Castlevania II: Belmont's Revenge

Castlevania II: Belmont's Revenge est un jeu sorti en 1991 / édité par Konami / développé par Konami

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Nintendo Game Boy Castlevania II - Belmont's Revenge FAH Bon état

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Castlevania II Belmont’s Revenge (USA) Nintendo Game Boy – Authentic – Tested

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Game Boy - Castlevania II Belmont's Revenge

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Notice du Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Castlevania II Belmont's Revenge FAH

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CASTLEVANIA II BELMONT'S REVENGE GAME BOY Sous-Verres En Bois

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Game Boy Castlevania II : Belmont's Revenge Akumajo Dracula Legend II Japan

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Castlevania 2 II Belmont's Revenge - Nintendo Game Boy Gameboy USA + 2 Jeux

Castlevania 2 II Belmont's Revenge - Nintendo Game Boy Gameboy USA + 2 Jeux

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Jaquette de Castlevania II: Belmont's Revenge sur Game Boy
Visuel de référence de Castlevania II: Belmont's Revenge sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Castlevania II: Belmont's Revenge en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Castlevania II: Belmont's Revenge

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
77,45 €

Positionnement de la cote médiane

Castlevania II: Belmont's Revenge indicatif77,45 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy21,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Castlevania II: Belmont's Revenge à partir des annonces indexées.

79,45 €75,95 €77,45 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Castlevania II: Belmont's Revenge sur Game Boy

16:9

Castlevania II: Belmont's Revenge (Game Boy): la chasse compacte et nerveuse

DU FOUET, DES TOURS, ET ZÉRO TEMPS MORT EN NOIR ET BLANC

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, Castlevania II: Belmont's Revenge est l’épisode portable de Konami qui rappelle qu’un Castlevania peut tenir dans une cartouche de Game Boy sans perdre son identité. On y retrouve l’ambiance gothique, les plateformes exigeantes, la petite musique entêtante et cette sensation de progression à l’ancienne, faite d’essais, d’anticipation et de timing.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement sa forme courte et dense: des niveaux construits pour être relancés, mémorisés, domptés. Là où certains jeux portables de l’époque se contentent d’être des versions “réduites”, celui-ci cherche plutôt l’efficacité, avec des idées de parcours et de pièges qui collent bien à la lecture d’écran de la portable.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met vite les choses au clair: on est dans un Castlevania “pur plateforme”, où chaque saut compte et où le fouet a un tempo qui impose de jouer propre. Le jeu te demande rapidement d’observer le rythme des ennemis et de gérer l’espace, parce que l’écran serré pardonne rarement les attaques lancées trop tard.

Ce qui frappe dès le départ, c’est le côté compact du level design: des salles courtes, des enchaînements qui te testent sur une seule idée à la fois (un pattern, un type d’ennemi, un piège), puis on passe à la suivante. En portable, ça marche très bien: tu comprends vite la grammaire du jeu, et tu sais exactement ce qu’il attend de toi.

Flashback joueur

Sur Game Boy, le gothique passe par des contrastes, des silhouettes et des animations lisibles plutôt que par la surenchère de détails. Belmont's Revenge a ce charme très “cartouche”: l’ombre des décors, les sprites qui se détachent net, et cette impression que la musique fait une partie du décor à elle seule. C’est typiquement le genre de jeu qu’on relance pour “un niveau”, et qui finit par te happer parce que tes doigts se souviennent du timing du fouet.

Le détail qui marque

Ce volet s’inscrit comme une réponse plus aboutie au tout premier Castlevania portable de Konami: on sent une volonté de rendre l’action plus agréable en mobilité, avec un rythme mieux tenu et des situations plus variées. Dans une série souvent associée aux grands épisodes de salon, c’est un bon rappel: la branche Game Boy a aussi ses cartouches à forte personnalité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La base, c’est du Castlevania classique: sauts millimétrés, ennemis placés pour te faire douter au pire moment, et un héros volontairement “lourd” dans ses déplacements, pour que chaque action soit un engagement. Cette rigidité apparente fait partie du plaisir quand on accepte la logique du jeu: on ne réagit pas dans la panique, on prévoit, on se place, puis on frappe.

Le format portable impose aussi une lecture plus directe. Les décors vont à l’essentiel, mais les menaces sont identifiables et la difficulté vient surtout de la précision demandée. Les boss, eux, sont le vrai test: ils sanctionnent l’improvisation et récompensent l’apprentissage. Ce n’est pas un jeu qui cherche l’effet “cinéma”, c’est un jeu de maîtrise.

Et puis il y a l’atmosphère. Même sans couleurs, l’univers Castlevania fonctionne grâce à ses codes: architecture inquiétante, créatures familières, et cette sensation de s’enfoncer dans des lieux hostiles où chaque plateforme est un petit duel contre la gravité et le tempo des ennemis.

Héros ou casting

Le fouet est dans les mains de Christopher Belmont, un chasseur de vampires à l’ancienne: pas de transformation, pas de débauche d’armes modernes, juste une panoplie pensée pour le combat “propre” et la gestion de la distance. C’est un protagoniste parfait pour ce type de gameplay, parce que tout est lisible: portée, cadence, placement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Belmont's Revenge se juge beaucoup sur la complétude et l’état: la cartouche, bien sûr, mais aussi la boîte carton et la notice, souvent les premiers éléments à avoir souffert. Un exemplaire propre se repère vite à l’étiquette de cartouche bien centrée et non jaunie, et à une boîte qui garde des arêtes nettes.

Conseil simple: vérifie que le contact des broches est propre (oxydation, traces) et que la sauvegarde n’entre pas en jeu ici, ce qui limite les mauvaises surprises. Pour un full set, la présence des calages internes et d’une notice non froissée fait souvent toute la différence sur l’impression “collection” en vitrine.

PLATEFORMES SÈCHES, AMBIANCE GOTHIQUE, ET UN FOUET QUI FAIT LA LOI

« Encore une tentative… et cette fois je passe ce saut. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un Castlevania portable qui mise sur l’efficacité: action dense, niveaux faits pour être mémorisés.
  • Ambiance gothique immédiatement identifiable, très “Konami” dans le son et le rythme.
  • Une difficulté qui récompense la maîtrise, avec une vraie courbe d’apprentissage.

Les -

  • Une rigidité de déplacement typique des épisodes classiques, qui peut surprendre si l’on vient d’épisodes plus modernes.
  • Lisibilité parfois exigeante sur petit écran, surtout quand on joue vite.
  • Le jeu demande de l’application: si tu n’aimes pas répéter pour progresser, l’expérience peut sembler sèche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Castlevania II: Belmont's Revenge

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Castlevania II: Belmont's Revenge est-il référencé ?

Castlevania II: Belmont's Revenge est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Castlevania II: Belmont's Revenge est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Castlevania II: Belmont's Revenge sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Castlevania II: Belmont's Revenge ?

Castlevania II: Belmont's Revenge a été édité par Konami.

Quel studio a développé Castlevania II: Belmont's Revenge ?

Castlevania II: Belmont's Revenge a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Castlevania II: Belmont's Revenge ?

L’indice de rareté marché Full Set de Castlevania II: Belmont's Revenge est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Castlevania II: Belmont's Revenge ?

Sur Game Boy, Castlevania II: Belmont's Revenge est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Castlevania II: Belmont's Revenge ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Cavenoire sur Game Boy (même année et même éditeur), Castlevania: The Adventure sur Game Boy (même éditeur), Gauntlet II sur Game Boy (même année).