Robin Hood

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FOUR 4 ADVENTURES COMMODORE 64/128 C64 C128 - USED ROBIN HOOD DIZZY VAMPIRE

FOUR 4 ADVENTURES COMMODORE 64/128 C64 C128 - USED ROBIN HOOD DIZZY VAMPIRE

11,45 USD

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Jaquette de Robin Hood sur Commodore 64
Visuel de référence de Robin Hood sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Robin Hood en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Robin Hood

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
11,45 €

Positionnement de la cote médiane

Robin Hood indicatif11,45 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Robin Hood à partir des annonces indexées.

11,27 €11,41 €11,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Robin Hood sur Commodore 64

16:9

Robin Hood sur Commodore 64: un titre à traquer pour son parfum micro 8-bit

LE HORS-LA-LOI QUI SE JOUE AUSSI À LA LOUPE DE COLLECTIONNEUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Robin Hood sur Commodore 64, c’est typiquement le genre de titre qui rappelle à quel point les micro-ordinateurs ont accueilli des jeux à l’identité parfois discrète, mais attachante. Le nom claque immédiatement, parce qu’il embarque tout un imaginaire: forêt, archers, embuscades, et cette promesse d’aventure médiévale qui colle parfaitement au pixel.

Son intérêt aujourd’hui ne se limite pas à “relancer une vieille disquette”. Sur C64, l’expérience passe aussi par le rituel: le support choisi (cassette ou disquette selon l’édition), le chargement, puis cette façon très “micro” de découvrir un jeu, souvent plus brut, plus direct, parfois plus exigeant. Pour un collectionneur, c’est aussi un bon candidat pour comprendre la variété des sorties Commodore 64: éditions, jaquettes, notices, et petites différences d’assemblage qui font tout le charme d’un full set propre.

Les premières minutes de jeu

Sur Commodore 64, l’entrée en matière d’un jeu comme Robin Hood se joue souvent dès l’écran de titre: on jauge l’habillage, l’ambiance, et surtout la clarté des indications. Selon les éditions, l’accès peut être immédiat ou demander quelques manipulations typiques des micros (sélection du chargement, attente, relance si besoin), ce qui fait partie du “vrai” démarrage.

Une fois en jeu, l’important est ce que le titre vous demande en premier: comprendre la logique de déplacement, repérer les éléments interactifs et lire la situation. Sur C64, la lisibilité n’est pas toujours celle d’une console, donc les premières minutes consistent souvent à apprivoiser l’interface et le rythme, plus qu’à suivre une mise en scène spectaculaire.

Détail qui sent bon l’époque

Le mythe de Robin des Bois, sur micro 8-bit, renvoie à une période où un nom fort suffisait à vendre une aventure. On ne venait pas forcément chercher une adaptation “définitive” de la légende, mais une variation jouable sur ses codes: l’arc, la ruse, la forêt comme terrain de jeu, et cette idée de progression à l’ancienne où l’on apprend par essais, par observation, parfois par frustration.

Derrière la jaquette

Robin Hood a connu de nombreuses interprétations en jeu vidéo, et c’est justement ce qui rend ce titre Commodore 64 intéressant à replacer dans une collection: il ne s’agit pas d’un “univers verrouillé” par une seule formule. À l’inverse, la licence a souvent servi de point d’entrée à des gameplays très différents selon les machines et les époques, du pur arcade à l’aventure plus structurée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur C64, l’expérience de jeu est rarement “neutre”: tout passe par la réactivité du joystick, la lecture des sprites, et la manière dont le programme gère les collisions, les projectiles, ou l’exploration. Avec un titre nommé Robin Hood, on s’attend naturellement à une place importante donnée au tir ou à l’action, mais la vraie question, c’est la précision: est-ce que le jeu récompense le timing, la prise de risque, l’observation, ou plutôt la mémorisation?

L’ambiance, elle, repose sur des choix très concrets. Sur Commodore 64, quelques effets sonores et une musique de boucle peuvent suffire à installer une identité, mais l’essentiel se joue souvent sur le rythme: écrans rapides et punitifs, ou progression plus posée. Dans tous les cas, l’attrait d’une partie aujourd’hui, c’est de retrouver ce rapport “immédiat” au gameplay: pas de surcouche, pas de confort moderne, juste l’input, la règle, et votre capacité à vous adapter.

Pour remettre le jeu dans son contexte matériel, gardez à l’esprit qu’un C64 de collection n’est jamais seul sur l’étagère. Un joystick fiable, un lecteur en forme, et quelques indispensables de maintenance changent littéralement la qualité de la redécouverte. Si vous êtes en phase de remise en route de la machine, le détour par les Accessoires Commodore 64 est souvent le meilleur point de départ pour jouer dans de bonnes conditions, sans transformer la session en séance de dépannage.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRobin HoodAtari 2600 (1983)Une lecture plus arcade et immédiate, utile pour comparer la “signature” micro du C64.
Épisode principalRobin HoodCommodore 64Un Robin Hood typé micro 8-bit, où le plaisir vient autant du jeu que de sa matérialité.
AprèsRobin Hood: Prince of ThievesGame Boy (1993)Une déclinaison portable qui montre l’évolution des formats et des contraintes de design.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, la “difficulté” n’est pas seulement de trouver le jeu, mais de trouver le bon ensemble. Les exemplaires incomplets circulent facilement: support seul, boîte fatiguée, notice manquante, ou jaquette dont la tranche a pris le soleil. À l’inverse, un exemplaire vraiment net attire l’œil dans une étagère C64, justement parce que le carton et l’imprimé vieillissent rarement sans traces.

Conseil simple: privilégiez une version dont la documentation est présente et lisible. Sur micro, la notice n’est pas un bonus décoratif: elle peut contenir les indications indispensables pour lancer correctement la partie et comprendre les commandes, surtout quand le jeu ne “tient pas la main”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thème immédiatement parlant, parfait pour une ludothèque C64 orientée aventure/action.
  • Une expérience typée micro: directe, sans fioritures, avec une vraie saveur “8-bit domestique”.
  • Intérêt collection marqué quand l’exemplaire est complet (support, boîte, notice) et propre.

Les -

  • Comme souvent sur C64, la redécouverte dépend beaucoup de l’état du matériel et des périphériques.
  • Sans notice, l’entrée en jeu peut perdre en confort et en compréhension, surtout pour un joueur moderne.
  • Le titre “Robin Hood” peut demander un minimum d’attention pour identifier précisément l’édition recherchée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Robin Hood

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Robin Hood est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Robin Hood. Full Set référence également Robin Hood sur Atari 2600.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Robin Hood ?

L’indice de rareté marché Full Set de Robin Hood est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Robin Hood ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.