Tsume Shogi Hyakuban Shoubu

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu est un jeu sorti en 1994 / édité par Imagineer / développé par C-Lab

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Tsume Shogi Hyakuban Shoubu - Game Boy Japan Import CAN Seller Tested Working

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Tsume Shogi Hyakuban Shoubu - Game Boy DMG-S4J CAN Seller TESTED Works B3

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu - Game Boy DMG-S4J CAN Seller TESTED Works B3

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Tsume Shogi Hyakuban Shoubu [Nintendo Game Boy - DMG-S4J] U.S. Seller

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu [Nintendo Game Boy - DMG-S4J] U.S. Seller

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Jaquette de Tsume Shogi Hyakuban Shoubu sur Game Boy
Visuel de référence de Tsume Shogi Hyakuban Shoubu sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
DéveloppeurC-Lab
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tsume Shogi Hyakuban Shoubu

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
7,50 €

Positionnement de la cote médiane

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu indicatif7,50 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,55 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tsume Shogi Hyakuban Shoubu à partir des annonces indexées.

7,50 €7,50 €7,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Tsume Shogi Hyakuban Shoubu sur Game Boy ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu sur Game Boy

16:9

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu sur Game Boy, la cartouche des mats au cordeau

100 PROBLÈMES, ZÉRO BLABLA: LE SHOGI EN MODE MAT IMMÉDIAT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu est un jeu Game Boy sorti en 1994, édité par Imagineer et développé par C-Lab. Son terrain de jeu n’est pas le shogi « complet » avec ses longues phases de placement, mais le tsume shogi : des problèmes de mat à résoudre en un nombre de coups imposé, comme des diagrammes d’échecs… avec la logique très particulière du shogi et son système de pièces parachutées.

Dans une ludothèque portable, ça occupe un créneau très précis: une cartouche “casse-tête de poche”, qui se lance pour une poignée de minutes mais qui peut aussi vous absorber sur un seul problème, le temps de trouver la séquence propre. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de titre qui raconte une facette japonaise de la Game Boy: plus proche du carnet d’exercices que du grand spectacle, mais ultra cohérent avec l’usage nomade.

Les premières minutes de jeu

Le principe d’entrée en matière est naturellement celui d’une compilation de problèmes: on choisit un défi et on se retrouve face à une position déjà construite, avec un objectif simple sur le papier (mater) et une contrainte qui ne pardonne pas (le nombre de coups). Même sans connaître chaque écran ou chaque menu au pixel près, on peut dire que l’apprentissage se fait surtout par la pratique: on tente, on se fait réfuter, puis on comprend pourquoi un coup “joli” n’est pas forcément le coup “forcé”.

La Game Boy impose un rythme particulier: on avance au pad, on valide les déplacements, et chaque action a un petit côté méthodique. Ça colle très bien au tsume shogi, où l’important n’est pas la vitesse mais la clarté de lecture et la discipline mentale.

Flashback joueur

On est sur une époque où la Game Boy servait aussi de “console à exercices”: sudoku avant l’heure, puzzles, jeux de logique et titres de plateau japonais. Tsume Shogi Hyakuban Shoubu s’inscrit pile dans ce goût-là, celui des trajets et des pauses où l’on cherche une seule bonne ligne plutôt qu’un score. Et comme souvent avec ces cartouches, l’objet physique compte presque autant que le jeu: la promesse d’un contenu dense, prêt à être relancé n’importe quand.

Derrière le titre

Le nom dit tout: Hyakuban Shoubu évoque une série de cent “bouts de partie”, cent confrontations sous forme de problèmes. En 1994, Imagineer publie aussi sur Game Boy un autre titre très proche, Tsume Shogi: Kanki Godan, qui montre bien l’existence d’un petit écosystème portable autour du tsume shogi: même idée centrale, mais un emballage et un positionnement qui peuvent séduire différemment selon qu’on cherche une compilation “numérotée” ou une coloration plus “méthode”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le tsume shogi, c’est l’art de transformer une position en problème à solution unique (ou quasi), où chaque coup de l’attaquant doit être une menace directe, et où la défense n’a qu’une série de réponses forcées. Sur Game Boy, ça devient un jeu de lecture: repérer les cases de fuite du roi, compter les parades possibles, anticiper les interpositions, et surtout gérer ce qui rend le shogi si différent, à savoir les pièces capturées qui peuvent revenir en jeu.

La sensation dominante, c’est celle du “cliquet” mental: quand la bonne séquence s’aligne, tout paraît évident; quand on se trompe, on réalise qu’on a oublié une ressource défensive ou une case de repli. Le plaisir est sec, sans fioriture, et c’est précisément ce qui le rend addictif: un problème réussi donne envie d’enchaîner, un problème raté donne envie de revenir le lendemain.

À noter pour les joueurs non japonophones: l’essentiel du tsume shogi peut se comprendre via la position elle-même, mais la lecture des pièces, des indications et des explications éventuelles reste un vrai filtre. Dans une collection, c’est un titre qui se choisit autant pour sa pratique que pour son rôle de “cartouche-puzzle” typiquement japonaise.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur un jeu de ce type, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche, mais de trouver un exemplaire qui a bien traversé le temps. Les titres de réflexion sur portable ont souvent été trimballés partout, donc surveillez l’état de l’étiquette, l’usure des contacts et la cohérence du lot (boîte, notice, calage).

Pour un full set, la boîte et la notice font une grosse partie du charme, parce que ce sont elles qui portent l’identité du produit: un objet “méthode” et non une aventure. Et comme la Game Boy est une machine qu’on a beaucoup accessoirisée, un étui rigide, une loupe ou une lampe de lecture peuvent aussi faire sens si vous jouez vraiment: la page Accessoires Game Boy peut aider à repérer ce qui améliore le confort sans trahir l’esprit d’origine.

MAT EN SÉRIE, CERVEAU EN MODE ANALYSE

« Encore un problème… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le format tsume shogi se marie naturellement avec une portable: sessions courtes, satisfaction immédiate.
  • Un vrai jeu de lecture et de rigueur, où chaque coup compte et où l’on progresse par compréhension.
  • Identité “cartouche de puzzles” très marquée, avec un intérêt clair pour une collection Game Boy orientée Japon.

Les -

  • Barrière de langue potentielle selon votre aisance avec les pièces et l’interface en japonais.
  • Peu de variété de sensations: on achète une discipline, pas un paquet de mini-jeux.
  • Sans appétence pour le shogi (ou au moins la curiosité), le plaisir peut sembler austère.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tsume Shogi Hyakuban Shoubu

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tsume Shogi Hyakuban Shoubu est-il référencé ?

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Tsume Shogi Hyakuban Shoubu est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Tsume Shogi Hyakuban Shoubu sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Tsume Shogi Hyakuban Shoubu ?

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé Tsume Shogi Hyakuban Shoubu ?

Tsume Shogi Hyakuban Shoubu a été développé par C-Lab.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tsume Shogi Hyakuban Shoubu ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tsume Shogi Hyakuban Shoubu est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tsume Shogi Hyakuban Shoubu ?

Sur Game Boy, Tsume Shogi Hyakuban Shoubu est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tsume Shogi Hyakuban Shoubu ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Wolfenstein 3D sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Heartbeat Scramble sur Sega Saturn (même éditeur), Yuujin: Janjuu Gakuen 2 sur Super Nintendo (même année).