Marble Madness

Marble Madness est un jeu de type « Action » sorti en 1992 / édité par Tengen / développé par Tengen / qui a vu le jour en version PAL, USA

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Jeu GAME GEAR "Marble Madness" en loose + boßtier (N°529S)

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Marble Madness - Jeu Sega Game Gear - Cartouche seule

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10,00 EUR

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- Notice -  - SEGA Game Gear - marble madness

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7,99 EUR

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NOTICE INSTRUCTION BOOKLET MARBLE MADNESS SEGA GAME GEAR EUR

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PALVoir sureBay
MARBLE MADNESS SEGA GAME-GEAR (GG) EURO (BOX NOT OFFICIAL)

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PALVoir sureBay
Marble Madness - Cartouche Seule 100% Originale Sega Game Gear Pal Euro

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PALVoir sureBay
2 Jeux  Sega Game Gear NBA Jam + Marble Madness +  Boite

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Marble Madness

Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Notice Marble Madness sega game gearJeuNotice Marble Madness sega game gear10,00 EURVoir sur Rakuten →Marble Madness Game GearJeuMarble Madness Game Gear16,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Marble Madness sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Marble Madness sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Marble Madness en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreAction
Sortie1992
DéveloppeurTengen
ÉditeurTengen
Zone / versionPAL, USA

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Marble Madness

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
13,41 €

Positionnement de la cote médiane

Marble Madness indicatif13,41 euros
Médiane Game Gear PAL16,45 euros
MĂȘme genre sur Game Gear PAL27,75 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Gear PAL13,15 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

38/ 100
Assez courant

Prix relatif : 28e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Gear PAL

01988
01989
11990
151991
341992
481993
441994
431995
121996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Marble Madness à partir des annonces indexées.

11,41 €13,41 €13,41 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Marble Madness sur Game Gear

16:9

Marble Madness sur Game Gear PAL: l’adresse au millimùtre, en format poche

CHAQUE VIRAGE EST UN PIÈGE, CHAQUE SECONDE COMPTE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Marble Madness version Game Gear, c’est l’idĂ©e la plus simple du monde mise sous pression: guider une bille sur des parcours en relief, viser l’arrivĂ©e, et composer avec une horloge qui ne pardonne rien. Sorti en 1992 et signĂ© Tengen (dĂ©veloppement et Ă©dition), le jeu s’appuie sur une formule oĂč le dĂ©cor est l’ennemi numĂ©ro un autant que la physique.

Sur Game Gear, le concept a un avantage immĂ©diat: des sessions courtes, intenses, qui collent parfaitement au format portable. On n’est pas lĂ  pour “explorer”, mais pour refaire, optimiser, s’acharner. Et pour une collection PAL, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour vĂ©rifier qu’on a encore le geste, pas seulement pour la ligne dans l’étagĂšre.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre annonce la couleur: un cadre minimal, un parcours qui sert de terrain d’essai, et surtout une sensation d’inertie Ă  apprivoiser. Le principe se comprend en quelques secondes, mais la maĂźtrise prend bien plus longtemps, parce qu’on ne dĂ©place pas un personnage, on gĂšre une masse qui glisse, rebondit, et se met Ă  dĂ©river dĂšs qu’on sur-corrige.

TrĂšs vite, on comprend aussi le vrai moteur du jeu: le temps. Il impose un rythme nerveux, force Ă  prendre des risques, et transforme le moindre frottement contre un obstacle en erreur “comptable”. C’est une bonne Ă©cole pour tout ce qui touche au contrĂŽle fin, mais aussi une source de frustration si on cherche une balade tranquille.

Le frisson des jeux “d’adresse pure”

Marble Madness appartient Ă  cette famille trĂšs arcade oĂč l’on progresse surtout en amĂ©liorant ses trajectoires. On pense Ă  l’époque oĂč un jeu pouvait se rĂ©sumer Ă  une idĂ©e forte, lisible immĂ©diatement, et pourtant capable de vous faire recommencer dix fois le mĂȘme passage pour gagner une seconde. Sur portable, ce cĂŽtĂ© “allez, une derniĂšre” devient presque automatique.

Derriùre la jaquette: l’ombre des salles d’arcade

Le nom Marble Madness traĂźne une rĂ©putation construite sur la prĂ©cision et le scoring, typique des concepts nĂ©s pour l’arcade et dĂ©clinĂ©s ensuite sur machines de salon et portables. La version Game Gear s’inscrit dans cette logique: condenser une expĂ©rience d’adresse, avec des niveaux qui se mĂ©morisent et des piĂšges qui se nĂ©gocient au millimĂštre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’équilibre entre vitesse et contrĂŽle. AccĂ©lĂ©rer donne l’impression de dominer la pente
 jusqu’au moment oĂč la bille dĂ©croche et part s’écraser sur un rebord. Ralentir sĂ©curise, mais le chronomĂštre vous oblige Ă  rester agressif. Cette tension permanente est la vraie signature du titre: on ne joue pas “propre”, on joue “efficace”.

La lecture du relief est essentielle: rampes, angles, bords de plateforme, tout compte. Sur Game Gear, l’écran plus compact peut rendre certains dĂ©tails moins Ă©vidents Ă  anticiper, ce qui renforce le besoin de mĂ©morisation. En revanche, le format portable sert trĂšs bien les runs rĂ©pĂ©tĂ©s: on apprend un passage comme un morceau de musique, jusqu’à enchaĂźner sans rĂ©flĂ©chir.

Si vous connaissez d’autres adaptations, la comparaison est intĂ©ressante: Marble Madness sur Master System PAL propose une sensation de “jeu de salon”, plus posĂ© dans la pratique. Sur Game Gear, l’expĂ©rience est souvent plus brutale, plus immĂ©diate, parce que chaque tentative est une micro-partie concentrĂ©e.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui ressort le plus

Les retours autour des versions 8-bit de Marble Madness insistent gĂ©nĂ©ralement sur deux choses: le plaisir trĂšs “skill-based” quand on adhĂšre Ă  la physique, et l’exigence qui peut vite dĂ©courager. Sur portable, cette exigence se ressent encore davantage, mais elle fait aussi partie du charme: c’est un jeu qui rĂ©compense l’entraĂźnement, pas le tourisme.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Cette cartouche existe en diffusion PAL et USA, sans qu’on ait besoin de chercher un titre diffĂ©rent pour s’y retrouver: Marble Madness reste Marble Madness. LĂ  oĂč le collectionneur doit surtout ĂȘtre attentif, c’est Ă  la prĂ©sentation: jaquette, langues de la notice, marquages et mise en page varient selon les marchĂ©s, et l’ensemble change beaucoup l’impact visuel dans une rangĂ©e Game Gear.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

UNE BILLE, UNE PENTE, UNE HORLOGE: C’EST TOUT
 ET C’EST DÉJÀ TROP

« Promis, j’arrĂȘte aprĂšs ce run
 enfin, aprĂšs celui-lĂ . »

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Game Gear, Marble Madness est typiquement le titre dont l’intĂ©rĂȘt grimpe quand il est complet: boĂźte bien rigide, jaquette propre, et notice prĂ©sente. Les versions PAL et USA n’ont pas la mĂȘme “tĂȘte” sur l’étagĂšre, et l’état cosmĂ©tique compte beaucoup sur ce format, oĂč les boĂźtes marquent facilement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immĂ©diat, parfait pour des sessions courtes et nerveuses.
  • Un vrai jeu d’adresse: on progresse par la maĂźtrise, pas par le grind.
  • La contrainte du temps donne une personnalitĂ© arcade trĂšs tranchĂ©e.

Les -

  • Exigeant: la moindre erreur se paie cash, surtout quand on dĂ©bute.
  • Sur petit Ă©cran, l’anticipation du relief demande un temps d’adaptation.
  • Peu de “confort”: c’est du scoring et de la prĂ©cision, ou rien.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Marble Madness

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Marble Madness est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Marble Madness. Full Set référence également Marble Madness sur Master System PAL et Marble Madness sur Game Boy.

Quel est le genre de Marble Madness ?

Marble Madness est classé dans le genre Action.

Quand Marble Madness est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Marble Madness sur Game Gear est 1992.

Quel éditeur a publié Marble Madness ?

Marble Madness a été édité par Tengen.

Quel studio a développé Marble Madness ?

Marble Madness a été développé par Tengen.

Dans quelle version de marché Marble Madness est-il référencé ?

La fiche rĂ©fĂ©rence Marble Madness dans la version PAL, USA. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent ĂȘtre contrĂŽlĂ©s avant achat.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Marble Madness ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Marble Madness est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Marble Madness ?

Sur Game Gear, Marble Madness est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Marble Madness ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Itchy & Scratchy Game sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Sonic Labyrinth sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Prince of Persia sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Strider 2 sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Popils - The Blockbusting Challenge sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Tengen World Cup Soccer sur Game Gear PAL (mĂȘme Ă©diteur), High Stakes Gambling sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).