Ninja Gaiden Shadow

Ninja Gaiden Shadow est un jeu sorti en 1991 / édité par Tecmo / développé par Natsume

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Ninja Gaiden Shadow Nintendo Game boy- Temco - 100% OFFICIEL TBE + Boitier

Ninja Gaiden Shadow Nintendo Game boy- Temco - 100% OFFICIEL TBE + Boitier

99,99 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Ninja Gaiden Shadow sur Game Boy
Visuel de référence de Ninja Gaiden Shadow sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ninja Gaiden Shadow en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurNatsume
ÉditeurTecmo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Ninja Gaiden Shadow ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ninja Gaiden Shadow

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
99,99 €

Positionnement de la cote médiane

Ninja Gaiden Shadow indicatif99,99 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

01987
01988
251989
1271990
1401991
1651992
1331993
1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ninja Gaiden Shadow à partir des annonces indexées.

99,99 €99,99 €99,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Ninja Gaiden Shadow sur Game Boy ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Ninja Gaiden Shadow sur Game Boy

16:9

Ninja Gaiden Shadow sur Game Boy: le ninja en version pocket, sans filet

DU NINJA GAIDEN DANS LA POCHE, ET DES ERREURS QUI NE PARDONNENT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, Ninja Gaiden Shadow est un cas d’école de spin-off portable: un jeu d’action-plateforme ramassé, pensé pour la cartouche, avec un rythme direct et une lecture immédiate à l’écran. On n’est pas là pour faire de la figuration, mais pour enchaîner sauts, attaques et placements précis, à l’ancienne.

Sur Game Boy, ce genre de titre joue forcément la carte du compromis intelligent: des sprites lisibles, des décors contrastés et une action qui doit rester claire malgré la taille de l’affichage. Résultat, l’expérience se savoure comme un concentré de série, plus “arcade” dans l’approche, et redoutablement efficace quand on aime les jeux qui demandent d’apprendre plutôt que d’improviser.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite le ton: on comprend très tôt qu’il va falloir avancer sans traîner, gérer la distance avec les ennemis et respecter le tempo du level design. Le jeu ne s’embarrasse pas de longues explications et te met rapidement dans une logique de progression par essais, où chaque passage un peu tendu devient un mini-puzzle d’exécution.

Dès ces débuts, ce qui frappe surtout, c’est la sensation “portable” assumée: des séquences courtes, une action dense, et un gameplay qui te rappelle constamment que la survie tient à deux choses, la lecture de l’écran et la discipline. Si tu viens pour une balade, tu risques de déchanter.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un charme très spécifique aux action-plateformes Game Boy du début des années 90: cette façon de te faire croire que la cartouche contient un monde entier, alors que tout est pensé pour aller droit au but. Ninja Gaiden Shadow s’inscrit exactement dans cette école, celle où chaque saut compte et où le “encore une tentative” arrive naturellement, parce que la reprise est immédiate.

Contexte de sortie

Édité par Tecmo et développé par Natsume, Ninja Gaiden Shadow ne cherche pas à recopier plan par plan les sensations des épisodes domestiques. Il adopte plutôt une structure et une lisibilité adaptées à la portable, avec une action qui vise l’efficacité sur de petites sessions, tout en conservant l’esprit “ninja” de la licence: mobilité, agressivité, et un parfum de danger permanent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-plateforme 2D qui privilégie l’anticipation: tu avances, tu observes les patterns, tu fais le tri entre le risque et la sécurité. Les ennemis sont placés pour te pousser à t’engager, mais aussi pour te punir si tu joues trop vite, et c’est là que le jeu devient intéressant, parce qu’il t’oblige à jouer “propre”.

L’ambiance, elle, repose sur une mise en scène sobre mais nerveuse, typique des cartouches portables de l’époque. Ce n’est pas la débauche d’effets, c’est le sens du timing qui fait le spectacle. Et quand tout s’aligne, tu retrouves cette satisfaction très old-school: passer un passage délicat non pas grâce à un power-up miracle, mais parce que tes doigts ont enfin compris.

Conseil de joueur: accepte l’idée de perdre quelques vies au début. Le plaisir vient quand tu lis mieux les distances, que tu optimises tes placements et que tu arrêtes de “forcer” les situations. Sur ce type de jeu, la précipitation est un luxe.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNinja GaidenMaster System PAL (1990)Autre déclinaison 8-bit: une manière utile de comparer les choix d’adaptation et le ressenti de gameplay selon la machine.
Épisode principalNinja Gaiden ShadowGame Boy (1991)Version portable: action condensée, lecture immédiate, parfaite pour des sessions courtes mais exigeantes.
AprèsNinja GaidenGame Gear PAL (1992)Autre portable, autre écran, autre feeling: intéressant pour compléter une étagère “Ninja Gaiden sur nomades”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, un jeu Game Boy se déniche généralement plus facilement qu’un exemplaire complet, et Ninja Gaiden Shadow n’échappe pas à la règle. La vraie différence, c’est l’état: étiquette propre, plastique sans jaunissement marqué, et contacts nickel pour éviter les faux démarrages.

Si tu vises le full set, la boîte et la notice deviennent la partie la plus sensible, parce que le carton de cette génération encaisse mal les années. Une belle boîte bien rigide, sans écrasement, change complètement la présence du jeu en vitrine.

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Boy, un exemplaire “propre” se juge vite à des détails concrets. Inspecte la qualité de l’étiquette (usure, décollement, traces de feutre), vérifie que la cartouche a une fermeture bien ajustée (pas de jeu excessif), et demande des photos nettes des contacts si tu achètes à distance.

Pour une version complète, privilégie les ensembles cohérents visuellement: notice au bon format, calages présents si l’édition en avait, et boîte sans blanchiment excessif sur les arêtes. Sur l’étagère, c’est typiquement le genre de jeu où la différence entre “complet fatigué” et “complet propre” saute aux yeux.

SAUTER, FRAPPER, APPRENDRE, RECOMMENCER

“OK… cette fois, je ne me fais pas avoir sur le même saut.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un action-plateforme portable nerveux, qui va droit au but.
  • Des sensations très “jeu d’adresse”, gratifiantes quand on progresse.
  • Une pièce de collection logique pour compléter une étagère Ninja Gaiden.

Les -

  • Exigeant: si tu n’aimes pas apprendre par l’échec, ça peut coincer.
  • Une expérience compacte, moins “ample” qu’un épisode de salon.
  • En full set, l’état de la boîte fait toute la différence et limite les beaux exemplaires.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ninja Gaiden Shadow

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ninja Gaiden Shadow est-il référencé ?

Ninja Gaiden Shadow est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Ninja Gaiden Shadow est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Ninja Gaiden Shadow sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Ninja Gaiden Shadow ?

Ninja Gaiden Shadow a été édité par Tecmo.

Quel studio a développé Ninja Gaiden Shadow ?

Ninja Gaiden Shadow a été développé par Natsume.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ninja Gaiden Shadow ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ninja Gaiden Shadow est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ninja Gaiden Shadow ?

Sur Game Boy, Ninja Gaiden Shadow est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ninja Gaiden Shadow ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tecmo Bowl sur Game Boy (même année et même éditeur), Monster Rancher Battle Card: Episode II sur Playstation (même éditeur), BurgerTime Deluxe sur Game Boy (même année).