Championship Pool est un jeu sorti en 1993 / édité par Mindscape / développé par Bitmasters
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

37,83 USD
Voir sur

35,00 USD
Voir sur

39,99 USD
Voir sur

29,99 USD
Voir sur

9,97 USD
Voir sur

8,00 USD
NTSC-UVoir sur

4,99 USD
Voir sur

8,00 USD
Voir sur

14,88 USD
PALVoir sur

12,99 USD
Voir sur

185,99 USD
Voir sur

9,99 USD
Voir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.
28 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Championship Pool à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BILLARD DANS LA POCHE, ET DES ANGLES QUI NE PARDONNENT PAS
Sorti en 1993, Championship Pool fait partie de ces adaptations qui tentent un pari simple sur Game Boy: faire tenir un sport de prĂ©cision dans une cartouche, sans tricher sur les sensations. Mindscape Ă lâĂ©dition et Bitmasters au dĂ©veloppement signent un titre qui mise avant tout sur la lisibilitĂ© et la rigueur, plutĂŽt que sur une mise en scĂšne tapageuse.
Dans une ludothĂšque Game Boy, il a un rĂŽle bien Ă lui: celui du jeu âpause-cafĂ©â qui demande quand mĂȘme du sĂ©rieux. On y revient pour sâentraĂźner, pour mieux comprendre les rebonds, ou juste pour cette satisfaction trĂšs arcade de rentrer une bille proprement, au millimĂštre, quand lâĂ©cran et le son restent volontairement minimalistes.
LâentrĂ©e en matiĂšre ressemble Ă ce quâon attend dâun jeu de billard de lâĂ©poque: on passe vite par les menus, on choisit un type de partie, et on se retrouve face Ă une table en vue âjeu vidĂ©oâ pensĂ©e pour ĂȘtre exploitable sur un petit Ă©cran. Le jeu cherche dâemblĂ©e Ă te faire comprendre deux choses: lâangle compte plus que tout, et la puissance ne sert Ă rien si ta ligne nâest pas propre.
Les premiers coups servent surtout dâĂ©talon. Tu tĂątonnes pour sentir la rĂ©ponse de la table, estimer le placement, et apprivoiser une interface qui doit traduire un sport trĂšs tactile avec peu de boutons. Câest lĂ que Championship Pool se rĂ©vĂšle: plus tu acceptes son cĂŽtĂ© âexerciceâ, plus il devient addictif.
Sur Game Boy, le billard a un charme particulier: pas dâeffets de camĂ©ra, pas de public, juste toi, une table et la logique implacable des trajectoires. Ce genre de cartouche Ă©voque une Ă©poque oĂč lâon apprenait les jeux âpar rĂ©pĂ©titionâ, en jouant dans un trajet, entre deux niveaux dâun autre titre, ou le soir quand tout le monde dort, avec le son au minimum. Et quand tu rĂ©ussis une sĂ©quence de coups bien pensĂ©e, la fiertĂ© est presque disproportionnĂ©e⊠justement parce que lâhabillage ne fait jamais le travail Ă ta place.
Le nom Championship Pool dit dĂ©jĂ beaucoup de lâintention: vendre une pratique âsĂ©rieuseâ du billard plutĂŽt quâun jeu de bar fantaisiste. En 1993, ce positionnement colle bien Ă une vague de titres sportifs sur portable qui cherchent Ă reproduire des disciplines entiĂšres avec des interfaces compactes, quitte Ă sacrifier le spectaculaire. Cette sobriĂ©tĂ©, on la retrouve souvent jusque dans la prĂ©sentation et le ton gĂ©nĂ©ral du jeu.
Manette en main, le plaisir vient du contrĂŽle et de la lecture. Le jeu te demande de viser, de doser, dâanticiper les collisions, et surtout de jouer le placement, comme dans une vraie partie oĂč le coup âdâaprĂšsâ vaut parfois plus que le coup âmaintenantâ. Sur Game Boy, tout est une question dâĂ©conomie dâinformation: la table doit rester claire, la bille blanche doit ĂȘtre facile Ă suivre, et lâinterface doit rester comprĂ©hensible mĂȘme quand ça se complique.
Le rythme alterne naturellement entre rĂ©flexion et exĂ©cution. Quand tu joues propre, tu peux enchaĂźner et te sentir trĂšs fort. Quand tu te loupes, la punition est immĂ©diate, parce quâun mauvais angle sur un Ă©cran compact peut vite se transformer en casse-tĂȘte pour se replacer. Câest un jeu qui rĂ©compense lâattention, pas lâagitation.
Il faut aussi accepter les contraintes du support: lâaction se lit diffĂ©remment que sur une grande tĂ©lĂ©, et lâapprĂ©ciation des distances nâa pas la mĂȘme Ă©vidence quâen 16-bit. Mais câest prĂ©cisĂ©ment lĂ que Championship Pool peut plaire aujourdâhui: il nâessaie pas dâĂȘtre âcinĂ©matiqueâ, il essaie dâĂȘtre praticable, et le challenge naĂźt de cette traduction.
Si tu veux comparer la mĂȘme proposition avec une mise en scĂšne plus confortable, jette un Ćil Ă Championship Pool sur Super Nintendo (1994). LâidĂ©e gĂ©nĂ©rale reste proche, mais le passage Ă une machine de salon peut changer la perception: table plus grande, lecture plus dĂ©tendue, et une sensation globale souvent moins âmicroscopiqueâ que sur portable.
En collection, Championship Pool se juge beaucoup Ă sa prĂ©sentation. En loose, une cartouche Game Boy sâintĂšgre facilement Ă un full set, mais câest en complet que le jeu gagne en caractĂšre: boĂźte bien rigide, tranches propres, et notice qui ne sâest pas fait manger par les annĂ©es. Comme souvent sur la plateforme, lâĂ©tat des coins et des plis fait toute la diffĂ©rence sur une Ă©tagĂšre.
Conseil simple: vĂ©rifie lâĂ©tiquette de la cartouche (usure, dĂ©coloration, traces de colle), et inspecte les contacts si possible, car une cartouche qui dĂ©marre âune fois sur troisâ est un classique. Pour la boĂźte, privilĂ©gie un exemplaire qui ferme correctement et dont les rabats ne sont pas arrachĂ©s, surtout si tu collectionnes en alignement parfait.
ANGLE, PLACEMENT, PUISSANCE: LA TRILOGIE DU COUP PROPRE
« Encore un petit frame parfait⊠et jâarrĂȘte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy de Championship Pool. Full Set référence également Championship Pool sur Super Nintendo.
La date de sortie référencée pour Championship Pool sur Game Boy est 1993.
Championship Pool a été édité par Mindscape.
Championship Pool a été développé par Bitmasters.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Championship Pool est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Boy, Championship Pool est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Pierre le Chef is... Out to Lunch sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Outlander sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), World Class Rugby sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).