Three Stooges

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Rocket Ranger X The Three Stooges Double Feature Cinemaware - Commodore 64 BNIB

Rocket Ranger X The Three Stooges Double Feature Cinemaware - Commodore 64 BNIB

432,43 USD

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Vtg Cinemaware The Three Stooges (Commodore 64 C64, 1987) Complete CIB

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40,00 USD

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The Three Stooges Cinemaware 5.25 Floppy Commodore 64/128: Vintage Software 1987

The Three Stooges Cinemaware 5.25 Floppy Commodore 64/128: Vintage Software 1987

14,99 USD

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Cinemaware The Three Stooges Rare Retro Commodore 64 Game 5.25 Inch Disk CIB

Cinemaware The Three Stooges Rare Retro Commodore 64 Game 5.25 Inch Disk CIB

49,00 USD

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Amiga The Three Stooges Cinemaware 1987 Big Box Commodore C64 1987 READ

Amiga The Three Stooges Cinemaware 1987 Big Box Commodore C64 1987 READ

59,99 USD

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THE THREE STOOGES FOR COMMODORE 64 128 GAME BY CINEMAWARE TESTED AND WORKING

THE THREE STOOGES FOR COMMODORE 64 128 GAME BY CINEMAWARE TESTED AND WORKING

49,99 USD

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The Three Stooges Cinemaware Commodore 64/128 Computer Game Floppy Disk UNTESTED

The Three Stooges Cinemaware Commodore 64/128 Computer Game Floppy Disk UNTESTED

49,99 USD

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Three Stooges Commodore 64/128 3-reel set on two discs with booklet

Three Stooges Commodore 64/128 3-reel set on two discs with booklet

40,00 USD

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The Three Stooges Disk Game for The Commodore 64 & 128

The Three Stooges Disk Game for The Commodore 64 & 128

15,00 USD

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The Three Stooges Cinemaware Commodore 64/128 Computer Game Floppy Disk UNTESTED

The Three Stooges Cinemaware Commodore 64/128 Computer Game Floppy Disk UNTESTED

88,98 USD

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Jaquette de Three Stooges sur Commodore 64
Visuel de référence de Three Stooges sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Three Stooges en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e44,50 €
Fourchette14,99 € Ă  59,99 ۃchantillon8 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Three Stooges

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ10 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
44,50 €

Positionnement de la cote médiane

Three Stooges44,50 euros
Médiane Commodore 6433,77 euros

Indice de rareté Full Set

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Three Stooges à partir des annonces indexées.

47,99 €40,00 €44,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Three Stooges sur Commodore 64

16:9

Three Stooges sur Commodore 64: le slapstick en mode micro 8-bit

DES GIFLES, DES GRIMACES, ET UN JOYSTICK QUI SOUFFRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Three Stooges sur Commodore 64, c’est l’idĂ©e simple mais casse-gueule: prendre une comĂ©die physique ultra visuelle et la faire tenir dans une expĂ©rience jouable, lisible, et surtout drĂŽle, sur une machine oĂč chaque sprite compte. Le charme tient moins Ă  une “grande aventure” qu’à la promesse d’enchaĂźner des situations burlesques, Ă  la maniĂšre d’un programme de gags dĂ©coupĂ©s en sĂ©quences.

Dans une ludothĂšque C64 souvent partagĂ©e entre action pure, adaptations de films et curiositĂ©s tĂ©lĂ©, ce titre attire les collectionneurs pour sa couleur pop-culture. Il parle autant Ă  ceux qui connaissent le trio qu’aux amateurs de jeux sous licence qui aiment voir comment une Ă©quipe a tentĂ© de traduire un ton, des mimiques et un tempo comique avec trois fois rien.

Les premiĂšres minutes de jeu

Selon les Ă©ditions et les habitudes des jeux micro, l’entrĂ©e en matiĂšre peut varier, mais l’approche reste typique: on comprend rapidement qu’on n’est pas sur un jeu d’action “en continu”, plutĂŽt sur une succession de scĂšnes ou d’épreuves oĂč l’objectif est immĂ©diat et oĂč l’humour doit tomber vite. Sur C64, c’est souvent lĂ  que tout se joue: lisibilitĂ© de l’écran, rĂ©activitĂ© des contrĂŽles et clartĂ© de ce qu’on attend de vous.

Le bon rĂ©flexe, dĂšs le dĂ©part, c’est de tester calmement les commandes et de vĂ©rifier si le jeu attend surtout du timing (dĂ©clencher au bon moment) ou de la prĂ©cision (se placer au pixel prĂšs). Cette “lecture” des rĂšgles est une petite Ă©preuve en soi, mais elle conditionne le plaisir sur la durĂ©e.

Flashback joueur

Le truc qui renvoie instantanĂ©ment Ă  une Ă©poque, ici, c’est le contraste entre le burlesque trĂšs « visages qui s’écrasent » et la rigiditĂ© possible d’un jeu micro. Sur Commodore 64, quand un gag passe, il passe souvent grĂące Ă  un dĂ©tail: une animation un peu exagĂ©rĂ©e, un sonage qui ponctue l’action, ou une rĂ©action de personnage qui fait comprendre la blague sans texte. Et quand ça ne passe pas, on se retrouve avec ce dĂ©calage savoureux, typique des adaptations 8-bit: l’intention est Ă©vidente, mais c’est Ă  votre imagination de combler le reste.

DerriĂšre la jaquette

Three Stooges appartient Ă  cette catĂ©gorie de licences oĂč la reconnaissance prĂ©cĂšde tout: on achĂšte d’abord pour un nom et une promesse de ton. En collection, c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui rend l’objet intĂ©ressant: la jaquette, le titre et l’iconographie portent une identitĂ© trĂšs marquĂ©e, et ça se repĂšre tout de suite sur une Ă©tagĂšre C64. MĂȘme sans aligner des infos d’édition Ă  la loupe, on tient un exemplaire qui “raconte” une culture populaire, pas seulement un genre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce que ce type de jeu cherche gĂ©nĂ©ralement Ă  provoquer, c’est un rire de situation plus qu’une performance technique. Sur C64, cela passe souvent par des sĂ©quences courtes, des objectifs simples et une montĂ©e de pression qui vient du rythme plutĂŽt que de la complexitĂ©. Si vous aimez les jeux qui fonctionnent comme un petit spectacle interactif, c’est un bon terrain de curiositĂ©.

La contrepartie, c’est que la comĂ©die est impitoyable avec les contrĂŽles. Un gag basĂ© sur le timing peut devenir frustrant si l’inertie est trop forte, et une scĂšne qui doit ĂȘtre “chaotique mais maĂźtrisĂ©e” peut basculer en confusion si l’action manque de lisibilitĂ©. Ici, le plaisir se trouve souvent en acceptant l’idĂ©e d’un jeu Ă  apprivoiser: on rate, on comprend le truc, puis on commence Ă  enchaĂźner comme prĂ©vu.

CĂŽtĂ© confort, un Commodore 64 se joue rarement au hasard du matĂ©riel. Un joystick propre, des directions nettes et un bouton qui rĂ©pond, ça change tout sur des sĂ©quences oĂč l’erreur se paie cash. Si vous remettez la main sur ce titre pour y jouer vraiment, jeter un Ɠil Ă  la page Accessoires Commodore 64 peut vous aider Ă  choisir un pĂ©riphĂ©rique adaptĂ© Ă  une pratique “arcade micro” plutĂŽt qu’à une navigation au clavier.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, la “difficultĂ©â€ n’est pas toujours le fait de tomber sur le jeu, mais de tomber sur le bon exemplaire. Les versions micro existent souvent sous diffĂ©rents formats selon les pays et les habitudes de distribution, et c’est la complĂ©tude qui fait la diffĂ©rence: boĂźte propre, visuels non dĂ©lavĂ©s, notice prĂ©sente, et support d’origine en Ă©tat.

Conseil concret: inspectez l’odeur et l’aspect du papier (humiditĂ©, gondolage), la lisibilitĂ© des tranches (important en rangement vertical), et la cohĂ©rence du contenu. Pour un titre Ă  dimension “licence”, la tentation du panachage est frĂ©quente en occasion: une boĂźte d’un cĂŽtĂ©, un support d’un autre, une notice manquante. En full set, c’est prĂ©cisĂ©ment ce qu’on essaie d’éviter.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une prĂ©sence pop-culture immĂ©diate: on sait pourquoi on l’a mis dans sa collection C64.
  • Un format qui se prĂȘte bien aux sessions courtes, typiques du micro.
  • Le plaisir de voir comment l’humour physique est “traduit” avec des moyens limitĂ©s.

Les -

  • L’humour dĂ©pend Ă©normĂ©ment de la prĂ©cision des contrĂŽles et de la lisibilitĂ© de l’action.
  • Risque de frustration si le jeu vous demande du timing sans vous l’expliquer clairement.
  • En collection, la chasse au complet (boĂźte, notice, support) peut ĂȘtre plus exigeante que prĂ©vu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Three Stooges

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Three Stooges est-il référencé ?

Three Stooges est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Three Stooges sur Commodore 64 ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Three Stooges se situe autour de 44,50 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Three Stooges ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Three Stooges est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Three Stooges ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.