Star Trek Generations: Beyond the Nexus est un jeu sorti en 1995 / édité par Absolute Entertainment GameTek / développé par Imagineering
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

10,80 EUR
PALVoir sur

15,00 EUR
PALVoir sur

35,00 EUR
Voir sur

39,99 EUR
PALVoir sur

55,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Star Trek Generations: Beyond the Nexus à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
STAR TREK EN MODE PORTABLE: PETIT ÉCRAN, GROS UNIVERS.
Star Trek Generations: Beyond the Nexus est typiquement le genre de cartouche Game Boy qu’on repère d’abord à la jaquette, avant de la jauger pad en main: une adaptation estampillée “grand écran” (sortie en 1995), confiée à Imagineering et éditée côté Absolute Entertainment / GameTek. Sur une portable monochrome, l’ambition n’est pas de rejouer le film plan par plan, mais de proposer une aventure compacte qui fait passer un peu de passerelle et beaucoup d’action dans une mémoire de cartouche.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement sa place de curiosité dans la galaxie Star Trek: un titre pensé pour la contrainte, avec ce mélange de lisibilité rude, de bruitages secs et de sprites qui doivent “faire Trek” en quelques pixels. En collection, il coche aussi une case précise: le jeu de licence milieu des années 90 qui n’a pas forcément la réputation la plus glamour, mais qui raconte très bien l’époque… surtout quand on le retrouve complet.
Comme beaucoup d’adaptations de licence sur portable, l’entrée en matière pose d’abord un cadre simple: menus sobres, mise en route rapide, et une progression qui tend à alterner séquences d’action et objectifs à remplir plutôt qu’une narration bavarde. On comprend vite que le rythme repose sur des “tableaux” lisibles et une exécution au timing serré, plus que sur la contemplation.
Le premier contact est surtout une affaire de prise en main Game Boy: un personnage mobile sur des écrans compacts, des informations à l’économie, et une difficulté qui peut surprendre si l’on vient pour le tourisme spatial. Ici, la promesse, c’est le challenge portable, pas la visite guidée.
Les jeux Star Trek des années 90 ont souvent ce parfum de “gamme étendue”: on reconnaît l’univers au nom, à l’iconographie et à l’ambition, mais l’exécution dépend énormément de la machine. Sur Game Boy, ce contraste est encore plus visible: l’imaginaire de la Fédération se traduit en niveaux courts, en lecture immédiate, et en compromis visuels assumés. C’est exactement le genre de cartouche qu’on glissait dans la console pour une session de trajet, pas pour reproduire l’ampleur d’un épisode télé.
Le contexte de sortie explique beaucoup de choses: en 1995, on est sur un jeu de licence qui doit exister sur une portable au hardware minimaliste, avec un calendrier et des contraintes d’éditeur plus proches de l’efficacité que de l’expérimentation. Imagineering a une longue expérience de productions “sur mesure” pour consoles, ce qui se ressent souvent dans ce type de titre: des systèmes simples, une progression directe, et une priorité donnée au fait que ça tourne partout, tout le temps.
Au feeling, Beyond the Nexus s’inscrit dans cette famille de jeux Game Boy où l’action prime, avec une lecture de l’écran qui demande de l’attention et un côté “sec” dans les collisions et les fenêtres d’invulnérabilité. La console impose une chorégraphie claire: peu d’éléments simultanés, mais des trajectoires à apprendre et une marge d’erreur parfois mince.
L’ambiance, elle, repose plus sur l’habillage que sur la mise en scène: on cherche les signaux Star Trek dans les décors, les noms, l’interface, et l’idée d’avancer de mission en mission. Ce n’est pas un jeu qui vit par son écriture, mais plutôt par son défi et sa capacité à “tenir” sur la durée avec des objectifs concrets.
Conseil de joueur: sur ce type de cartouche, le confort vient souvent d’une bonne visibilité et d’un son propre. Une Game Boy à l’écran bien contrasté aide vraiment, et une session de test avant achat permet de vérifier qu’on n’a pas affaire à un exemplaire capricieux (contacts, sauvegarde si présente, stabilité).
Si vous aimez comparer les “interprétations” d’une même licence selon les machines, le contraste est savoureux avec Star Trek: The Next Generation, Future's Past sur Super Nintendo: autre période, autre approche, et surtout une autre manière d’exister à l’écran grâce à une console de salon. Pour une vision plus orientée action spatiale moderne, Star Trek: Invasion sur PlayStation montre aussi à quel point la licence peut changer de ton dès qu’on sort du cadre “portable 8-bit”.
Et si votre curiosité va vers les expériences plus “simulation” et poste de commandement, Star Trek: Starfleet Academy Starship Bridge Simulator sur Sega 32X illustre une autre facette de Star Trek, davantage tournée vers la gestion et l’interface que vers le réflexe.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Star Trek: The Next Generation, Future's Past | Super Nintendo (1994) | Un autre Star Trek 16-bit qui met en évidence les différences de rythme et de lisibilité par rapport à la Game Boy. |
| Épisode principal | Star Trek Generations: Beyond the Nexus | Game Boy | Une adaptation portable contrainte, pensée pour des sessions courtes et une action directe. |
| Après | Star Trek: Invasion | PlayStation (2000) | Changement d’échelle et de sensation, avec une action plus spectaculaire et une réalisation bien plus démonstrative. |
En occasion, ce genre de cartouche se croise assez régulièrement… mais pas forcément dans l’état qu’un collectionneur vise. La différence se fait surtout sur le “complet”: boîte bien rigide (sans écrasement), notice présente et propre, et étiquette de cartouche nette. Les exemplaires très propres attirent l’œil parce que l’identité visuelle Star Trek ressort immédiatement dans une vitrine Game Boy.
À surveiller: les boîtes Game Boy ont souvent vécu (coins blanchis, traces de scotch, languette fatiguée). Pour conserver un bel exemplaire, un passage par des Accessoires Game Boy pertinents (protections de boîte, boîtiers de rangement, solutions de transport) peut faire la différence entre une pièce “correcte” et une pièce qui reste belle dans le temps.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Star Trek Generations: Beyond the Nexus est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Star Trek Generations: Beyond the Nexus sur Game Boy est 1995.
Star Trek Generations: Beyond the Nexus a été édité par Absolute Entertainment GameTek .
Star Trek Generations: Beyond the Nexus a été développé par Imagineering.
L’indice de rareté marché Full Set de Star Trek Generations: Beyond the Nexus est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Star Trek Generations: Beyond the Nexus est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Star Trek: The Next Generation sur Game Boy (même éditeur), Garfield - Caught in the Act sur Game Gear PAL (même année).