David Crane's The Rescue of Princess Blobette

David Crane's The Rescue of Princess Blobette est un jeu sorti en 1990 / édité par Jaleco Absolute Entertainment Nintendo / développé par Imagineering

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David crane's the rescue of Princess blobette Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GB

David crane's the rescue of Princess blobette Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GB

9,99 EUR

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David Crane's The Rescue of Princess Blobette (Game Boy, 1991)

David Crane's The Rescue of Princess Blobette (Game Boy, 1991)

12,99 EUR

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Jaquette de David Crane's The Rescue of Princess Blobette sur Game Boy
Visuel de référence de David Crane's The Rescue of Princess Blobette sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

David Crane's The Rescue of Princess Blobette en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1990
DéveloppeurImagineering
ÉditeurJaleco Absolute Entertainment Nintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de David Crane's The Rescue of Princess Blobette

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
11,49 €

Positionnement de la cote médiane

David Crane's The Rescue of Princess Blobette indicatif11,49 euros
Médiane Game Boy17,20 euros
Même année sur Game Boy18,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

47/ 100
Peu courant

Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de David Crane's The Rescue of Princess Blobette à partir des annonces indexées.

11,49 €11,49 €11,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

David Crane's The Rescue of Princess Blobette sur Game Boy

16:9

David Crane's The Rescue of Princess Blobette: curiosité Game Boy de 1990

UNE MISSION SIMPLE, UN TITRE À RALLONGE, ET UNE VRAIE TÊTE DE CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

David Crane's The Rescue of Princess Blobette fait partie de ces jeux Game Boy qu’on remarque d’abord par leur nom, presque une accroche publicitaire imprimée sur l’étiquette. En 1990, la portable de Nintendo empile déjà les genres, et cette cartouche s’inscrit dans cette veine “jeu d’action/aventure de poche” pensée pour des sessions courtes, mais répétables.

Son intérêt, aujourd’hui, est double. D’un côté, c’est une pièce de curiosité dans une ludothèque Game Boy, avec une identité éditoriale très marquée (le nom de David Crane mis en avant, comme une signature). De l’autre, c’est typiquement le genre de titre qui se redécouvre mieux en version physique: on le choisit dans la boîte à cartouches, on relit la notice, et on comprend l’intention de design au-delà du simple “lancer une partie”.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scène spectaculaire (la Game Boy n’est pas la machine des grandes introductions), le jeu met rapidement en place son objectif: progresser efficacement pour mener à bien un sauvetage. L’entrée en matière a ce goût très “début 90s” où l’on apprend surtout en jouant, avec des règles annoncées sobrement et une prise en main qui se veut immédiate.

Ce qu’on retient surtout des premières parties, c’est la promesse d’un rythme en paliers: on teste, on comprend ce qui punit, puis on recommence un peu plus proprement. Sur ce type de cartouche, la progression tient souvent à la lecture du terrain et au bon usage des actions disponibles plutôt qu’à une narration bavarde.

Flashback joueur

Ce jeu évoque une époque où la jaquette et l’étiquette faisaient une grosse partie du boulot: un titre long, un nom de créateur mis en avant, et une princesse à sauver, c’était une promesse immédiatement lisible au rayon. Sur Game Boy, ce genre de cartouche se glissait dans la poche au même titre qu’un casse-tête ou un jeu d’arcade, avec l’idée qu’on allait “se faire un essai” dans les trajets et finir par y revenir pour progresser plus proprement.

Derrière le titre

La fiche technique raconte déjà une partie de l’histoire: développé par Imagineering et crédité en 1990, le jeu circule sous des bannières d’édition où l’on croise Jaleco et Absolute Entertainment, avec Nintendo également mentionné selon les éditions et circuits de distribution. Cette superposition de noms, fréquente sur portable à l’époque, se retrouve parfois dans les détails imprimés (boîte, notice, mentions légales) et devient un petit terrain de jeu pour collectionneur qui aime comparer les exemplaires.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La sensation typique, ici, c’est celle d’un jeu Game Boy qui mise sur la lisibilité et la répétition. L’écran monochrome impose des sprites contrastés et des décors qui doivent rester compréhensibles en mouvement: on attend donc une action lisible, des obstacles nets, et un level design pensé pour être “appris” plutôt que traversé une seule fois.

Le plaisir vient souvent de l’équilibre entre action et observation. Sur une cartouche de ce format, le jeu peut alterner des moments où l’on avance franchement et d’autres où l’on temporise, le temps de comprendre comment franchir une zone ou comment éviter une pénalité. C’est aussi un titre qui se juge beaucoup sur sa réponse aux commandes: sur Game Boy, quand un saut ou un déplacement manque de précision, on le ressent tout de suite, et l’envie de “faire mieux” à la tentative suivante devient le moteur.

Visuellement, il faut le prendre pour ce qu’il est: une production de début de génération portable, plus proche de l’efficacité que de la démonstration. Ce n’est pas un reproche, au contraire: les jeux qui vieillissent le mieux sur Game Boy sont souvent ceux qui privilégient des formes claires, des objectifs directs et une boucle de jeu propre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Game Boy, David Crane's The Rescue of Princess Blobette se chasse surtout pour sa présence visuelle et sa complétude. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais l’intérêt “Full Set” se joue sur l’ensemble boîte + notice, souvent plus fragile que le plastique de la cartouche: coins écrasés, plis de tranche, languette fatiguée, et traces d’étiquette ou de stockage.

Conseil concret: privilégiez un exemplaire dont l’étiquette de cartouche est bien centrée et propre, car c’est ce qu’on voit en premier dans un tiroir de collection. Et si vous visez le complet, vérifiez la cohérence d’impression entre boîte et manuel (teintes, langue, mentions d’éditeur), sans chercher l’exotisme à tout prix: sur ces sorties, plusieurs variations de packaging peuvent exister selon les marchés et les réassorts.

SAUVER LA PRINCESSE, OUI. MAIS AVEC UNE CARTOUCHE QUI A DU CARACTÈRE.

« Ce titre sur l’étiquette… il prend la moitié de la boîte! »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie personnalité d’époque: titre, branding et promesse “portable” immédiate.
  • Format Game Boy propice à la progression par essais, idéal en sessions courtes.
  • Intérêt collectionneur réel en complet, grâce à une identité visuelle qui se repère vite.

Les -

  • Un jeu qui se défend surtout par sa boucle de jeu: si vous cherchez une grande mise en scène, ce n’est pas l’angle.
  • Comme beaucoup de portables du début 90s, l’appréciation dépend fortement de la précision des contrôles et de la lisibilité, à juger pad en main.
  • La chasse au Full Set peut être plus exigeante sur l’état de la boîte et du manuel que sur la cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur David Crane's The Rescue of Princess Blobette

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes David Crane's The Rescue of Princess Blobette est-il référencé ?

David Crane's The Rescue of Princess Blobette est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand David Crane's The Rescue of Princess Blobette est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour David Crane's The Rescue of Princess Blobette sur Game Boy est 1990.

Quel éditeur a publié David Crane's The Rescue of Princess Blobette ?

David Crane's The Rescue of Princess Blobette a été édité par Jaleco Absolute Entertainment Nintendo .

Quel studio a développé David Crane's The Rescue of Princess Blobette ?

David Crane's The Rescue of Princess Blobette a été développé par Imagineering.

Quel est l’indice de rareté Full Set de David Crane's The Rescue of Princess Blobette ?

L’indice de rareté marché Full Set de David Crane's The Rescue of Princess Blobette est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de David Crane's The Rescue of Princess Blobette ?

Sur Game Boy, David Crane's The Rescue of Princess Blobette est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter David Crane's The Rescue of Princess Blobette ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Space Invaders sur Game Boy (même année).