Worms World Party

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sega dreamcast WORMS world party

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WORMS WORLD PARTY DREAMCAST EUR 🌟 CD UNIQUEMENT

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Jaquette de Worms World Party sur Dreamcast PAL
Visuel de référence de Worms World Party sur Dreamcast PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Worms World Party en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleDreamcast PAL
SupportGD-ROM Dreamcast

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Worms World Party

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Worms World Party indicatif25,00 euros
Médiane Dreamcast PAL35,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 35e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Worms World Party à partir des annonces indexées.

25,00 €25,00 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Worms World Party sur Dreamcast

16:9

Worms World Party sur Dreamcast PAL, la guerre des vers en version salon

DES VERS, DES BAZOOKAS, ET DES AMITIÉS QUI NE SURVIVENT PAS À LA FIN DU TOUR

Worms World Party, c’est la formule Worms arrivĂ©e Ă  maturitĂ©: un jeu d’artillerie au tour par tour oĂč la trajectoire compte autant que la psychologie. Sur Dreamcast, l’épisode s’installe comme une soirĂ©e en boĂźte
 au sens littĂ©ral du terme, avec son disque, sa jaquette PAL et ce petit cĂŽtĂ© “on lance une partie, juste une”, puis on y passe l’aprĂšs-midi.

Dans une ludothĂšque Dreamcast souvent associĂ©e aux jeux d’action nerveux et aux expĂ©riences arcade, Worms World Party fait figure de contre-proposition: du calme avant la tempĂȘte, du calcul au millimĂštre, puis une explosion qui ruine le plan parfait. C’est un titre qui se redĂ©couvre trĂšs bien aujourd’hui parce qu’il mise sur des rĂšgles simples, une lisibilitĂ© immĂ©diate, et une profondeur qui vient des situations.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Ce qui tient Worms World Party debout, c’est son rythme: on alterne observation du terrain, choix d’arme, ajustement de visĂ©e, et consĂ©quence souvent spectaculaire. La “physique Worms” (le vent, les rebonds, les explosions qui sculptent la carte) transforme chaque partie en puzzle vivant, avec des retournements que mĂȘme le joueur le plus sĂ©rieux finit par applaudir
 ou maudire.

Et puis il y a ce ton: mignon sans ĂȘtre niais, cruel sans ĂȘtre glauque. Les vers se chamaillent, la terre vole en Ă©clats, et la mise en scĂšne sonore fait beaucoup pour donner de la personnalitĂ© Ă  des personnages pourtant minuscules. C’est typiquement le genre de jeu oĂč le score compte moins que la maniĂšre de gagner.

Les premiĂšres minutes de jeu

Worms World Party se prend par la main en quelques menus: on rĂšgle une partie, on choisit un dĂ©cor, on compose des Ă©quipes et on lance le match. L’entrĂ©e en matiĂšre est directe, parce que l’essentiel est sur le terrain: comprendre la topographie, repĂ©rer les couverts, mesurer les distances, et accepter que le premier tir “pour tester” peut dĂ©jĂ  dĂ©cider d’un avantage.

DĂšs le dĂ©but, le jeu vous fait sentir sa promesse: ici, le tempo se contrĂŽle. On peut temporiser, se placer, creuser un passage, ou au contraire tenter le coup de poker. La camĂ©ra et la lecture du relief sont centrales: plus on anticipe la rĂ©action du dĂ©cor, plus on a l’impression de jouer “propre”.

Flashback joueur

Worms World Party rappelle une Ă©poque oĂč le multijoueur n’avait pas besoin d’un lobby sophistiquĂ© pour mettre le feu Ă  une soirĂ©e. Le plaisir venait du tour qui s’éternise parce que tout le monde commente la visĂ©e, du tir trop court qui finit dans l’eau, et de la revanche immĂ©diate parce qu’une partie se relance en un clin d’Ɠil. C’est un jeu de salon dans le sens noble: celui qui crĂ©e des histoires racontables le lendemain.

DerriĂšre la jaquette

World Party est souvent perçu comme une variation “dĂ©finitive” de la formule classique: un Worms pensĂ© pour enchaĂźner les matchs, ajuster les rĂšgles, et faire tourner les Ă©quipes. Sa force, c’est d’ĂȘtre Ă  la fois accessible (on comprend en regardant jouer) et riche (on progresse en apprenant Ă  exploiter terrain, hauteur et timing). Sur Dreamcast, ce positionnement colle bien Ă  une machine qui aime les jeux immĂ©diatement fun, mais capables de durer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du gameplay, c’est la gestion de l’arsenal et du placement. Un bon tir ne dĂ©pend pas seulement de la puissance, mais de l’environnement: un souffle d’explosion peut pousser un ver dans un trou, ouvrir une ligne de vue, ou dĂ©clencher une cascade de dĂ©gĂąts. Le tour par tour laisse le temps de respirer, et c’est justement lĂ  que la tension monte: chaque action est publique, commentĂ©e, et potentiellement punitive.

La manette sert surtout Ă  la prĂ©cision et au choix rapide d’armes, mais l’expĂ©rience se joue dans la tĂȘte: on jauge, on bluffe, on s’adapte. Les cartes destructibles sont la vraie star, parce qu’elles transforment une position solide en piĂšge en deux erreurs. Et quand on commence Ă  exploiter le terrain plutĂŽt que de tirer “au hasard”, Worms devient soudain beaucoup plus technique qu’il n’en a l’air.

CĂŽtĂ© Dreamcast, la partie “matĂ©rielle” compte aussi: sauvegardes et suivi passent naturellement par la mĂ©moire, et si vous jouez sur hardware d’origine, un dĂ©tour par les accessoires Dreamcast peut ĂȘtre utile pour vĂ©rifier que tout est prĂȘt (stockage, cĂąbles, etc.) avant d’organiser une session.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui change le plus souvent

Sur un jeu comme Worms World Party, les diffĂ©rences entre Ă©ditions tiennent moins au titre qu’au packaging et au contenu papier: langue de la notice, visuels de jaquette, logos et marquages propres aux territoires PAL. Pour le collectionneur, c’est typiquement le genre de rĂ©fĂ©rence oĂč un exemplaire “vraiment propre” fait la diffĂ©rence: boĂźtier net, jaquette non blanchie sur la tranche, et manuel bien prĂ©sent.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Worms World Party sur Dreamcast PAL se croise rĂ©guliĂšrement, mais la chasse intĂ©ressante commence quand on vise le “beau complet”. Les boĂźtiers Dreamcast marquent vite, et une jaquette abĂźmĂ©e sur la tranche se voit instantanĂ©ment dans une rangĂ©e. PrioritĂ© aussi Ă  la prĂ©sence de la notice et Ă  un disque propre, parce que c’est le genre de jeu qu’on sort souvent de l’étagĂšre pour une partie improvisĂ©e.

LE VENT TOURNE, LA BAZOOKA RESTE

« Ne bougez pas
 je calcule. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un tour par tour lisible et immĂ©diat, parfait pour le multijoueur local.
  • Des parties qui racontent quelque chose, grĂące au terrain destructible et aux retournements.
  • Une identitĂ© Worms intacte: humour, cruautĂ© lĂ©gĂšre, et tension de la visĂ©e.

Les -

  • Une prĂ©cision qui peut frustrer au dĂ©but, surtout quand le vent s’en mĂȘle.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup du contexte: seul, l’intĂ©rĂȘt peut retomber plus vite.
  • En collection, l’état du packaging Dreamcast pĂšse lourd sur le rendu en vitrine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Worms World Party

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Worms World Party est-il référencé ?

Worms World Party est actuellement référencé sur Dreamcast dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Worms World Party ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Worms World Party est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Worms World Party ?

Sur Dreamcast, Worms World Party est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Worms World Party ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.