King of the Zoo est un jeu sorti en 1990 / édité par ASCII Corporation Nexoft Nintendo / développé par ASCII Corporation
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

49,99 EUR
Voir sur

38,48 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

15,00 EUR
Voir sur

16,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

25,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

11,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
![Game Boy GB: King of the Zoo [TOP ASCII ✅ 1ERE EDITION] Fr](/visuel/king-of-the-zoo-game-boy--JMc9v3dGYKxLb9jzVBscmvnTrIVd-sjq2qPNbyK2TSOB0iZq39Z82xYtd84g9zDqtQUeQ-jf0rig7wPFT3Ph8xJkLHqY9uT222PcIm78ECCxGsgCHgQSGWxJkModid0R3GjDHNDtJLwFdqCpvlIv8qaIMRGsLhbx_1qse6WNQaY.jpg)
24,90 EUR
Voir sur
![Game Boy GB: King of the Zoo [TOP ASCII ✅ 1ERE EDITION] Fr](/visuel/king-of-the-zoo-game-boy--gk3tFG4tmyYGwJo4_LUajxZWAUHx0sUoAiIm9lD2tSL91wNjz0avWsvpqv6vXDlr4ReccRrZMWXOqiQmZ7YrNQjkjMB1K4U4U8hOcGID_B_kBKjcn7vPIdgKWJgs-7uhjYMWJys5GQNAJ1B1kXDeWsMsLY6YNIMQ-wWkwd6tN78.jpg)
29,90 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de King of the Zoo à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE ZOO TIENT DANS UNE CARTOUCHE, ET ÇA SE COLLECTIONNE TRÈS BIEN.
King of the Zoo fait partie de ces titres Game Boy du tout début de vie de la machine, quand les éditeurs osaient des concepts simples, immédiatement jouables, pensés pour des sessions courtes et répétées. Sorti en 1990, il porte la patte d’ASCII Corporation côté développement, avec une édition créditée à ASCII Corporation / Nexoft / Nintendo selon les marchés et documents.
Sans chercher à rivaliser avec les grosses licences, le jeu mise sur une identité très “portable”: une idée claire, du score ou de la progression à gratter, et ce petit parfum d’originalité qu’on aime retrouver en collection quand on fouille au-delà des têtes d’affiche. Pour une ludothèque Game Boy orientée curiosités, c’est typiquement le genre de cartouche qui raconte une époque.
Sur ce type de production 1990, l’entrée en matière est généralement directe: peu de mise en scène, un menu minimaliste, et l’essentiel qui tient dans l’objectif du jeu et ses règles. King of the Zoo s’apprécie surtout en comprenant rapidement ce que le jeu attend de vous, puis en relançant une partie pour faire mieux, plus propre, plus vite.
Le bon réflexe aujourd’hui, c’est de laisser quelques minutes au “rythme”: la Game Boy ne pardonne pas les jeux qui demandent une lecture instantanée si on joue sur écran d’origine, et certains titres gagnent beaucoup à être testés dans une lumière correcte, avec un contraste bien réglé, pour saisir immédiatement les informations à l’écran.
King of the Zoo, c’est l’archétype du jeu qu’on imaginait glisser dans une poche de blouson avec deux piles de rechange. Thème “zoo”, graphismes noir et blanc et sensation de jeu pensé pour être relancé sans cérémonie: on est pile dans cette génération où la jaquette devait accrocher en un regard et la partie se lancer en quelques secondes, sans sauvegardes confort ni longs dialogues.
Le contexte de 1990 compte: la Game Boy est encore jeune, et beaucoup de jeux cherchent leur langage sur un écran monochrome, avec des contraintes fortes de lisibilité. ASCII Corporation, côté dev, appartient à ces acteurs capables de livrer des titres au format très “jeu de poche”, où l’idée prime sur la démonstration technique. C’est une période où l’on retrouve souvent des règles simples, mais une exigence réelle sur la précision et la répétition.
Ce qui fait la force de King of the Zoo en tant que jeu Game Boy, c’est son potentiel “pick-up and play”: on lance une partie, on comprend l’essentiel, et la marge de progression se fait sur l’exécution. Sur portable, ce genre de design marche quand les actions restent lisibles, que la réponse aux commandes est nette et que le jeu donne envie de recommencer plutôt que de s’étirer.
L’ambiance, elle, repose surtout sur la thématique animale et le ton léger qu’on associe volontiers aux jeux “de rayon” du début des années 90. Attendez-vous à une présentation sobre, typique de la console: le charme vient davantage du concept et de la boucle de jeu que d’une narration ou d’un habillage spectaculaire.
Conseil de joueur: si vous découvrez le jeu aujourd’hui, jouez d’abord pour apprendre ses priorités (ce qui vous fait perdre, ce qui vous fait gagner, ce qui récompense une prise de risque). Beaucoup de titres de cette époque se révèlent quand on arrête de “subir” la première partie et qu’on commence à construire une routine efficace.
Comme souvent sur Game Boy, la différence ne se fait pas tant sur la cartouche seule que sur la capacité à tomber sur un exemplaire propre et cohérent. Les jeux de 1990 ont fréquemment vécu une vie de terrain: étiquette marquée, plastique jauni, contacts oxydés, et parfois une notice qui a disparu depuis longtemps. Pour King of the Zoo, l’intérêt collection grimpe nettement dès qu’on vise un ensemble complet, homogène et en bon état visuel.
La cote observée tourne autour de 19,99 euros selon les annonces cohérentes, mais la facture finale dépend surtout de l’état cosmétique et du niveau de complétude. Sur Game Boy, un “loose” propre peut être un bon achat de joueur, tandis qu’un complet (boîte + notice) devient un achat de collection, où le moindre défaut se voit immédiatement en vitrine.
NOIR ET BLANC, MAIS PAS SANS PERSONNALITÉ.
« Un petit jeu de poche… et un grand prétexte pour chasser la boîte nickel. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
King of the Zoo est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour King of the Zoo se situe autour de 19,99 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour King of the Zoo sur Game Boy est 1990.
King of the Zoo a été édité par ASCII Corporation Nexoft Nintendo .
King of the Zoo a été développé par ASCII Corporation.
L’indice de rareté marché Full Set de King of the Zoo est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, King of the Zoo est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Ghostbusters 2 sur Game Boy (même année).