Palamedes

Palamedes est un jeu sorti en 1990 / édité par Hot B Takara / développé par Natsu System

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Nintendo Game boy j jap japan palamedes

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23,90 EUR

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Nintendo Game boy j jap japan palamedes

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20,00 EUR

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Jaquette de Palamedes sur Game Boy
Visuel de référence de Palamedes sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Palamedes en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1990
DéveloppeurNatsu System
ÉditeurHot B Takara

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Palamedes

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
21,95 €

Positionnement de la cote médiane

Palamedes indicatif21,95 euros
Médiane Game Boy17,20 euros
Même année sur Game Boy18,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1331993
1371994

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Palamedes à partir des annonces indexées.

25,61 €21,95 €21,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Palamedes sur Game Boy ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Palamedes sur Game Boy

16:9

Palamedes sur Game Boy: le puzzle nerveux qui aime les dés et le sang-froid

UN PUZZLE À DÉS QUI NE LAISSE PAS LE TEMPS DE RESPIRER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Palamedes, c’est l’un de ces jeux Game Boy qui prouvent qu’un bon concept tient dans une poignée de sprites et une idée limpide. Ici, tout tourne autour des dés et des chiffres: on ne demande pas des réflexes de jeu d’action, mais une lecture instantanée et une exécution propre, sous pression.

Sorti en 1990, édité par Hot B Takara et développé par Natsu System, le titre s’inscrit dans cette tradition très arcade du puzzle, où chaque seconde compte. En collection, il a aussi ce petit parfum “je l’ai déjà vu quelque part”: une identité visuelle simple, mais un gameplay qui accroche vite, surtout en sessions courtes.

Les premières minutes de jeu

Palamedes te met rapidement au travail: un écran de jeu dense, des dés qui s’empilent, et une règle centrale à comprendre au plus vite. L’idée, c’est de provoquer des disparitions en jouant avec les valeurs affichées, en cherchant les bons regroupements au bon moment, sans te laisser étouffer par la montée du paquet.

Dès le début, tu sens le positionnement: ce n’est pas un puzzle “zen”. Les décisions sont simples à formuler, mais difficiles à enchaîner sans erreur, surtout quand l’écran se remplit et que ton cerveau commence à confondre vitesse et précipitation.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy, Palamedes fait partie de ces puzzles qui se jouent presque au son des boutons, avec ce rythme très “portatif”: tu lances une partie, tu te dis “allez, encore une”, et tu réalises que tu viens d’y passer beaucoup plus de temps que prévu. Le noir et blanc renforce même la lisibilité des chiffres, et le jeu repose sur une clarté d’affichage typique des titres pensés pour l’écran de la console.

Derrière la jaquette

Avec Hot B Takara à l’édition et Natsu System au développement, Palamedes appartient à cette zone un peu “industrielle” du puzzle des années 90: moins de personnages, moins de récit, mais une mécanique qui doit tourner comme une horloge. C’est exactement ce qu’on attend d’une cartouche qu’on ressort pour se challenger, plutôt que pour “terminer une histoire”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Palamedes vient d’un mélange assez rare: c’est à la fois mathématique et instinctif. Tu lis des valeurs, tu anticipes des combinaisons, puis tu joues vite, parce que l’espace se réduit. On est sur un puzzle qui récompense la méthode, mais qui sanctionne immédiatement les hésitations.

La Game Boy lui va bien: une croix, deux boutons, et tout se joue sur la précision. Comme souvent dans le genre, le vrai “niveau” n’est pas un stage précis, mais ta capacité à rester propre quand l’écran se tend. C’est le genre de jeu où tu progresses en te fabriquant des automatismes: repérer, décider, exécuter, puis remettre de l’ordre avant que ça ne déborde.

Ce qui peut dérouter, c’est que la satisfaction n’est pas celle d’un puzzle à grosses explosions visuelles. Ici, la récompense est plus sèche, plus technique: tu te félicites d’avoir gardé une grille respirable, d’avoir choisi le bon risque, ou d’avoir sauvé une situation que tu avais mal engagée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Palamedes se croise surtout de manière pragmatique: une cartouche qui circule, souvent en état “joué”, parce que c’est le type de jeu qui finit facilement dans une pochette avec d’autres. Pour un full set propre, la vigilance se fait surtout sur la qualité de l’étiquette, la présence d’une notice bien conservée, et une boîte qui n’a pas trop souffert des coins écrasés.

  • Sur la cartouche, inspecte l’étiquette : bulles, décoloration, traces de colle et coins arrachés pèsent vite sur l’intérêt collection.
  • Côté boîte, privilégie un carton qui tient encore bien en forme: les écrasements et déchirures sur les tranches sautent aux yeux en vitrine.
  • Pour sécuriser un exemplaire complet, pense aussi au stockage: une protection adaptée et quelques accessoires Game Boy utiles (boîtes de rangement, protections) évitent que le set ne se dégrade bêtement avec le temps.

CHIFFRES, DÉS, PRESSION: LE PUZZLE VERSION SALLE D’ARCADE

“Encore une partie… juste pour remettre de l’ordre.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept à base de dés très identifiable, lisible et immédiatement “jouable”.
  • Rythme nerveux: parfait en petites sessions, mais assez profond pour progresser.
  • Une vraie satisfaction de maîtrise, plus technique que spectaculaire.

Les -

  • Univers minimaliste: si tu cherches du charme ou de la mise en scène, ce n’est pas l’axe du jeu.
  • Demande une bonne lecture des chiffres sous pression, ce qui peut fatiguer sur longues sessions.
  • Moins “show” que d’autres puzzles: le plaisir est dans la rigueur, pas dans le feu d’artifice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Palamedes

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Palamedes est-il référencé ?

Palamedes est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Palamedes est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Palamedes sur Game Boy est 1990.

Quel éditeur a publié Palamedes ?

Palamedes a été édité par Hot B Takara .

Quel studio a développé Palamedes ?

Palamedes a été développé par Natsu System.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Palamedes ?

L’indice de rareté marché Full Set de Palamedes est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Palamedes ?

Sur Game Boy, Palamedes est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Palamedes ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : MotoRodeo sur Atari 2600 (même année).