David Crane's Amazing Tennis

David Crane's Amazing Tennis est un jeu sorti en 1992 / édité par Absolute Entertainment / développé par David Crane

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David Crane's Amazing Tennis Super Nintendo SNES PAL UKV Loose Cartouche

David Crane's Amazing Tennis Super Nintendo SNES PAL UKV Loose Cartouche

34,90 EUR

PALVoir sureBay
Notice AMAZING TENNIS David Crane's Nintendo Super Nintendo SNES Usa (1)

Notice AMAZING TENNIS David Crane's Nintendo Super Nintendo SNES Usa (1)

5,00 EUR

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DAVID CRANE S AMAZING TENNIS SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (CARTRIDGE ONLY - GO

DAVID CRANE S AMAZING TENNIS SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (CARTRIDGE ONLY - GO

11,19 EUR

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David Crane's Amazing Tennis - Super NES Nintendo SNES US - SNS-ZT-USA

David Crane's Amazing Tennis - Super NES Nintendo SNES US - SNS-ZT-USA

23,00 EUR

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Notice AMAZING TENNIS David Crane's Nintendo Super Nintendo SNES Usa (2)

Notice AMAZING TENNIS David Crane's Nintendo Super Nintendo SNES Usa (2)

5,00 EUR

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DAVID CRANE’S AMAZING TENNIS ✅ 100% AUTHENTIQUE - Super Nintendo SNES NTSC

DAVID CRANE’S AMAZING TENNIS ✅ 100% AUTHENTIQUE - Super Nintendo SNES NTSC

19,90 EUR

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Super Nintendo SNES - David Crane's Amazing Tennis - sans boite ni notice

Super Nintendo SNES - David Crane's Amazing Tennis - sans boite ni notice

7,99 EUR

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David Crane's Amazing Tennis Super Nintendo Snes Ntsc genuine (USA Vidéo Game)

David Crane's Amazing Tennis Super Nintendo Snes Ntsc genuine (USA Vidéo Game)

7,69 EUR

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Jaquette de David Crane's Amazing Tennis sur Super Nintendo
Visuel de référence de David Crane's Amazing Tennis sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

David Crane's Amazing Tennis en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurDavid Crane
ÉditeurAbsolute Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
9,59 €

Positionnement de la cote médiane

David Crane's Amazing Tennis indicatif9,59 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de David Crane's Amazing Tennis à partir des annonces indexées.

9,59 €9,59 €9,59 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

David Crane's Amazing Tennis sur Super Nintendo

16:9

David Crane's Amazing Tennis (SNES): le tennis 16-bit signé auteur

DU TENNIS 16-BIT AVEC LE NOM DU CRÉATEUR EN GROS SUR LA JAQUETTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

David Crane's Amazing Tennis arrive en 1992 sur Super Nintendo avec une promesse assez rare pour l’époque: mettre le designer en avant, presque comme une signature. L’éditeur Absolute Entertainment pousse ce côté “jeu d’auteur”, ce qui le rend tout de suite identifiable dans une pile de cartouches sportives souvent interchangeables.

À jouer aujourd’hui, l’intérêt n’est pas de “remplacer” un épisode plus connu du tennis vidéoludique, mais de replonger dans une lecture très début 90’s du sport: règles simples, matches qui se lancent vite, et une recherche d’efficacité plus que de mise en scène. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour quelques sets, juste pour voir comment la machine traitait la balle, le timing et la gestion des placements à cette époque.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux de sport 16-bit, l’entrée en matière se fait en général par des menus sobres où l’on cherche surtout à jouer rapidement: choisir un type de match, un niveau de difficulté et se retrouver sur le court sans long détour. L’important, dès les premiers échanges, c’est de sentir la fenêtre de frappe et la manière dont le jeu récompense l’anticipation plutôt que l’improvisation.

On comprend vite si l’on est face à un tennis plutôt “arcade” ou plus cadré: la vitesse de balle, la facilité à se replacer, et la lisibilité des trajectoires disent tout. Dans Amazing Tennis, l’accroche se joue sur ces micro-sensations, celles qui font qu’on reste pour “un match de plus”.

Détail qui sent bon l’époque

Le simple fait d’avoir “David Crane’s” dans le titre résume bien une période où certains créateurs devenaient des arguments de vente, surtout dans le sport et l’arcade. Sur étagère, ça attire l’œil autrement qu’un énième “Super Tennis-like”, et ça donne aussi une vraie personnalité à la boîte: on ne collectionne pas seulement un jeu de tennis, on collectionne une cartouche “signée”.

Contexte de sortie

Crédité comme développeur, David Crane est une figure reconnue du jeu vidéo, et David Crane's Amazing Tennis s’inscrit dans cette logique de production où un nom peut porter un projet. Le jeu est publié par Absolute Entertainment en 1992, au moment où la Super Nintendo accueille déjà de nombreux titres de sport: la comparaison est donc immédiate, et le jeu doit se distinguer par sa prise en main et son rythme plutôt que par le prestige d’une licence officielle.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un tennis 16-bit réussi tient sur trois piliers: le timing (frapper au bon moment), le placement (se replacer sans subir) et la lecture (comprendre où l’échange bascule). Sur Super Nintendo, la manette se prête bien à ce trio: direction précise, boutons qui permettent de varier la réponse, et une immédiateté qui encourage à jouer “au feeling”.

Ce qui compte, c’est la clarté. Quand les trajectoires restent lisibles, qu’on identifie vite la balle courte à punir ou l’échange à temporiser, le tennis fonctionne. À l’inverse, si la balle devient trop difficile à suivre ou si l’animation manque de feedback, on se retrouve à subir sans comprendre. Amazing Tennis se juge donc surtout sur sa capacité à rendre les échanges compréhensibles et gratifiants, même sans chercher la simulation pure.

Côté ambiance, on est sur une proposition typique de l’époque: l’essentiel est sur le court, pas dans l’habillage. Ça vieillit plutôt bien en session courte, parce que le jeu n’exige pas de “se remettre dedans” pendant dix minutes. Pour un collectionneur-joueur, c’est exactement la cartouche qu’on aime tester en condition réelle, sans manuel sous les yeux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, les jeux de sport ont souvent une disponibilité plus “souple” que certains titres d’action, mais Amazing Tennis se distingue par son identité de jaquette et son titre long, faciles à repérer… et donc faciles à vouloir complets. Le vrai point sensible, comme souvent, c’est l’état de la boîte (coins, pliures, blanchiment) et la présence d’une notice propre, sans pages cornées.

Un conseil simple: privilégier un exemplaire dont l’étiquette de cartouche est nette et bien centrée, parce que c’est ce qui donne immédiatement le “cachet” en vitrine. Et pour la boîte, méfiance sur les traces de stockage: sur un titre qu’on n’achète pas pour une licence officielle, c’est l’ensemble visuel qui fait la valeur de collection.

SERVICE, RETOUR, VOLÉE: LE PROGRAMME EST SIMPLE, LA DIFFÉRENCE EST DANS LE TIMING

“Encore un set… juste pour réussir CE passing.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche directe du tennis, pensée pour lancer un match rapidement.
  • Une vraie personnalité “produit signé”, rare dans le sport sur SNES.
  • Intéressant en collection pour sa jaquette et son titre atypique.

Les -

  • Sans licence officielle ni habillage spectaculaire, tout repose sur les sensations de jeu.
  • Peut paraître austère si l’on attend beaucoup d’options ou de mise en scène.
  • Le full set demande de la patience pour trouver boîte et notice en bel état.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur David Crane's Amazing Tennis

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes David Crane's Amazing Tennis est-il référencé ?

David Crane's Amazing Tennis est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand David Crane's Amazing Tennis est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour David Crane's Amazing Tennis sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié David Crane's Amazing Tennis ?

David Crane's Amazing Tennis a été édité par Absolute Entertainment.

Quel studio a développé David Crane's Amazing Tennis ?

David Crane's Amazing Tennis a été développé par David Crane.

Quel est l’indice de rareté Full Set de David Crane's Amazing Tennis ?

L’indice de rareté marché Full Set de David Crane's Amazing Tennis est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de David Crane's Amazing Tennis ?

Sur Super Nintendo, David Crane's Amazing Tennis est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter David Crane's Amazing Tennis ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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