Star Wars

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Star Wars - Commodore / CBM 64 / 128K Cassette - 1987 Vintage

Star Wars - Commodore / CBM 64 / 128K Cassette - 1987 Vintage

39,88 EUR

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Jaquette de Star Wars sur Commodore 64
Visuel de référence de Star Wars sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Star Wars

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
39,88 €

Positionnement de la cote médiane

Star Wars indicatif39,88 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 53e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars à partir des annonces indexées.

39,88 €39,88 €39,88 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Star Wars sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars sur Commodore 64

16:9

Star Wars sur Commodore 64: l’épopée galactique à l’ancienne, en version micro

QUAND LA FORCE PASSE PAR LE JOYSTICK ET LES TEMPS DE CHARGEMENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Un Star Wars sur micro, c’est une rencontre entre un univers plus grand que nature et les contraintes très concrètes d’une machine domestique. Sur Commodore 64, l’intérêt n’est pas seulement de “rejouer le film”, mais de voir comment l’identité Star Wars se traduit avec des sprites, des bruitages synthétiques et une lecture du rythme souvent plus arcade que cinématographique.

Pour un collectionneur, ce type de titre raconte aussi une autre époque du jeu vidéo: celle où l’adaptation peut être libre, parfois rugueuse, mais toujours révélatrice d’un savoir-faire de micro-ordinateurs. On ne vient pas forcément chercher l’épisode définitif de la saga, plutôt une pièce qui a du caractère dans une ludothèque 8-bit.

Les premières minutes de jeu

Selon les éditions, l’entrée en matière sur C64 peut aller droit au but ou prendre le temps de planter une ambiance via un écran-titre et quelques éléments visuels évocateurs. Ce qui frappe rapidement, c’est la promesse implicite: vous êtes là pour de l’action immédiate, avec des objectifs simples à comprendre, et une difficulté qui ne prend pas toujours de gants.

Les premières minutes donnent aussi le ton “micro”: on teste la réactivité, on apprivoise la lecture de l’écran, et on comprend vite si le jeu privilégie l’adresse pure, l’anticipation ou une logique de scoring. C’est typiquement le genre de titre où l’on sait en quelques essais si l’on est prêt à s’accrocher.

Flashback joueur

Star Wars, sur un micro 8-bit, c’est souvent ce décalage savoureux entre l’imaginaire démesuré de la licence et l’économie de moyens à l’écran. Quelques formes, quelques sons, une interface sèche, et pourtant le cerveau complète tout seul: un tir devient un blaster, un bip devient un droïde, un fond étoilé fait le reste. Cette “complicité” entre le jeu et le joueur, c’est une signature de génération.

Derrière la jaquette

Le nom Star Wars est un cas d’école en collection: il traverse les supports et les époques, mais pas avec la même philosophie. Là où certaines versions ultérieures cherchent la mise en scène ou la fidélité, beaucoup d’adaptations sur micro privilégient l’efficacité et la lisibilité. Résultat: derrière un titre identique, on peut tomber sur une interprétation très différente du “jeu Star Wars” selon la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Commodore 64, attendez-vous à une expérience qui fait la part belle au timing et à la précision. Le plaisir vient souvent de la maîtrise d’un système simple en apparence, mais exigeant dans l’exécution: esquiver, se placer, tirer au bon moment, et limiter les erreurs qui coûtent cher.

L’ambiance, elle, repose sur des signaux forts: une direction artistique contrainte mais expressive, des effets sonores qui “signent” l’action, et une nervosité très 80’s dans la façon de pousser le joueur à recommencer. Si vous aimez l’école arcade et le côté “une partie de plus”, ce Star Wars a de quoi accrocher, même sans spectaculaire moderne.

STAR WARS VERSION MICRO: BRUT, DIRECT, ET DIABLEMENT ADDICTIF QUAND ÇA CLIQUE

“OK… encore une tentative. Promis, c’est la dernière.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStar WarsGame Boy (1993)Un autre exemple “contraint”: même nom, sensations différentes, idéal pour comparer les choix de design.
Épisode principalStar WarsCommodore 64Une lecture micro de l’univers, typée action et immédiateté, avec un charme 8-bit très marqué.
AprèsStar WarsGame Gear PAL (1993)Une autre déclinaison portable: bon point de repère pour voir comment la licence se plie à un format nomade.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur C64, la “vraie” difficulté n’est pas toujours de dénicher le jeu, mais de trouver le bon exemplaire. Le support (cassette ou disquette), la présence de la notice, l’état de la boîte et la lisibilité des étiquettes changent radicalement l’intérêt en vitrine.

Conseil simple: vérifiez la cohérence d’ensemble. Une boîte propre avec un support fatigué, ou l’inverse, c’est fréquent. Et si vous jouez aussi, assurez-vous d’avoir l’écosystème adapté côté accessoires Commodore 64 (lecteur compatible, câbles, solutions de chargement), car c’est souvent là que se cache la “vraie” condition de jouabilité.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un parfum Star Wars immédiat, avec une identité “micro” qui a du relief en collection.
  • Une approche souvent directe, pensée pour la partie courte et la maîtrise.
  • Un bon candidat pour comparer les adaptations de la licence d’une machine à l’autre.

Les -

  • Une lisibilité et une prise en main qui demandent parfois de l’adaptation, surtout aujourd’hui.
  • Une difficulté potentiellement raide, typique de l’arcade domestique de l’époque.
  • Le confort dépend beaucoup de votre matériel et du support d’origine (chargements, fiabilité).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Star Wars. Full Set référence également Star Wars sur NES.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.