Star Wars

Star Wars est un jeu sorti en 1993 / édité par Capcom Ubisoft / développé par NMS Software

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Star Wars L'Empire Contre Attaque - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule

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17,00 EUR

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STAR WARS The Empire Strikes Back Game Boy LIMITED RUN Game Classic Edition NEW

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76,99 EUR

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GAME BOY : Star Wars [DMG-WS-EUR] Capcom (1993)

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19,99 EUR

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Star Wars Super Return of the Jedi Nintendo Game Boy GB PAL EUR

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Star Wars Nintendo Game Boy GB NTSC USA

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99,00 EUR

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Star Wars Nintendo Game Boy GB PAL UKV

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99,00 EUR

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star wars ( FAH ) Game Boy

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39,90 EUR

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STAR WARS L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE - NINTENDO GAME BOY

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21,99 EUR

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Star Wars : Empire Strikes Back / Nintendo Game Boy / Cartouche Seule

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19,90 EUR

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Star Wars – Nintendo Game Boy – EUR

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21,99 EUR

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GAME BOY Original advance NINTENDO Jeu Vidéo Star Wars

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6,99 EUR

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STAR WARS L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE - NINTENDO GAME BOY (GB) FAH JEU + BOITIER

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19,99 EUR

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Jaquette de Star Wars sur Game Boy
Visuel de référence de Star Wars sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurNMS Software
ÉditeurCapcom Ubisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Star Wars

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE60 annonces détectées lors du dernier relevé
26,95 €

Positionnement de la cote médiane

Star Wars indicatif26,95 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy20,46 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

60 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1271990
1411991
1651992
1321993
1371994
971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars à partir des annonces indexées.

32,50 €32,50 €26,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars sur Game Boy

16:9

Star Wars sur Game Boy (1993): l’épopée en poche, version cartouche

LA FORCE, EN 8-BIT… ET EN POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993, Star Wars sur Game Boy condense l’univers de la trilogie classique dans un format qui sent la cartouche chauffée à blanc: du jeu d’action taillé pour des sessions courtes, mais avec cette ambition typique des adaptations de l’époque. L’édition est attribuée à Capcom et Ubisoft, avec NMS Software au développement, un trio qui annonce une production plus “jeu vidéo” que simple produit dérivé.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est sa promesse très Game Boy: faire tenir une aventure de cinéma sur un écran monochrome, avec des sprites lisibles, un rythme direct, et des enjeux clairs. En collection, c’est aussi un de ces titres “licence” qui parlent immédiatement sur une étagère, même à côté de cartouches plus prestigieuses.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup d’adaptations Star Wars de cette génération, l’entrée en matière va droit au but: l’action, l’objectif immédiat, et une lecture simple de l’écran. On comprend vite qu’on est face à un jeu conçu pour être repris souvent, avec une progression découpée et une exigence qui ne laisse pas forcément le temps de s’échauffer.

Manette en main, la Game Boy impose ses règles: peu de boutons, un écran qui n’aide pas les détails fins, et donc une grammaire de gameplay plutôt “propre”, centrée sur l’esquive, le placement, et la répétition des bons gestes. Si vous découvrez le titre aujourd’hui, le meilleur conseil est de le prendre comme un jeu d’arcade portable, pas comme un récit interactif bavard.

Flashback joueur

Il y a un charme très particulier à voir Star Wars exister sur l’écran verdâtre de la Game Boy: la saga, d’habitude associée aux grandes images et aux orchestrations, se retrouve réduite à l’essentiel, comme un résumé en pixels. C’est exactement le genre de cartouche qu’on lançait “pour un niveau”, et qui finissait par manger la pile tant le challenge incitait à retenter sa chance.

Derrière la jaquette

L’association Capcom / Ubisoft à l’édition et NMS Software au développement situe le jeu dans une période où la licence Star Wars se déclinait sur de nombreuses machines avec des approches parfois très différentes. Sur portable, l’enjeu n’était pas de rivaliser avec les versions 16-bit, mais de trouver une formule compacte, lisible, et suffisamment “jeu” pour tenir sans l’effet vitrine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, Star Wars s’apprécie surtout pour son côté action immédiate: des séquences qui demandent de mémoriser, d’anticiper, et de jouer propre. Le rythme est typiquement celui d’un titre portable du début des années 90, où la difficulté sert aussi de durée de vie, et où la progression se mérite plus qu’elle ne se raconte.

Le gros point à garder en tête, c’est la lisibilité. Selon votre écran (Game Boy d’origine, Pocket, Color, ou mod rétroéclairé), l’expérience peut changer du tout au tout. Si vous jouez sur matériel d’époque non rétroéclairé, un éclairage correct ou un accessoire de confort fait une vraie différence, et c’est là que certains accessoires Game Boy prennent tout leur sens pour profiter du jeu sans plisser les yeux en permanence.

En termes d’ambiance, le jeu capitalise sur l’imaginaire Star Wars même avec peu de moyens: silhouettes reconnaissables, codes visuels, et cette sensation “miniature” de parcourir un univers iconique avec une palette limitée. C’est moins une reconstitution fidèle plan par plan qu’une adaptation qui cherche l’efficacité de jeu avant tout.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Star WarsSuper Nintendo (1992)Une autre approche de l’action Star Wars, plus démonstrative et typée 16-bit, utile pour comparer l’ambition visuelle.
Épisode principalStar WarsGame BoyLa version “cartouche de poche”: contrainte, directe, pensée pour le jeu pur et la rejouabilité.
AprèsStar Wars ArcadeSega 32X (1994)Un contrepoint intéressant: une déclinaison orientée arcade et spectacle, à l’opposé du minimalisme portable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, ce type de cartouche Star Wars circule généralement plus facilement que les exemplaires complets. Pour un full set, c’est surtout l’état qui fait la différence: étiquette de cartouche propre, plastique non blanchi, et surtout une boîte Game Boy en bon état (les angles et les tranches marquent vite), avec la notice bien présente.

Sur les éditions Game Boy, un détail pratique de collectionneur: vérifiez la cohérence des éléments (langue de la notice, mentions légales sur la boîte, et impression générale). Sans même parler de “rare” ou de “commun”, c’est typiquement un jeu où la complétude nette et homogène donne tout son cachet en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation portable qui mise sur l’action et l’efficacité, avec un rythme fait pour des sessions courtes.
  • Une identité Star Wars reconnaissable malgré les contraintes techniques: ça “parle” tout de suite à la collection.
  • Un bon candidat à ressortir régulièrement, justement parce qu’il ne demande pas une heure devant soi.

Les -

  • Le confort dépend fortement de l’écran et de la lumière: sur Game Boy d’origine, la lisibilité peut devenir le vrai boss.
  • Une difficulté à l’ancienne qui peut frustrer si l’on cherche une balade narrative plutôt qu’un jeu à apprivoiser.
  • Forcément moins “spectaculaire” que certaines adaptations 16-bit, ce qui peut surprendre si l’on vient pour la mise en scène.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Star Wars. Full Set référence également Star Wars sur Game Gear PAL et Star Wars sur Master System PAL.

Quand Star Wars est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Star Wars sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Star Wars ?

Star Wars a été édité par Capcom Ubisoft .

Quel studio a développé Star Wars ?

Star Wars a été développé par NMS Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 60 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Star Wars ?

Sur Game Boy, Star Wars est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Breath of Fire sur Game Boy Advance (même éditeur), Muhammad Ali Heavyweight Boxing sur Game Boy (même année).