Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami est un jeu sorti en 1992 / édité par Data East / développé par Data East & SAS Sakata

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Data East Heracles no Eiko Ugokidashita Kamigami GB Game Boy Japan NTSC-J

Data East Heracles no Eiko Ugokidashita Kamigami GB Game Boy Japan NTSC-J

135,00 USD

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Jaquette de Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami sur Game Boy
Visuel de référence de Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurData East & SAS Sakata
ÉditeurData East

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 mai 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
135,00 €

Positionnement de la cote médiane

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami indicatif135,00 euros
Médiane Game Boy18,29 euros
Même année sur Game Boy17,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami à partir des annonces indexées.

136,00 €136,00 €135,00 €
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami sur Game Boy

16:9

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami, la curiosité mythologique sur Game Boy

MYTHOLOGIE DANS LA POCHE, ÉPREUVE DANS LES DOIGTS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami est le genre de cartouche qui intrigue au premier coup d’œil: un titre long, une promesse de dieux “en mouvement”, et cette saveur très japonaise du RPG/aventure du début des années 90. Sorti en 1992 et édité par Data East, il s’inscrit dans une période où la Game Boy servait autant de terrain de jeu à des concepts arcade qu’à des expériences plus posées, pensées pour des sessions nomades.

En collection, c’est typiquement l’item qui raconte une autre facette du catalogue: moins “grand public”, plus attaché à une licence et à un imaginaire. Même sans chercher la performance technique, il a ce petit parfum d’expédition, avec des écrans qui demandent de lire, de comprendre, puis d’oser avancer, comme on le faisait sur portable à l’époque.

Les premières minutes de jeu

Ce qu’on retient surtout au démarrage, c’est la façon dont le jeu installe son cadre: on comprend assez vite qu’on n’est pas sur une simple parenthèse d’action, mais sur une aventure structurée, qui demande d’observer l’interface, de fouiller les menus et de saisir l’objectif du moment. Sur Game Boy, ce rythme d’entrée en matière est souvent un marqueur: le jeu te prend par la main juste ce qu’il faut, puis te laisse te débrouiller.

Selon votre familiarité avec le japonais et les RPG de l’ère 8/16-bit, les premières minutes peuvent être soit très naturelles (on suit les codes), soit plus “archéologiques” (on déduit, on teste, on note). Et c’est aussi ça, l’intérêt aujourd’hui: redécouvrir une aventure portable comme un petit objet à apprivoiser.

Flashback joueur

Ce titre incarne bien une époque où la mythologie servait de décor sérieux, presque pédagogique, et où un jeu portable pouvait être une “lecture interactive” autant qu’un défi. Les écrans monochromes obligent à des silhouettes lisibles, des icônes claires, et une progression qui se savoure par petites tranches, dans les transports ou entre deux cours, sans forcément boucler une session d’une traite.

Derrière l’étiquette

Le jeu est développé par Data East avec la participation de SAS Sakata. Pour un collectionneur, c’est un duo intéressant à voir imprimé sur une cartouche Game Boy: on est sur un développement de l’époque où les éditeurs “multi-genres” pouvaient sortir aussi bien des titres d’arcade que des aventures plus narratives, selon les supports et les opportunités du moment.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, Ugokidashita Kamigami évoque l’aventure à la japonaise: progression par étapes, gestion d’informations, et une structure qui donne l’impression d’avancer dans un périple plutôt que d’enchaîner des niveaux sans contexte. Le cœur de l’expérience repose sur l’attention portée à ce que le jeu te communique, et sur la patience qu’on met à optimiser ses choix.

Le support impose ses règles: lisibilité avant tout, rythme souvent plus calme que sur console de salon, et une difficulté qui peut se glisser non seulement dans les affrontements, mais aussi dans la compréhension du “quoi faire ensuite”. C’est un jeu qui se prête bien à une approche carnet en main, surtout si vous aimez cartographier, tester des options et revenir sur vos pas.

En termes d’ambiance, le thème mythologique fonctionne comme un fil rouge: même quand la technique reste sobre, l’imaginaire porte le voyage. Et sur une console monochrome, ce sont souvent les noms, les symboles, et la façon dont le jeu “met en scène” ses étapes qui font la différence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHeracles no EikōConsole 8-bit (série d’origine)Pose les bases de l’univers et de l’approche RPG/aventure de la licence.
Épisode principalHeracles no Eikō: Ugokidashita KamigamiGame BoyVariation portable: format plus ramassé, lecture et progression pensées pour le nomade.
AprèsHeracles no Eikō III / IVConsoles de salon (génération suivante)Permet de mesurer l’évolution de la mise en scène et du confort de jeu hors portable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres Game Boy de cette période, on peut croiser la cartouche plus facilement que le complet boîte + notice. Les exemplaires vraiment désirables sont ceux dont l’étiquette est propre (pas de jaunissement marqué, pas d’arrachement), avec un plastique de cartouche non poli à l’excès, et une notice bien présente si vous visez le full set.

Sur ce type d’item, l’état de la boîte fait souvent toute la différence: angles écrasés, traces de scotch, ou écriture au feutre sont des défauts fréquents en collection portable. Prenez aussi le temps de vérifier la cohérence générale (cartouche, insert, notice), surtout si vous cherchez une pièce homogène visuellement dans une rangée Game Boy.

DIEUX, QUÊTES ET PIXELS MONOCHROMES: LA GAME BOY A AUSSI SES ÉPOPÉES.

« OK… maintenant, on respire, on lit, et on avance d’un pas. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thème mythologique qui donne une vraie identité à la cartouche.
  • Une expérience portable qui se prête aux sessions courtes et à l’exploration méthodique.
  • Un item intéressant pour compléter une étagère Data East sur Game Boy.

Les -

  • La barrière de la langue peut devenir une difficulté de progression selon les versions rencontrées.
  • Rythme posé: si vous cherchez de l’action immédiate, l’entrée en matière peut sembler lente.
  • En complet, la recherche d’un bel état (boîte/notice) demande souvent plus de patience que pour la cartouche seule.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami est-il référencé ?

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami ?

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami a été édité par Data East.

Quel studio a développé Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami ?

Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami a été développé par Data East & SAS Sakata.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami ?

L’indice de rareté marché Full Set de Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami ?

Sur Game Boy, Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Heracles no Eikō: Ugokidashita Kamigami ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Birdie Rush sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Magical Drop sur Playstation (même éditeur), Out of This World sur Super Nintendo (même année).