Double Dragon 3: The Arcade Game

Double Dragon 3: The Arcade Game est un jeu sorti en 1992 / édité par Acclaim / développé par The Sales Curve

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Double Dragon 3 The Arcade Game - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule FAH

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54,90 EUR

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Double Dragon 3 the arcade game Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GameBoy GB

Double Dragon 3 the arcade game Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GameBoy GB

79,99 EUR

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double dragon 3 the arcade game  authentique version originale game boy noe

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25,00 EUR

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Double Dragon 3 The Arcade Game Nintendo Game Boy NOE - LOOSE

Double Dragon 3 The Arcade Game Nintendo Game Boy NOE - LOOSE

23,00 EUR

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Nintendo Game Boy - Double Dragon 3 The Arcade Game - Allemand - Bon État

Nintendo Game Boy - Double Dragon 3 The Arcade Game - Allemand - Bon État

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Jaquette de Double Dragon 3: The Arcade Game sur Game Boy
Visuel de référence de Double Dragon 3: The Arcade Game sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Double Dragon 3: The Arcade Game en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurThe Sales Curve
ÉditeurAcclaim

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Double Dragon 3: The Arcade Game

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
54,90 €

Positionnement de la cote médiane

Double Dragon 3: The Arcade Game indicatif54,90 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 40e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Double Dragon 3: The Arcade Game à partir des annonces indexées.

67,45 €67,45 €54,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Double Dragon 3: The Arcade Game sur Game Boy

16:9

Double Dragon 3: The Arcade Game (Game Boy): baston de poche, nerfs d’acier

DU COUP DE GENOU AU PIXEL PRÈS, EN MODE SURVIE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1992, Double Dragon 3: The Arcade Game débarque sur Game Boy avec une mission claire: faire tenir un beat’em up “arcade” dans une cartouche monochrome, sans perdre le nerf de la série. L’édition est signée Acclaim, et le développement confié à The Sales Curve, un duo qui sent la conversion soignée mais aussi les compromis inévitables du format portable.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce grand écart. On y vient pour comparer la sensation “rue et poings” à l’arcade, mais aussi pour juger comment la Game Boy encaisse les contraintes d’action, de lisibilité et de rythme. Dans une ludothèque de collectionneur, il joue le rôle du spin-off portable qui divise, mais qui raconte une époque où l’on acceptait de serrer les dents pour avoir la baston dans la poche.

Les premières minutes de jeu

Le charme (et le test) de Double Dragon 3 sur Game Boy, c’est qu’il ne cherche pas à faire du tourisme. On est vite dans le dur: des adversaires qui entrent à l’écran, un espace de jeu à gérer, et cette nécessité de comprendre en quelques échanges comment le jeu “respire”. Sur un écran Game Boy, l’essentiel se joue souvent sur deux choses: la lecture des sprites et la distance d’engagement.

Dès le départ, on comprend que le placement compte autant que le timing. Le jeu invite à avancer, mais pas à l’aveugle: quand l’aire de jeu est étroite, chaque pas en avant peut devenir une punition. C’est typiquement le genre de conversion où les premières minutes servent d’étalonnage, le temps d’apprivoiser la cadence et l’agressivité des ennemis.

Flashback joueur

Double Dragon, sur portable, c’est l’école du “je relance une partie dans le bus et je me fais remettre à ma place”. La série a toujours eu ce côté bagarre de trottoir, mais sur Game Boy, la confrontation devient plus resserrée : moins d’esbroufe, plus de lecture, et une tension très 90’s où l’on cherche le bon enchaînement sans avoir l’impression de tricher avec l’espace. On reconnaît aussi ce parfum de conversions de l’époque, quand le mot “Arcade Game” sur la jaquette promettait une énergie… et livrait une interprétation, parfois rugueuse, souvent attachante.

Derrière le sous-titre

Le sous-titre The Arcade Game dit beaucoup de l’intention éditoriale: ancrer cet épisode dans l’idée d’une baston directe, héritée des salles. Sur Game Boy, cette promesse devient un exercice de style: conserver l’identité Double Dragon (bagarre à l’ancienne, gestion de la distance, ennemis qui vous cernent) tout en simplifiant ce qui doit l’être pour rester jouable sur un affichage monochrome et un nombre de boutons limité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur les fondamentaux du beat’em up: progression horizontale, nettoyage d’écran, et séquences de combat où l’on alterne coups rapides et prises de risque. La Game Boy impose un rapport plus “sec” à l’action: on sent davantage la nécessité d’être propre dans ses priorités, parce qu’un moment de confusion visuelle ou un mauvais alignement peut coûter très cher.

L’ambiance, elle, est fidèle à l’esprit de la licence: ça cogne, ça presse, et le jeu ne vous laisse pas trop savourer. Le plaisir vient de ces petites victoires de routine, quand on commence à sentir à quelle distance on peut déclencher un coup sans se faire interrompre, et comment éviter de se faire enfermer par deux adversaires qui n’attendent qu’une ouverture.

Il faut aussi accepter la “grammaire” portable: animations plus compactes, arrière-plans moins bavards, et lisibilité qui devient une mécanique à part entière. Sur ce type de conversion, la réussite n’est pas de faire croire à l’arcade, mais de fournir une version cohérente et jouable de la baston Double Dragon, pensée pour de courtes sessions… tout en restant exigeante.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Le petit truc de collectionneur

Boîte, notice, cartouche: ce qui compte vraiment

Sur Game Boy, un exemplaire complet change complètement l’objet. La cartouche est solide, mais c’est la boîte carton et la notice qui donnent le caractère “collection” à Double Dragon 3, avec ce côté conversion assumée que l’on aime feuilleter et ranger au propre. Vérifiez la tenue des languettes, les écrasements, et l’état général du carton: c’est souvent là que la différence se fait sur une étagère.

Pour le rangement et la protection au long cours, l’écosystème Accessoires Game Boy est un bon réflexe de collectionneur: boîtiers de protection, solutions de stockage, et de quoi éviter que la cartouche balade ses contacts au fond d’un tiroir. Ce n’est pas glamour, mais c’est exactement le genre de détail qui garde une collection propre.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Double Dragon 3 sur Game Boy se croise régulièrement, mais l’intérêt grimpe dès qu’on cherche un exemplaire vraiment propre, surtout en complet avec une boîte nette. Comme souvent sur le support, l’état prime: une cartouche marquée reste jouable, mais une boîte fatiguée se voit immédiatement, et la notice manquante enlève une partie du charme “Full Set”. Prenez le temps de comparer plusieurs exemplaires plutôt que de vous précipiter sur le premier vu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie sensation de beat’em up compact: ça va à l’essentiel et ça ne triche pas sur la tension.
  • Identité Double Dragon bien reconnaissable, malgré les concessions du portable.
  • Intérêt de collection évident en version complète, typique des sorties Game Boy du début des années 90.

Les -

  • Lisibilité et espace de jeu forcément limités: l’action peut devenir plus punitive que spectaculaire.
  • Rythme exigeant qui pardonne peu, surtout quand plusieurs ennemis saturent l’écran.
  • Conversion qui demande d’accepter les compromis du format, plutôt que d’attendre une “mini-arcade” parfaite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Double Dragon 3: The Arcade Game

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Double Dragon 3: The Arcade Game est-il référencé ?

Double Dragon 3: The Arcade Game est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Double Dragon 3: The Arcade Game est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Double Dragon 3: The Arcade Game sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Double Dragon 3: The Arcade Game ?

Double Dragon 3: The Arcade Game a été édité par Acclaim.

Quel studio a développé Double Dragon 3: The Arcade Game ?

Double Dragon 3: The Arcade Game a été développé par The Sales Curve.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Double Dragon 3: The Arcade Game ?

L’indice de rareté marché Full Set de Double Dragon 3: The Arcade Game est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Double Dragon 3: The Arcade Game ?

Sur Game Boy, Double Dragon 3: The Arcade Game est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Double Dragon 3: The Arcade Game ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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