Splitz

Splitz est un jeu sorti en 1993 / édité par Imagineer / développé par Enigma Variations

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Nintendo Game Boy Populous Splitz Tip Off 1993 Vintage Retro Publicité

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Splitz

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Splitz - Game BoyJeuSplitz - Game BoyVoir sur Rakuten →
Jaquette de Splitz sur Game Boy
Visuel de référence de Splitz sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Splitz en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurEnigma Variations
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Splitz

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
15,14 €

Positionnement de la cote médiane

Splitz indicatif15,14 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy27,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1651992
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1371994
971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Splitz à partir des annonces indexées.

14,96 €15,14 €15,14 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Splitz sur Game Boy ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Splitz sur Game Boy

16:9

Splitz (Game Boy): la petite cartouche de 1993 qui intrigue les collectionneurs

PETIT FORMAT, GROS POTENTIEL DE CURIOSITÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Splitz fait partie de ces sorties Game Boy du début des années 90 qui n’ont pas forcément eu la vitrine des mastodontes, mais qui existent bel et bien, cartouche en main, avec leur identité propre. Daté de 1993, édité par Imagineer et développé par Enigma Variations, il s’inscrit dans cette période où la portable de Nintendo voyait défiler une quantité impressionnante de jeux “à découvrir”, parfois loin des licences évidentes.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à ce statut: un titre qui se cherche moins sur la jaquette “connue de tous” que dans le plaisir de compléter une étagère Game Boy avec des noms qui réveillent la curiosité. Sur une machine où le gameplay doit aller droit au but, Splitz se prête bien à la redécouverte, ne serait-ce que pour comprendre ce que proposaient les éditeurs tiers quand la Game Boy dominait le jeu nomade.

Les premières minutes de jeu

Sans s’inventer une cinématique d’ouverture qui n’était pas la norme sur Game Boy, l’entrée en matière de Splitz se lit surtout dans ses écrans de départ et dans la manière dont il vous met rapidement en situation. Sur ce type de production 1993, la promesse est généralement simple: on choisit, on lance, et la console attend de vous une prise en main immédiate.

Ce qu’on guette dès les premières minutes, c’est le “clic” typique des jeux portables de l’époque: des règles compréhensibles en quelques secondes, une boucle de jeu qui s’installe vite, et un rythme qui donne envie de relancer une partie pendant un trajet. Si Splitz vous accroche, c’est souvent à cet endroit précis, quand le jeu cesse d’être un nom sur une checklist et devient un réflexe de joueur.

Flashback joueur

Splitz, c’est aussi une ode à la Game Boy “catalogue”, celle qu’on explore en brocante ou sur une étagère de boutique d’occasion, en tombant sur des boîtes au graphisme très début 90’s. Le simple fait de lire Imagineer sur une tranche rappelle cette époque où l’on achetait parfois un jeu au feeling, parce que la jaquette avait un style, ou parce que le dos de boîte promettait une idée de gameplay assez claire pour tenter le coup.

Derrière la cartouche

Le duo éditeur/développeur donne déjà une couleur: Imagineer, habitué aux productions variées, et Enigma Variations, studio dont le nom évoque bien ces équipes capables de livrer des titres solides sur hardware contraint. Sur Game Boy, ce contexte compte: l’essentiel se joue dans l’optimisation, la lisibilité à l’écran et la capacité à proposer un challenge qui tient dans une poignée de boutons.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, les jeux qui vieillissent le mieux sont souvent ceux qui misent sur une mécanique centrale claire, plutôt que sur des effets de mise en scène. Splitz se juge donc sur des sensations très concrètes: la précision des déplacements, la lisibilité des éléments à l’écran, et la façon dont le jeu gère le tempo entre progression, erreurs et relance. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort “pour cinq minutes”… et qu’on garde dans la console plus longtemps que prévu si l’équilibrage est bon.

L’autre point à surveiller, c’est l’ergonomie. La croix directionnelle et les boutons A/B de la Game Boy imposent un design sans fioritures, mais impitoyable sur la réactivité. Un bon titre portable de cette génération se reconnaît à sa capacité à rester agréable même sur de longues sessions, malgré l’écran monochrome et l’absence de confort moderne. Si Splitz vous semble sec au départ, laissez-lui un peu de temps: certains jeux de 1993 misent sur l’apprentissage, avec une difficulté qui se dompte à force de répétition.

Intérêt collectionneur: boîte, notice, et “présence” en vitrine

En collection Game Boy, Splitz a un vrai atout: c’est une cartouche qui fait parler quand elle est complète. Le format boîte carton et la notice d’origine deviennent vite le cœur du plaisir, parce que ce sont eux qui racontent l’objet, sa promesse et son époque. Un exemplaire complet, propre, avec une tranche lisible, a immédiatement plus d’allure dans une rangée que le simple loose, même si le loose reste parfait pour jouer sans stress.

Côté conservation, pensez “objet fragile”: le carton marque vite, les coins s’écrasent, et la notice souffre des pliures. Pour protéger proprement une pièce que vous comptez garder longtemps, une solution simple consiste à s’équiper via des Accessoires Game Boy adaptés à la collection (protections, rangement, petites solutions de transport). Ce n’est pas glamour, mais c’est exactement ce qui évite la boîte blanchie par le frottement ou la cartouche qui traîne au fond d’une poche.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Splitz n’est pas le type de titre qu’on croise forcément à chaque lot, mais il n’a pas non plus l’aura “intouchable” des graals systématiques. En pratique, ce qui fait la différence, c’est l’état. Sur Game Boy, un label de cartouche propre (sans jaunissement, sans arrachement) et une boîte nette changent complètement l’expérience de collection, parce qu’on passe d’un jeu “juste possédé” à un jeu “exposé”.

Le conseil le plus utile: privilégiez un exemplaire cohérent visuellement. Sur une console où tout tient dans un petit rectangle, une étiquette abîmée ou une boîte fatiguée se voient immédiatement. Et si vous visez le full set, gardez en tête que la notice est souvent la première manquante sur ce genre de titre discret.

1993: LA GAME BOY TOURNE À PLEIN RÉGIME

« Un nom simple, une cartouche qui mérite d’être jouée avant d’être juste rangée. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre typique de l’ère Game Boy où tout repose sur l’efficacité de la boucle de jeu.
  • Crédits (Imagineer / Enigma Variations) qui situent bien le jeu dans la production portable du début des années 90.
  • Intérêt évident en collection pour varier la ludothèque au-delà des têtes d’affiche.

Les -

  • Comme beaucoup de jeux portables de l’époque, l’accroche dépend fortement de votre affinité avec son rythme et ses règles.
  • En version complète, l’état de la boîte et de la notice devient vite le vrai nerf de la guerre.
  • Sans contexte moderne (sauvegardes, confort), certains choix de design 1993 peuvent sembler plus exigeants.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Splitz

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Splitz est-il référencé ?

Splitz est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Splitz est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Splitz sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Splitz ?

Splitz a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé Splitz ?

Splitz a été développé par Enigma Variations.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Splitz ?

L’indice de rareté marché Full Set de Splitz est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Splitz ?

Sur Game Boy, Splitz est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Splitz ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Powermonger sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Shikakei Atama o Kore Kusuru: Keisan no Tatsujin sur Game Boy (même éditeur), 3 Count Bout sur NEO GEO (même année).