Wizard of Wor

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Wizard of Wor Commodore 64 DIY Cartridge Kit - NO EEPROM INCLUDED

Wizard of Wor Commodore 64 DIY Cartridge Kit - NO EEPROM INCLUDED

14,95 USD

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Jaquette de Wizard of Wor sur Commodore 64
Visuel de référence de Wizard of Wor sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wizard of Wor en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Wizard of Wor

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,95 €

Positionnement de la cote médiane

Wizard of Wor indicatif14,95 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 5e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wizard of Wor à partir des annonces indexées.

17,84 €14,95 €14,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Wizard of Wor sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Wizard of Wor sur Commodore 64

16:9

Wizard of Wor sur Commodore 64: le labyrinthe arcade en mode duel

COULOIRS ÉTROITS, TIRS TENDUS, ET UN SORCIER QUI N’AIME PAS QU’ON TRAÎNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Wizard of Wor fait partie de ces jeux à l’ADN immédiatement lisible: une arène en labyrinthe, des monstres qui popent, et un objectif simple, presque brutal, éliminer tout ce qui bouge avant d’être coinçé dans un angle mort. Sur Commodore 64, l’intérêt n’est pas seulement de « rejouer à l’arcade à la maison »: c’est aussi de retrouver un rythme sec, concentré, où chaque couloir devient une ligne de mire.

Ce qui le rend encore pertinent aujourd’hui, c’est son mélange de contrôle direct et de tension permanente. Le jeu ne cherche pas à raconter une épopée, il cherche à vous faire prendre de mauvaises décisions sous pression, puis à vous punir proprement. En collection, c’est typiquement le genre de titre qu’on ressort pour une partie courte… et qui finit par s’éterniser parce qu’on veut « juste passer le prochain tableau ».

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Wizard of Wor est volontairement frontale: vous êtes lâché dans un labyrinthe sans fioritures, avec des ennemis qui se déplacent vite et des zones où l’erreur ne pardonne pas. Très vite, le joueur comprend la règle d’or: l’espace est votre ressource principale. Tant que vous contrôlez les couloirs, vous contrôlez la partie.

Les premiers instants servent surtout à caler deux réflexes: tirer en ligne et anticiper les angles. On apprend à ne pas s’engager trop profond, à « nettoyer » une zone avant de traverser, et à garder une issue. C’est un jeu qui se lit comme un plan d’évacuation: si vous n’avez pas de sortie, vous êtes déjà en retard.

Flashback joueur

Il y a une saveur très « micro des années 80 » dans la manière dont Wizard of Wor transforme trois éléments en obsession: des murs, des sprites agressifs et un son qui martèle l’urgence. On pense à ces sessions où l’on jouait au joystick sur un coin de bureau, avec la sensation que le jeu avait toujours un tour d’avance. Et puis il y a ce plaisir très spécifique du labyrinthe: deviner l’intersection qui va mal tourner, et tenter d’être le premier à reprendre l’initiative.

Derrière le concept

Wizard of Wor est connu pour son identité de jeu d’arène pensée pour la confrontation autant que pour la survie. Son idée la plus piquante, c’est d’autoriser une lecture « compétitive » même quand on partage la même zone de jeu: la présence d’un second joueur n’est pas seulement une aide, c’est aussi une variable qui change les trajectoires, les priorités, et la manière de sécuriser un couloir. Ce simple choix donne au labyrinthe une atmosphère différente d’un shoot plus classique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur un tir directionnel et un placement rigoureux. Les ennemis ne sont pas juste des cibles: ce sont des outils pour vous enfermer, vous forcer à reculer, ou vous couper d’une zone qui semblait sûre deux secondes plus tôt. Le labyrinthe devient un puzzle dynamique, et le joueur apprend vite à « travailler » les lignes droites, à utiliser les angles comme des pièges, et à ne pas s’éparpiller.

L’ambiance tient beaucoup à la pression qu’imposent les apparitions et la vitesse de réaction demandée. Le jeu a ce côté « arcade sec » où l’on se surprend à respirer moins, parce qu’on joue au millimètre dans des couloirs étroits. Sur C64, l’expérience dépend aussi d’un bon contrôle: avec un joystick précis, on sent tout de suite la différence entre une esquive propre et une micro-hésitation qui vous met en mauvaise posture.

Si vous jouez à deux, l’intérêt explose. La coopération peut être efficace, mais la simple présence d’un autre tir dans le labyrinthe change la géométrie du danger. On apprend à se couvrir sans se gêner, à ne pas « fermer » une sortie par accident, et à gérer les angles comme un duo qui se parle sans parler. C’est là que Wizard of Wor montre sa personnalité: ce n’est pas juste survivre, c’est survivre à deux dans un espace trop petit.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Commodore 64, Wizard of Wor se juge surtout sur la complétude et l’état. Un exemplaire « propre » fait immédiatement meilleure impression: étiquette lisible sur le support, manuel présent, et packaging qui n’a pas été écrasé au fond d’un carton. Sur cette génération, les petits défauts comptent vite, parce qu’ils sautent aux yeux en vitrine.

Côté pratique, surveillez aussi le support et son comportement: chargements capricieux, usure, ou copie d’époque qui a remplacé l’original, tout cela arrive fréquemment sur micro. Pour jouer confortablement, un matériel fiable change la partie: joystick en bon état, lecteur/solution de chargement stable, et câbles propres. Pour creuser le sujet sans vous tromper de compatibilité, le récapitulatif des Accessoires Commodore 64 aide à identifier les périphériques qui rendent la machine plus agréable au quotidien.

NE FAITES PAS CONFIANCE AUX COULOIRS TROP CALMES

« J’AI JUSTE AVANCÉ D’UN CARREAU… ET C’ÉTAIT DÉJÀ TROP. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept limpide, tension immédiate: tout se joue sur le placement et l’anticipation.
  • Le labyrinthe crée une vraie lecture tactique, plus riche qu’un simple tir sur cibles.
  • À deux, l’arène devient imprévisible et franchement addictive.

Les -

  • Le format très arcade peut sembler répétitif si l’on n’adhère pas au scoring et à la tension.
  • La précision de contrôle est centrale: avec un joystick moyen, le jeu perd vite en plaisir.
  • Courbe de difficulté exigeante, qui ne cherche pas à ménager le joueur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wizard of Wor

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wizard of Wor est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Wizard of Wor. Full Set référence également Wizard of Wor sur Atari 2600.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wizard of Wor ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wizard of Wor est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wizard of Wor ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.