Tumblepop

Tumblepop est un jeu sorti en 1992 / édité par Data East Sunsoft / développé par Data East

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TUMBLE POP - UKV - Nintendo Game Boy GB Gameboy TUMBLEPOP

TUMBLE POP - UKV - Nintendo Game Boy GB Gameboy TUMBLEPOP

900,00 EUR

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Jaquette de Tumblepop sur Game Boy
Visuel de référence de Tumblepop sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tumblepop en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurData East
ÉditeurData East Sunsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tumblepop

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
900,00 €

Positionnement de la cote médiane

Tumblepop indicatif900,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tumblepop à partir des annonces indexées.

900,00 €900,00 €900,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Tumblepop sur Game Boy

16:9

Tumblepop sur Game Boy: l’arcade Data East au format cartouche

ASPIRE, EMBALLE, ÉJECTE: L’ARCADE EN MODE MICRO-ONDES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tumblepop (1992) fait partie de ces titres qui tentent de faire tenir l’énergie d’une borne dans une cartouche Game Boy, avec une idée simple et immédiatement lisible: capturer les ennemis, puis les projeter pour nettoyer l’écran. On est dans une école très « arcade », où l’action se comprend au premier coup d’œil et où la boucle de jeu repose sur le placement, le timing et la gestion du risque.

Sur portable, ce type de gameplay a un vrai intérêt: des sessions courtes, nerveuses, où l’on relance “un niveau de plus” sans s’en rendre compte. Et pour un collectionneur, Tumblepop a aussi ce petit parfum de portage atypique, celui qu’on croise moins souvent que les mastodontes ultra réédités, mais qui raconte une époque où chaque éditeur tentait sa chance sur la machine.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se veut directe: vous comprenez vite que votre outil principal sert à neutraliser un ennemi plutôt qu’à l’éliminer instantanément, et que la seconde étape, l’éjection, devient votre vraie arme de “damage” et de contrôle de foule. Même sans retenir le détail exact des tout premiers écrans, l’ADN se perçoit immédiatement: un terrain fermé, des vagues d’adversaires, et l’objectif de vider la zone en restant mobile.

Très vite, le jeu vous apprend à ne pas vous laisser encercler. Le moindre coin de décor peut devenir un piège si vous “chargez” un ennemi au mauvais endroit ou si vous vous attardez trop longtemps à vouloir optimiser.

Détail qui sent bon l’époque

Tumblepop appartient à cette famille de jeux “à écrans” qu’on associait volontiers aux salles d’arcade et aux cafés, avec une promesse immédiate: un concept lisible, des parties qui s’enchaînent, et une difficulté qui vous fait progresser à la dure. Sur Game Boy, ça évoque aussi les trajets et les récrés où l’on jouait sans sauvegarde confortable, en apprenant les patterns à force de recommencer.

Derrière la jaquette

Ce Tumblepop est développé par Data East, un nom bien ancré dans l’arcade, et l’édition mentionne aussi Sunsoft selon les marchés. Le résultat, c’est une cartouche qui porte un héritage “borne” très reconnaissable dans ses intentions: un jeu d’action ramassé, basé sur une mécanique centrale et des variations autour d’elle, plutôt qu’une longue aventure.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La mécanique de capture puis de lancer crée un rythme particulier. Vous n’êtes pas seulement en train d’esquiver et de tirer: vous préparez un “projectile” vivant, vous le placez, vous choisissez quand l’expédier, et vous essayez d’en tirer un maximum d’efficacité. Cette logique rappelle l’esprit de certains classiques de l’action 2D “nettoyage d’écran”, où l’on transforme les ennemis en opportunités.

Sur Game Boy, le confort se joue beaucoup sur la lisibilité et la précision. Le format impose une action compacte, et il faut accepter un jeu qui demande de rester propre dans ses déplacements. Quand ça clique, on a ce plaisir très arcade de la salle nettoyée à la dernière seconde, avec une sensation de contrôle qui vient surtout de votre placement.

Si vous aimez l’école Bubble Bobble ou Snow Bros. dans l’idée (capturer/transformer, puis exploiter), Tumblepop se place dans la même zone de plaisir: simple en surface, plus exigeant dès que les ennemis se multiplient et que l’espace se referme.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Game Boy, Tumblepop est typiquement le genre de cartouche qu’on peut croiser en loose assez “normalement”, mais dont l’intérêt monte d’un cran quand on le vise en bel état et surtout complet. La boîte carton Game Boy marque vite, la tranche s’abîme facilement, et la notice propre fait toute la différence pour une présentation full set qui claque en étagère.

Conseil concret: regardez de près l’étiquette de cartouche (alignement, bulles, usure) et l’état des rabats de boîte si vous chassez un exemplaire CIB. Pour le rangement et la protection au long cours, un petit tour du côté des Accessoires Game Boy peut être utile, ne serait-ce que pour éviter l’écrasement des boîtes carton et limiter les frottements en tiroir.

ARCADE DANS LA POCHE, RÉFLEXES DANS LES DOIGTS

« J’aspire… je vise… je dégage l’écran. Propre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept ultra lisible, parfait pour des parties courtes sur portable.
  • Une mécanique capture/éjection qui donne du relief au simple “tirer sur tout”.
  • Un vrai parfum arcade, dans le rythme comme dans la philosophie de scoring/efficacité.

Les -

  • Le format Game Boy peut limiter la lisibilité quand l’action se densifie.
  • Une structure très arcade: si vous cherchez une progression narrative, ce n’est pas le bon client.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’adhésion à cette boucle “nettoyer l’écran” répétée et exigeante.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tumblepop

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tumblepop est-il référencé ?

Tumblepop est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Tumblepop est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Tumblepop sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Tumblepop ?

Tumblepop a été édité par Data East Sunsoft .

Quel studio a développé Tumblepop ?

Tumblepop a été développé par Data East.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tumblepop ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tumblepop est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tumblepop ?

Sur Game Boy, Tumblepop est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tumblepop ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : RoboCop 2 sur Game Boy (même année).