Out of This World est un jeu sorti en 1992 / édité par Interplay Entertainment / développé par Delphine Software International
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![OUT OF THIS WORLD [ Another World ] - SUPER NINTENDO USA ( Snes U.S Ntsc )](/visuel/out-of-this-world-super-nintendo--Uzs3HmGRjCQuukarZUle2D8y8dyP6XCRmPCb6k9xNDQx1SadfO5RYh4uzttojEWNRWnnnBtMLvOC9eyvUEyxbpNrA1APoJfs_OL0At5FKe-YfdxqledPIwjz_Zw-cgD7lzOIwgrB8OmSjErh4oQ1zmECyEj5yvbPlUAJu2mT1qo.jpg)
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UNE AVENTURE QUI PARLE SANS MOTS, ET FRAPPE SANS PITIÉ
Sorti en 1992, Out of This World est l’un de ces jeux Super Nintendo qui ne cherchent pas à vous noyer sous les menus, les statistiques ou le bavardage. Il mise sur l’image, le rythme et la mise en scène, avec cette façon très particulière d’enchaîner les situations comme un film de SF interactif, mais sans vous enlever la manette des mains.
Le pedigree intrigue encore aujourd’hui: Delphine Software International à la création, Interplay Entertainment à l’édition. À l’époque, ça se sent immédiatement dans la direction artistique et la manière de raconter l’action par l’animation et le cadrage. En collection, c’est aussi une cartouche qui représente bien une autre facette de la SNES, moins “arcade” et plus “expérience”.
Le jeu vous jette rapidement dans le bain, au sens propre comme au figuré: une expérience scientifique tourne mal, et votre personnage se retrouve catapulté dans un monde inconnu. Pas de tutoriel explicite, pas de texte envahissant: vous apprenez en observant, en tentant, en vous faisant surprendre.
Dès le départ, le ton est donné: la survie passe par des réflexes simples, mais une lecture attentive de la situation. La caméra suit de manière “cinématique”, les écrans sont posés comme des plans, et le moindre danger rappelle que l’échec fait partie du langage du jeu.
Ce qui marque, c’est ce silence assumé: peu de mots, beaucoup d’images, et une narration qui se permet de laisser des blancs. Dans une génération où beaucoup de jeux misaient sur le “tout de suite fun”, Out of This World avait ce côté un peu intimidant, presque “ordinateur sur console”, où comprendre ce que l’écran attend de vous fait déjà partie du plaisir.
Out of This World est l’adaptation console d’un jeu connu sous un autre nom selon les territoires. Cette double identité fait partie de son histoire et explique pourquoi, en brocante ou sur les étagères de collection, on tombe parfois sur des boîtes qui semblent raconter la même aventure avec un branding différent. Sur Super Nintendo, le fond reste le même: une science-fiction minimaliste, une animation très travaillée pour l’époque, et une progression pensée comme une suite d’épreuves.
On est sur une aventure d’action en 2D à écrans, avec des séquences de plateforme, des moments d’infiltration et des affrontements où l’anticipation compte autant que l’exécution. Le personnage n’est pas un super-soldat: il court, saute, grimpe, et doit souvent choisir la bonne action au bon moment plutôt que de “forcer” le passage.
Le cœur du système repose sur l’observation et la mémorisation. Beaucoup de situations se résolvent par essais, et le jeu vous demande d’accepter une logique presque “puzzle” dans l’action: comprendre un piège, sentir le timing, utiliser l’environnement, recommencer jusqu’à ce que ça clique. C’est sec, parfois abrupt, mais justement cohérent avec son ambiance hostile.
Visuellement, la mise en scène fait tout le sel. Les animations donnent du poids aux chutes, aux impacts, aux transitions, et la SNES sert bien cette esthétique épurée. Côté ressenti, c’est un jeu qui se savoure par petites sessions si vous aimez disséquer un écran, mais qui peut aussi vous happer quand vous enchaînez deux ou trois séquences sans casser le rythme.
Le protagoniste est Lester, un scientifique projeté dans un monde extraterrestre après un accident d’expérience. L’aventure fonctionne aussi grâce aux rencontres en chemin, notamment un allié qui change la dynamique: on n’est plus seulement dans la fuite, mais dans une survie partagée, souvent racontée par gestes et réactions plutôt que par dialogues.
Si vous accrochez à ce style de narration “par l’action”, gardez un œil sur les autres incarnations et héritiers de la formule. On pense forcément à Another World (le nom le plus souvent associé au jeu selon les régions) et à Heart of the Alien, qui prolonge l’univers d’une manière différente. Et, par cousinage de sensation, Flashback revient souvent dans les discussions de joueurs pour son goût de l’animation et du récit en plans.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Another World | Micro-ordinateurs / consoles (adaptations) | Le même jeu est connu sous ce nom selon les territoires, d’où l’intérêt de comparer boîtes, notices et langues. |
| Épisode principal | Out of This World | Super Nintendo | Une version console marquante, pensée pour une progression “cinématique” en cartouche. |
| Après | Heart of the Alien | Console (autre support) | Une suite/variation qui revisite l’univers et la narration, souvent citée par les curieux qui veulent prolonger l’expérience. |
Le jeu se trouve, mais la vraie différence se fait sur la complétude et la présentation. Une cartouche seule reste un achat “joueur”, tandis qu’un exemplaire complet avec boîte et notice devient vite plus désirable, notamment parce que l’identité visuelle varie selon les marchés et que beaucoup de copies ont circulé sans leurs papiers.
Sur Super Nintendo, l’état esthétique compte énormément: étiquette de cartouche propre, plastique non jauni, et boîte qui ferme bien sans coins écrasés. C’est typiquement le genre de titre où une belle façade fait gagner autant de plaisir sur étagère que quelques minutes de jeu en plus.
SURVIVRE, COMPRENDRE, RECOMMENCER
"Ok… donc ici, ce n’est pas moi le prédateur."
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Out of This World est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Out of This World sur Super Nintendo est 1992.
Out of This World a été édité par Interplay Entertainment.
Out of This World a été développé par Delphine Software International.
L’indice de rareté marché Full Set de Out of This World est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Out of This World est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : RPM Racing sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Baldur's Gate: Dark Alliance sur Game Cube (même éditeur), SD Gundam: Sengokuden 2: Tenka Touitsuhen sur Game Boy (même année).