SimCity

SimCity est un jeu sorti en 1991 / édité par Nintendo / développé par Nintendo/Maxis

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SNES SUPER NINTENDO JAP SIMCITY PLUS EYE OF THE BEHOLDER OCCASION BON ETAT

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27,00 EUR

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SimCity - NEW SAVE BATTERY - Super NES Nintendo SNES US - SNS-SC-USA

SimCity - NEW SAVE BATTERY - Super NES Nintendo SNES US - SNS-SC-USA

25,00 EUR

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Sim City SimCity Super Nintendo SNES COMPLET NTSC USA CIB

Sim City SimCity Super Nintendo SNES COMPLET NTSC USA CIB

49,99 EUR

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Sim city Simcity nintendo Super Famicom Snes Japonais import JP jap Shvc-Sc

Sim city Simcity nintendo Super Famicom Snes Japonais import JP jap Shvc-Sc

25,28 EUR

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Simcity Super Famicom Nintendo Snes Jap Seulement Cartouche 1991 Maxis SHVC-SC

Simcity Super Famicom Nintendo Snes Jap Seulement Cartouche 1991 Maxis SHVC-SC

18,00 EUR

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SimCity 2000 SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

SimCity 2000 SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

18,73 EUR

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Sim City Simcity Nintendo Super Famicom Snes Jap Japonais Cartouche Originale

Sim City Simcity Nintendo Super Famicom Snes Jap Japonais Cartouche Originale

13,18 EUR

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SIM CITY 2000 SimCity Nintendo Super Famicom NTSC JAP SHVC-AWWJ Manuel Inclus

SIM CITY 2000 SimCity Nintendo Super Famicom NTSC JAP SHVC-AWWJ Manuel Inclus

21,98 EUR

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SIM CITY 2000 SIMCITY NINTENDO SUPER FAMICOM SNES NTSC JAPONAISE ORIGINALE

SIM CITY 2000 SIMCITY NINTENDO SUPER FAMICOM SNES NTSC JAPONAISE ORIGINALE

15,38 EUR

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GAME/JEU SUPER FAMICOM NINTENDO NES JAPANESE SIMCITY SIM CITY NTSC SHVC-SC ** #2

GAME/JEU SUPER FAMICOM NINTENDO NES JAPANESE SIMCITY SIM CITY NTSC SHVC-SC ** #2

19,90 EUR

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SimCity Super Famicom Japan Game Cartridge Only Testé SNES Nintendo Maxis 1991

SimCity Super Famicom Japan Game Cartridge Only Testé SNES Nintendo Maxis 1991

20,64 EUR

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Notice Nintendo Super Famicom SFC SimCity Jr. Très Bon État Rare

Notice Nintendo Super Famicom SFC SimCity Jr. Très Bon État Rare

4,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour SimCity

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

SimCity Jr. SFC JAPJeuSimCity Jr. SFC JAP19,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de SimCity sur Super Nintendo
Visuel de référence de SimCity sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

SimCity en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurNintendo/Maxis
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée20,27 €
Fourchette13,18 € à 27,00 €Échantillon10 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de SimCity

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ13 annonces détectées lors du dernier relevé
20,27 €

Positionnement de la cote médiane

SimCity20,27 euros
Médiane Super Nintendo22,08 euros
Même année sur Super Nintendo23,47 euros

Indice de rareté Full Set

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

01987
01988
01989
91990
451991
1761992
2751993
3931994
3631995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de SimCity à partir des annonces indexées.

22,65 €20,15 €20,27 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter SimCity sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

SimCity sur Super Nintendo

16:9

SimCity sur Super Nintendo: bâtir, équilibrer… et survivre aux catastrophes

URBANISTE LE JOUR, GESTIONNAIRE LA NUIT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, SimCity sur Super Nintendo n’est pas un simple portage de micro-ordinateur posé sur une cartouche. Cette adaptation signée Nintendo et Maxis prend le concept de « bac à sable urbain » et le recadre pour une partie au pad, avec une approche plus lisible et un rythme pensé pour la console.

Le plaisir, lui, n’a pas vieilli: on dessine des zones, on pose des routes, on négocie avec un budget qui serre la vis, puis on regarde la ville prendre vie… jusqu’au moment où les incendies, les embouteillages ou la pollution vous rappellent que la croissance a un prix. C’est un jeu qu’on relance « juste pour ajuster deux carrefours », et qu’on repose bien plus tard, après avoir sauvé un centre-ville entier.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne vite le ton: on choisit une carte, puis on se retrouve face à une grille à apprivoiser, avec ses outils de construction et ses indicateurs. La première logique à intégrer est simple mais impitoyable: sans centrale électrique, pas de ville; sans zones résidentielles, pas d’habitants; sans industrie et commerces, pas d’emplois; sans routes, rien ne circule.

Très vite, SimCity vous pousse à faire des arbitrages concrets. Vous construisez pour attirer, puis vous entretenez pour stabiliser: financer police et pompiers, gérer les taxes, anticiper les besoins en infrastructures. Et surtout, accepter que certaines décisions « propres sur le papier » deviennent des soucis bien réels une fois le trafic et la demande en marche.

Détail qui sent bon l’époque

À l’ère des city-builders qui empilent des couches de systèmes, cette version SNES garde un côté immédiat: un écran, des icônes, une carte qui réagit tout de suite à vos choix. Le plaisir, c’est aussi ce tempo très console où l’on alterne construction, pause, inspection et correction, avec ce côté « partie du soir » qui tient autant à la simplicité d’accès qu’à la tension permanente de l’équilibre.

Clin d’œil de joueur

Cette adaptation est connue pour ses touches très Nintendo: des éléments visuels et des événements qui n’existent pas forcément dans les versions micro d’origine, au point de donner à la ville un petit parfum de crossover. C’est exactement le genre de différence qui rend la cartouche SNES intéressante en collection, parce qu’elle affirme une identité plutôt que de chercher la copie conforme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force de SimCity, c’est son jeu de dominos. Vous ne « gagnez » pas en posant des bâtiments, vous gagnez en comprenant les relations: une industrie trop près des habitations dégrade la valeur du terrain, un plan routier mal pensé génère des bouchons, un budget taillé trop court fait monter la criminalité, et la ville se met à s’éroder par petites crises successives.

Sur SNES, la prise en main est une part du plaisir. Tout passe par le curseur et les menus, et la logique du pad impose une façon de jouer plus posée, presque méthodique. La manette Super Nintendo aide justement à cette alternance entre sélection rapide d’outils et micro-ajustements sur la carte: on construit, on observe, on corrige, puis on relance le temps.

Ambiance et lisibilité sont au centre: on passe son temps à « lire » sa ville, à inspecter les zones qui décrochent, à repérer les points chauds, à faire parler les statistiques. Le jeu sait être relaxant quand tout roule, et franchement tendu quand plusieurs problèmes s’additionnent et que votre trésorerie ne suit plus. C’est une gestion sans violence, mais pas sans pression.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSim CityCommodore 64Le cœur du concept en version micro/ordinateur: on comprend ce que la SNES a simplifié et reformaté pour le pad.
Épisode principalSimCitySuper NintendoUne adaptation console avec une identité propre, plus directe et pensée pour des sessions au salon.
AprèsSimCity 2000Super NintendoLa montée en complexité: plus de gestion, une structure différente, et un autre rythme de partie.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, SimCity se croise assez régulièrement dans le monde Super Nintendo. Là où la chasse devient plus intéressante, c’est sur l’état: étiquette bien nette, plastique non jauni, et surtout un ensemble complet qui garde sa présence visuelle en rayon.

Pour un objectif Full Set, surveillez la cohérence de l’ensemble boîte/notice: usure des arêtes, traces d’écrasement, languette interne fatiguée et notice marquée par l’humidité sont les défauts les plus courants sur cette génération. Un exemplaire propre, avec une boîte qui ferme bien et une notice qui ne gondole pas, fait tout de suite plus « pièce de collection » qu’un simple jeu de fond de tiroir.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation console qui reste lisible, directe et agréable à piloter au pad.
  • Le plaisir intact du cycle construire, observer, corriger, avec des problèmes urbains qui s’enchaînent naturellement.
  • Une identité SNES assumée, avec des clins d’œil qui distinguent cette version en collection.

Les -

  • Une interface forcément moins rapide qu’au clavier/souris, surtout quand la ville grossit.
  • Le jeu peut devenir punitif si l’on néglige trop longtemps budget et services, et la spirale est parfois difficile à casser.
  • Moins de profondeur que certains épisodes ultérieurs de la série, selon ce que vous attendez d’une simulation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur SimCity

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes SimCity est-il référencé ?

SimCity est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour SimCity sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour SimCity se situe autour de 20,27 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand SimCity est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour SimCity sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié SimCity ?

SimCity a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé SimCity ?

SimCity a été développé par Nintendo/Maxis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de SimCity ?

L’indice de rareté marché Full Set de SimCity est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de SimCity ?

Sur Super Nintendo, SimCity est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter SimCity ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mario & Yoshi sur Game Boy (même année et même éditeur), Space Invaders sur Game Boy (même éditeur), Fleet Commander Vs. sur Game Boy (même année).