Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen est un jeu sorti en 1991 / édité par ASCII Corporation / développé par Sir-Tech

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Wizardry Gaiden I Suffering of the Queen Reprinted Edition Nintendo GB JPVer.

Wizardry Gaiden I Suffering of the Queen Reprinted Edition Nintendo GB JPVer.

128,69 USD

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Jaquette de Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen sur Game Boy
Visuel de référence de Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurSir-Tech
ÉditeurASCII Corporation

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
128,69 €

Positionnement de la cote médiane

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen indicatif128,69 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

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251989
1271990
1401991
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971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen à partir des annonces indexées.

130,19 €126,69 €128,69 €
juin 2025Cote mensuelle
juil. 2025Cote mensuelle
août 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen sur Game Boy

16:9

Wizardry Gaiden 1 sur Game Boy: le donjon culte en cartouche nomade

DU WIZARDRY DANS LA POCHE, ET LE DONJON NE FAIT AUCUN CADEAU

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen (1991) est une proposition assez rare sur Game Boy: un dungeon crawler au tour par tour qui assume pleinement l’ADN de Wizardry, avec sa progression mĂ©thodique, ses choix de party, et cette sensation de descendre “pour de vrai” dans un labyrinthe qui ne vous doit rien. L’éditeur ASCII Corporation et le dĂ©veloppeur Sir-Tech donnent ici une dĂ©clinaison pensĂ©e pour le format portable, mais sans transformer la sĂ©rie en RPG simplifiĂ©.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est le contraste entre le support et le contenu. Sur une petite cartouche monochrome, le jeu vise la densitĂ©: menus, exploration en grille, combats, gestion des ressources, tout est lĂ  pour des sessions courtes
 qui finissent souvent par durer bien plus longtemps que prĂ©vu.

Les premiĂšres minutes de jeu

La mise en route ressemble Ă  un pacte entre le jeu et le joueur: avant d’espĂ©rer “voir du dĂ©cor”, on comprend que le cƓur de l’expĂ©rience sera dans la prĂ©paration, les statistiques, l’équipement et la lecture attentive des Ă©crans. Sur Game Boy, ce type de RPG installe gĂ©nĂ©ralement son rythme via les menus et la constitution du groupe, et Wizardry Gaiden 1 s’inscrit clairement dans cette logique de donjon Ă  l’ancienne.

DĂšs l’entrĂ©e en matiĂšre, on sent que chaque action a un poids: avancer case par case, sĂ©curiser ses retours, gĂ©rer ses sorts ou ses options de combat. La promesse est limpide: si vous aimez “optimiser” et accepter l’échec comme une info de plus, vous ĂȘtes au bon endroit.

Flashback joueur

Ce genre de cartouche rappelle une Ă©poque oĂč le RPG portable n’était pas forcĂ©ment synonyme d’aventure guidĂ©e ou de narration envahissante. Ici, l’imaginaire se construit Ă  partir de lignes de texte, d’icĂŽnes sobres et de votre propre carte mentale du donjon. On retrouve aussi un plaisir trĂšs Game Boy: celui de jouer au casque, dans un coin, avec une progression “à petits pas” qui finit par dessiner une grande expĂ©dition.

DerriĂšre le nom Gaiden

Le sous-titre “Gaiden” annonce la couleur: on est sur une dĂ©clinaison, une branche latĂ©rale de la grande famille Wizardry, pensĂ©e pour exister Ă  cĂŽtĂ© des Ă©pisodes phares. Sorti en 1991, ce volet arrive Ă  un moment oĂč le RPG sur console portable se cherche encore entre accessibilitĂ© et fidĂ©litĂ© aux codes PC. Le rĂ©sultat, c’est un compromis intĂ©ressant: une interface adaptĂ©e, mais une philosophie de jeu qui reste exigeante.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La colonne vertĂ©brale, c’est l’exploration en vue subjective sur une grille: on tourne, on avance, on recule, et on se fait surprendre Ă  la moindre inattention. Les combats au tour par tour reposent sur des choix clairs (attaquer, dĂ©fendre, lancer un sort, utiliser un objet), mais l’intĂ©rĂȘt vient de la lecture de la situation: ordre d’action, fragilitĂ© de certains membres du groupe, consommation de ressources et risque permanent de s’entĂȘter trop longtemps.

Sur Game Boy, la prise en main se veut fonctionnelle. Les boutons servent surtout Ă  naviguer vite, confirmer, annuler, basculer entre options. C’est un jeu qui rĂ©compense une routine propre: vĂ©rifier son inventaire, ajuster son Ă©quipement, savoir quand rentrer, et accepter qu’un “petit dĂ©tour” peut coĂ»ter cher. En contrepartie, la progression a ce goĂ»t particulier des RPG de donjon: un mĂ©lange de tension et de satisfaction quand on commence Ă  maĂźtriser les couloirs, les rencontres, et la logique des combats.

L’ambiance, elle, tient davantage de l’imaginaire dark fantasy suggĂ©rĂ© que du spectacle. Si vous attendez une mise en scĂšne flamboyante, passez votre chemin. Si vous aimez au contraire les jeux qui laissent de la place Ă  la projection, avec une identitĂ© sobre et une atmosphĂšre de descente mĂ©thodique, Suffering of the Queen a exactement ce mordant-lĂ .

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWizardry: Proving Grounds of the Mad OverlordMicro-ordinateurs (origine de la série)Pose les bases: donjon en grille, party, tour par tour et exigence.
Épisode principalWizardry Gaiden 1: Suffering of the QueenGame BoyDĂ©clinaison portable qui conserve la rigueur de la formule.
AprùsWizardry Gaiden II / Wizardry Gaiden IIIGame BoySuites directes qui reprennent le concept “Wizardry de poche”.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur ce type de cartouche, l’enjeu n’est pas tant un changement de titre qu’une question de langue et de packaging. La sĂ©rie Wizardry Gaiden est trĂšs souvent associĂ©e Ă  un contexte de diffusion japonais, et on rencontre donc surtout des exemplaires dont la lecture demande d’ĂȘtre Ă  l’aise avec les menus et le vocabulaire de RPG. En collection, la jaquette et la notice prennent une importance particuliĂšre: elles font partie du charme “import” et aident Ă  identifier prĂ©cisĂ©ment l’édition.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Wizardry Gaiden 1 attire un public trĂšs ciblĂ©: amateurs de dungeon crawlers, complĂ©tistes Game Boy, et collectionneurs de Wizardry. RĂ©sultat, un exemplaire en loose peut circuler, mais un exemplaire vraiment “propre” (Ă©tiquette nette, plastique non jauni, contacts sans oxydation) se distingue tout de suite. Et si vous visez le complet, la prĂ©sence de la notice et l’état de la boĂźte deviennent dĂ©terminants, parce que ce sont prĂ©cisĂ©ment les Ă©lĂ©ments qui racontent l’époque et l’édition.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: ce qu’on veut voir dans un bel exemplaire

Sur Game Boy, la matĂ©rialitĂ© se joue au dĂ©tail. Un Wizardry de poche, ça se repĂšre Ă  son label, Ă  la cohĂ©rence de l’ensemble, et Ă  la façon dont la cartouche a Ă©tĂ© stockĂ©e. Inspectez la face avant pour Ă©viter les Ă©tiquettes bullĂ©es ou dĂ©lavĂ©es, et regardez l’alignement du sticker: les cartouches “trop parfaites” cachent parfois un remplacement.

La notice, elle, a une vraie valeur d’usage: sur un dungeon crawler, elle aide Ă  clarifier les systĂšmes, les icĂŽnes et les logiques de progression. Si vous collectionnez en complet, privilĂ©giez un lot oĂč le papier n’est pas gondolĂ© et oĂč les agrafes (ou la reliure) ne marquent pas de rouille. Et, comme sur beaucoup de RPG portables de l’époque, pensez Ă  vĂ©rifier le comportement de la sauvegarde si la cartouche utilise une pile interne: mieux vaut le savoir avant de s’investir dans une run longue.

Pour le rangement, une protection de boĂźte adaptĂ©e Ă©vite les coins Ă©crasĂ©s et les frottements sur la tranche, surtout si votre Ă©tagĂšre aligne d’autres RPG. Et si vous aimez jouer vos piĂšces de collection, avoir sous la main des accessoires Game Boy pertinents (housse, Ă©clairage adaptĂ©, solutions de transport) change vraiment le confort sur des sessions de menus et de donjon.

CASE APRÈS CASE, LE DONJON SE MÉRITE

« Juste une salle de plus
 et aprĂšs je rentre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai dungeon crawler en grille sur Game Boy, sans trahir la rigueur Wizardry.
  • Rythme idĂ©al pour le portable: sessions courtes, progression mĂ©thodique, tension constante.
  • IdentitĂ© “import/collection” marquĂ©e: une cartouche qui a une prĂ©sence dans une ludothĂšque RPG.

Les -

  • Exigeant et parfois aride: peu de confort moderne, beaucoup de gestion et de prudence.
  • La barriĂšre de la langue peut compter selon l’édition que vous trouvez.
  • Le format impose une lisibilitĂ© et une interface plus “menus” que “spectacle”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen est-il référencé ?

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen ?

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen a été édité par ASCII Corporation.

Quel studio a développé Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen ?

Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen a été développé par Sir-Tech.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen ?

Sur Game Boy, Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Wizardry Gaiden 1: Suffering of the Queen ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Fleet Commander Vs. sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Sound Novel Tsukuuru sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Extra Innings sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).