Sim City

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RARE Vintage SIM CITY for the Commodore 64 C64/128, Complete Great Shape!

RARE Vintage SIM CITY for the Commodore 64 C64/128, Complete Great Shape!

99,99 USD

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RARE Vintage SIM CITY for the Commodore 64 C64/128 CIB- No Slip Cover

RARE Vintage SIM CITY for the Commodore 64 C64/128 CIB- No Slip Cover

19,99 USD

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Maxis Sim City For Commodore 64/128 (1989) Tested

Maxis Sim City For Commodore 64/128 (1989) Tested

49,99 USD

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Sim City The City Simulator Version 1.0 Commodore 64 with manual & inserts

Sim City The City Simulator Version 1.0 Commodore 64 with manual & inserts

32,50 USD

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SIM CITY CLASSIC GODZILLA COVER : THE CITY SIMULATOR MAXIS COMMODORE 64

SIM CITY CLASSIC GODZILLA COVER : THE CITY SIMULATOR MAXIS COMMODORE 64

71,72 USD

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Jaquette de Sim City sur Commodore 64
Visuel de référence de Sim City sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sim City en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sim City

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
49,99 €

Positionnement de la cote médiane

Sim City indicatif49,99 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 25e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sim City à partir des annonces indexées.

49,99 €60,44 €49,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Sim City sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Sim City sur Commodore 64

16:9

Sim City sur Commodore 64: bâtir, taxer, réparer… et recommencer

LE PLAISIR CALME DE TOUT CONTRÔLER… JUSQU’À LA PROCHAINE CATASTROPHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sim City sur Commodore 64, c’est la promesse la plus dangereuse du jeu vidéo rétro: “juste cinq minutes pour poser deux routes”. On part d’une carte vierge, on trace, on zone, on raccorde, et soudain on se surprend à calculer un budget, anticiper un embouteillage, ou gratter une case de plus pour caser une centrale.

Ce qui frappe aujourd’hui, c’est la sobriété de l’interface et la netteté de l’objectif. Pas de mise en scène, pas de héros, juste une ville à faire tenir debout. La version C64 garde ce goût d’atelier, très “ordinateur familial”: on joue, on observe, on ajuste, et on recommence autrement, avec une satisfaction très collectionneur quand on maîtrise enfin la logique des réseaux et des priorités.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se résume à un choix essentiel: construire quelque chose qui fonctionne, tout de suite. Les premières actions consistent généralement à dessiner des tronçons de routes et à poser des zones (habitation, commerce, industrie) pour lancer la machine. Même sans connaître chaque écran par cœur, on retrouve ce démarrage typique de la série: on pose des bases simples, puis le jeu répond par des signaux clairs (demande, finances, problèmes locaux) qui vous forcent à arbitrer.

Sur une machine comme le Commodore 64, l’apprentissage passe surtout par l’expérimentation. Vous sentez rapidement que l’équilibre est fragile: un mauvais placement, une expansion trop rapide ou un service oublié, et la ville vous le renvoie sans diplomatie. Ce début “bac à sable mais pas indulgent” fait partie du charme.

Le frisson des menus et des cartes

Il y a une nostalgie très spécifique à Sim City : celle des écrans de gestion qui ont l’air austères… jusqu’au moment où l’on comprend qu’ils racontent une histoire. Une courbe qui dérape, un quartier qui étouffe, une zone qui ne décolle pas, et votre cerveau passe en mode diagnostic. Sur C64, cette sensation “tableau de bord” est encore plus marquée: on apprend à lire la ville plutôt qu’à la survoler.

Derrière la jaquette: l’ADN d’un classique

Sim City appartient à cette famille de jeux qui ont imposé un vocabulaire: zonage, budget municipal, services publics, planification. Quelle que soit la version, l’idée centrale reste la même: ce n’est pas un puzzle à solution unique, c’est un système vivant qui vous pousse à tester des choix d’urbanisme. Et c’est précisément ce qui rend les adaptations intéressantes à collectionner: elles racontent chacune une façon différente de faire rentrer cette simulation dans des contraintes matérielles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le rythme est celui d’une simulation qui vous laisse respirer. On construit par petites touches, on lance le temps, puis on corrige. L’ambiance est moins “spectacle” que sur des épisodes ultérieurs: le plaisir vient de la lisibilité et de la logique interne, de cette impression d’être à la fois architecte, maire et pompier de service.

Sur Commodore 64, le confort dépend beaucoup de votre façon de contrôler le curseur et de naviguer dans les options. Un joystick fiable et une configuration bien réglée changent réellement la donne, tout comme le matériel utilisé pour lancer le jeu. Pour creuser le sujet, la page Accessoires Commodore 64 est une bonne porte d’entrée: certains périphériques et habitudes de jeu influencent directement la précision et la patience qu’exige ce type de gestion.

Côté sensations, Sim City sait être gratifiant sans être bavard. Une ville qui tourne, c’est une victoire silencieuse. Une ville qui s’effondre, c’est rarement “injuste”: on devine presque toujours le compromis qui a coûté trop cher ou la décision prise trop vite.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sim City se rencontre assez régulièrement en occasion, mais l’intérêt grimpe d’un cran dès qu’on parle d’un exemplaire vraiment propre. Sur micro-ordinateur, la différence se joue souvent sur la complétude et l’état: une boîte nette, une notice présente, et des éléments papier non “fatigués” font toute la valeur visuelle en vitrine.

Autre point à surveiller: la cohérence de l’ensemble. Entre éditions, rééditions et variantes de packaging, le collectionneur vise surtout un exemplaire homogène (même style de boîte, mêmes documents, pas de support remplacé à la va-vite). C’est typiquement le genre de titre où une annonce “complet” mérite un vrai contrôle photo par photo.

  • Vérifiez l’état du support et la compatibilité avec votre matériel de lecture (et testez si possible): un “non testé” sur micro a rarement la même valeur qu’un exemplaire confirmé.
  • Inspectez la boîte: coins écrasés, déchirures, traces d’humidité et écriture au stylo pèsent immédiatement sur l’intérêt vitrine.
  • Demandez des photos de la notice et des documents: sur ce type de jeu, ce sont eux qui donnent la sensation de “produit complet” et évitent les montages d’occasion.

ZONES, ROUTES, BUDGET: LA VILLE NE SE CONSTRUIT PAS TOUTE SEULE

“J’augmente les impôts de 1% et personne ne remarquera.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle de jeu claire et terriblement accrocheuse: construire, observer, corriger.
  • Un plaisir de planification pur, sans fioritures, qui vieillit mieux qu’on ne l’imagine.
  • Un vrai titre “collection” quand il est complet: la matérialité compte autant que le jeu.

Les -

  • Le confort dépend fortement du contrôle et du matériel utilisé: ça peut être exigeant.
  • La simulation demande du temps et de la méthode: aucune gratification immédiate façon arcade.
  • Les exemplaires incomplets perdent vite leur charme, même si le jeu reste jouable.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sim City

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sim City est-il référencé ?

Sim City est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sim City ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sim City est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sim City ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.