (Commodore 64) 5.25" Disk - 1984, Activision

21,21 USD

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Jaquette de Pitfall II : Lost Caverns sur Commodore 64
Visuel de référence de Pitfall II : Lost Caverns sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pitfall II : Lost Caverns en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Pitfall II : Lost Caverns

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
29,95 €

Positionnement de la cote médiane

Pitfall II : Lost Caverns indicatif29,95 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pitfall II : Lost Caverns à partir des annonces indexées.

27,45 €29,95 €29,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Pitfall II : Lost Caverns sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Pitfall II : Lost Caverns sur Commodore 64

16:9

Pitfall II: Lost Caverns sur Commodore 64, l’exploration au long cours

DE LA JUNGLE À L’UNDERGROUND: L’AVENTURE SE JOUE EN PROFONDEUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Pitfall II: Lost Caverns, c’est le nom qui promet l’exploration plutôt que le simple sprint. Là où beaucoup de jeux d’action sur micro jouent la carte de l’écran après l’écran, celui-ci installe une idée plus “aventure”: chercher, mémoriser, revenir, et comprendre comment le monde s’imbrique.

Sur Commodore 64, la curiosité est double. D’un côté, on retrouve l’ADN de la licence Pitfall (danger, timing, pièges). De l’autre, l’ambition change de braquet: la progression repose davantage sur la découverte d’un réseau de cavernes et de passages, avec une sensation de parcours au long cours qui colle bien aux sessions “micro” de l’époque.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, dans l’esprit de Pitfall, met rapidement le joueur face à une règle simple: avancer ne suffit pas, il faut apprendre à survivre. Très vite, on comprend que le terrain n’est pas un décor, mais un casse-tête vivant: pentes, plateformes, couloirs et obstacles dessinent des routes alternatives qui demandent d’observer avant de foncer.

Manette en main, l’objectif se lit moins comme un “finis le niveau” que comme un “trouve ton chemin”. Le jeu pousse à cartographier mentalement, à repérer les retours possibles et à accepter l’idée qu’un détour d’aujourd’hui débloquera une solution dans dix minutes.

Flashback joueur

Pitfall II évoque une époque où l’on jouait aussi avec une mémoire de parcours. Pas de flèches qui clignotent, pas de journal de quêtes: l’orientation se fait à l’instinct, au repère visuel, à la “logique” du relief. Sur micro, ça résonne fort avec le rituel du carnet à côté du clavier, celui où l’on griffonne un plan sommaire, un symbole de piège, un “par là, ça boucle”.

Derrière le nom

Le « II » n’est pas un simple autocollant marketing: il signale un changement de philosophie. Pitfall II s’est construit comme une aventure plus structurée et plus exploratoire que l’épisode initial, et c’est précisément ce virage qui rend ses adaptations intéressantes à comparer d’une machine à l’autre, au-delà du seul habillage graphique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le déplacement et le contrôle du risque. On alterne sauts, ajustements millimétrés et prises de décision rapides, avec une lecture du décor qui compte autant que l’agilité. La tension vient moins d’un ennemi “intelligent” que du terrain lui-même: pièges, timings, et enchaînements qui punissent l’improvisation.

Sur Commodore 64, l’expérience dépend beaucoup de la précision du joystick: l’angle d’un saut, la réactivité sur une plateforme, le micro-correctif quand on frôle la chute. Un bon stick change la vie, surtout dans les passages où l’on sent que le jeu exige de l’engagement sans pour autant se transformer en torture arbitraire. Si vous jouez sur matériel d’époque, une manette Commodore 64 en bon état, avec un retour net sur les directions, est un vrai confort.

Côté ambiance, Pitfall II travaille une sensation de “monde sous la surface”. Même quand l’écran reste compact, le jeu suggère un espace plus grand que ce qu’il montre, en enchaînant zones et transitions qui donnent l’impression d’explorer un organisme souterrain. C’est cette cohérence qui donne envie d’insister, même après une série d’erreurs.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPitfall!Consoles et micros (début des années 80)Pose les bases: action, pièges, rythme arcade et lisibilité immédiate.
Épisode principalPitfall II: Lost CavernsCommodore 64Fait basculer la licence vers l’exploration et le cheminement, avec un monde plus “connecté”.
AprèsPitfall: The Mayan AdventureConsoles 16-bit et PCRéinterprète la licence avec des standards plus récents, tout en gardant l’identité “jungle et pièges”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Commodore 64, la recherche ne se limite jamais au “jeu fonctionne”. La vraie chasse, c’est l’exemplaire complet, propre, cohérent: support d’origine (selon l’édition), jaquette ou visuel d’inlay bien présent, et notice non massacrée par les plis. Les traces d’usage font partie du charme, mais un boîtier fendu, une étiquette arrachée ou une impression délavée changent tout sur une étagère full set.

Le point pratique, c’est la compatibilité matérielle du support. Selon ce que vous collectez et utilisez, assurez-vous d’avoir l’équipement adapté (lecteur de disquettes, datassette, etc.) parmi les accessoires Commodore 64 : c’est souvent ce détail qui fait la différence entre une pièce “belle” et une pièce “jouable”.

CAVERNES, PIÈGES, ALLERS-RETOURS: LE PLAN MENTAL FAIT PARTIE DU JEU

« Bon… encore une tentative, et cette fois je retiens ce passage. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie sensation d’aventure et d’exploration, pas juste un parcours linéaire.
  • Le terrain comme ennemi principal: lecture du décor, timings, choix de route.
  • Une identité “Pitfall” reconnaissable, tout en changeant de rythme.

Les -

  • Exige un joystick précis: avec un contrôleur fatigué, la frustration grimpe vite.
  • Progression qui repose sur la mémoire et la persévérance, donc moins immédiate que l’épisode original.
  • En collection, l’intérêt monte surtout avec un exemplaire complet et propre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pitfall II : Lost Caverns

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pitfall II : Lost Caverns est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Pitfall II : Lost Caverns. Full Set référence également Pitfall II: Lost Caverns sur Atari 2600.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pitfall II : Lost Caverns ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pitfall II : Lost Caverns est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pitfall II : Lost Caverns ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.