Re-Volt

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DREAMCAST RE-VOLT Re Volt Sega Btand New Neuf

DREAMCAST RE-VOLT Re Volt Sega Btand New Neuf

69,00 EUR

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RE-VOLT SEGA DREAMCAST JAPON D'Occasion

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88,54 EUR

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RE-VOLT SEGA DREAMCAST PAL FR complet

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39,90 EUR

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Re Volt - Dreamcast US NTSC Complet

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19,90 EUR

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re volt sega dreamcast complet en boite et notice CIB PAL allemand german 🇩🇪

re volt sega dreamcast complet en boite et notice CIB PAL allemand german 🇩🇪

24,00 EUR

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re volt covers sega dreamcast allemand german 🇩🇪 game CD PC

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5,00 EUR

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RE-VOLT SEGA DREAMCAST PAL FR complet

RE-VOLT SEGA DREAMCAST PAL FR complet

69,99 EUR

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Jaquette de Re-Volt sur Dreamcast PAL
Visuel de référence de Re-Volt sur Dreamcast PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Re-Volt en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleDreamcast PAL
SupportGD-ROM Dreamcast

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Re-Volt

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
39,90 €

Positionnement de la cote médiane

Re-Volt indicatif39,90 euros
Médiane Dreamcast PAL34,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Re-Volt à partir des annonces indexées.

43,41 €43,92 €39,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Re-Volt sur Dreamcast ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Re-Volt sur Dreamcast

16:9

Re-Volt sur Dreamcast PAL: le karting RC qui mord encore

PETITES VOITURES, GROS COUPS BAS, GRANDES TRAJECTOIRES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Re-Volt, c’est la promesse simple et accrocheuse de la course façon karting, mais vue au ras du sol, avec des voitures radiocommandées qui rebondissent, accrochent et se font catapulter par des armes. Sur Dreamcast PAL, il a ce côté « jeu de soirée » immédiat, tout en gardant une vraie marge de progression quand on commence à lire les virages et à anticiper les dérapages.

L’intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange rare: un pilotage qui ne se contente pas d’être une glissade permanente, et un chaos d’items qui récompense autant le placement que la malice. En collection, il apporte aussi une couleur particulière à une étagère Dreamcast: un titre très “console fun”, facile à ressortir, et qui se comprend en trente secondes manette en main.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Re-Volt va droit au but: on choisit une voiture, on se lance en course, et on découvre immédiatement que la piste n’est pas un circuit « propre » de compétition, mais un terrain de jeu rempli d’obstacles et de recoins. La caméra et l’échelle (tout semble immense à hauteur de RC) font partie du charme: un simple bord de trottoir devient un danger, une table un mur, une pente un tremplin.

Dès les premières courses, le jeu apprend vite deux choses: il faut rester propre sur ses trajectoires, et garder un œil sur ce qui arrive derrière. Les bonus et projectiles invitent à se battre pour la ligne idéale, mais aussi pour les points stratégiques de la piste, là où on récupère de quoi riposter.

Flashback joueur

Re-Volt, c’est typiquement ce jeu de fin de génération où l’on ne vend pas un héros, mais une idée : « et si on faisait un jeu de course dans un décor du quotidien? ». Cette perspective au ras du sol a marqué son époque, parce qu’elle transforme des lieux banals en parc d’attractions, avec une lecture de la route qui n’a rien à voir avec la conduite automobile classique. Et sur Dreamcast, ça colle bien à l’esprit “arcade à la maison”: rapide à lancer, nerveux à maîtriser.

Derrière la jaquette

Re-Volt a circulé sur plusieurs consoles de la même période, et c’est intéressant pour le collectionneur: selon la machine, on ne vient pas chercher exactement la même sensation (fluidité, rendu, confort global). La version Dreamcast PAL s’inscrit dans cette famille d’adaptations de la fin des années 1990, quand le karting “à items” se décline partout, mais avec des identités fortes selon l’angle choisi. Ici, l’angle, c’est l’échelle miniature et la bagarre à coups de gadgets.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est une conduite arcade avec une vraie inertie: la voiture ne se contente pas de tourner, elle glisse, se replace, et peut perdre du temps sur une micro-erreur. Les collisions comptent, les reliefs aussi, et on sent qu’il faut apprendre à ne pas “surconduire” si on veut rester rapide. Les items, eux, ajoutent la couche de panique contrôlée: on attaque, on se défend, on prépare le prochain virage en pensant déjà à ce qui peut arriver.

Ce qui marche toujours, c’est l’ambiance « circuit bricolé dans un monde trop grand ». On ne pilote pas sur un ruban d’asphalte abstrait: on se faufile, on joue avec le décor, on subit des obstacles qui font partie de la course. Ça donne des courses qui racontent quelque chose, avec des retournements fréquents, surtout quand tout le monde se tient.

Sur Dreamcast, la prise en main se savoure sur une manette Dreamcast bien en forme: la gâchette aide à doser l’accélération et à rester propre en sortie de virage, tandis que le stick analogique encourage un pilotage plus fin qu’un simple “tout droit ou tout de travers”. C’est un jeu qui pardonne les premières glissades, mais qui devient nettement plus exigeant quand on cherche la régularité.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRe-VoltNintendo 64 (1999)Une autre lecture du même concept: utile pour comparer confort de pilotage et rendu.
Épisode principalRe-VoltDreamcast PALUne version console de salon orientée fun immédiat, très “arcade”, avec une forte identité d’échelle miniature.
AprèsRe-VoltPlayStation (1999)Une déclinaison contemporaine qui met en évidence ce qui change quand la technique et l’ergonomie diffèrent.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Dreamcast PAL, Re-Volt se cherche surtout en bel état. Le disque doit être propre, sans traces profondes, et la boîte Dreamcast (charnière, ergots, transparence) mérite une inspection attentive: c’est souvent elle qui trahit un exemplaire “vécu”. Pour une pièce vraiment satisfaisante en full set, la présence de la notice et l’aspect net de la jaquette font une grosse différence visuelle sur l’étagère.

RADIOCOMMANDE EN MAIN, MAUVAISE FOI EN POCHE

« Je n’ai pas triché, c’est la physique… miniature. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une idée de mise en scène (la course miniature) qui change vraiment la lecture des circuits.
  • Des courses nerveuses, où placement et gestion des items se répondent bien.
  • Une prise en main arcade, mais avec assez d’inertie pour créer de la progression.

Les -

  • La lisibilité peut devenir exigeante quand l’action se densifie et que tout rebondit.
  • Les erreurs se payent parfois cher à cause des chocs et des obstacles, ce qui peut frustrer en solo.
  • Comme souvent avec ce type de jeu, le plaisir grimpe surtout quand on a un bon niveau d’adversité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Re-Volt

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Re-Volt est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Dreamcast de Re-Volt. Full Set référence également Re-Volt sur Nintendo 64 et Re-Volt sur Playstation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Re-Volt ?

L’indice de rareté marché Full Set de Re-Volt est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Re-Volt ?

Sur Dreamcast, Re-Volt est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Re-Volt ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.