Zettai Muteki Raijin-Oh

Zettai Muteki Raijin-Oh est un jeu sorti en 1991 / édité par Tomy

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Zettai Muteki Raijin-oh Raijinou Nintendo Game Boy China DMG-122 CHN Tested

Zettai Muteki Raijin-oh Raijinou Nintendo Game Boy China DMG-122 CHN Tested

150,00 USD

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Zettai Muteki Raijin-Oh [Nintendo Game Boy - DMG-RGJ]

Zettai Muteki Raijin-Oh [Nintendo Game Boy - DMG-RGJ]

55,55 USD

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Nintendo Game Boy Zettai Muteki Raijin-Oh Japan Version Cartridge Only 2488 SP

Nintendo Game Boy Zettai Muteki Raijin-Oh Japan Version Cartridge Only 2488 SP

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Zettai Muteki Raijin-Oh Game Boy GB Japan Import NTSC-J

Zettai Muteki Raijin-Oh Game Boy GB Japan Import NTSC-J

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Jaquette de Zettai Muteki Raijin-Oh sur Game Boy
Visuel de référence de Zettai Muteki Raijin-Oh sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zettai Muteki Raijin-Oh en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
ÉditeurTomy

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Zettai Muteki Raijin-Oh

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
103,26 €

Positionnement de la cote médiane

Zettai Muteki Raijin-Oh indicatif103,26 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zettai Muteki Raijin-Oh à partir des annonces indexées.

103,26 €103,26 €103,26 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Zettai Muteki Raijin-Oh sur Game Boy

16:9

Zettai Muteki Raijin-Oh sur Game Boy: la cartouche mecha signée Tomy

DU MECHA EN POCHE, À L’ANCIENNE, ENTRE LICENCE ET DÉBROUILLE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Zettai Muteki Raijin-Oh débarque sur Game Boy en 1991, édité par Tomy, avec une promesse très « début 90’s »: faire tenir une licence d’animation mecha dans une cartouche monochrome, jouable partout. Le résultat n’a pas besoin d’être spectaculaire pour intriguer, parce qu’il parle autant de game design portable que d’adaptation.

Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de titre qui attire l’œil au milieu des classiques: une licence bien marquée, une identité japonaise assumée, et ce parfum de produits dérivés vidéoludiques où l’on cherche surtout à retrouver des codes familiers (robots, transformation, action) dans un format plus contraint.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type d’adaptation Game Boy de 1991, l’entrée en matière est généralement directe: peu de blabla, un écran-titre qui pose l’univers, puis un lancement rapide vers le cœur du jeu. On comprend vite que la priorité est d’être lisible sur petit écran, avec des objectifs simples et des situations qui se renouvellent par petites séquences.

Ce qui accroche d’emblée, c’est le contraste entre l’ambition de la licence (le mecha, l’énergie « anime ») et la sobriété imposée par la machine. L’expérience se juge alors sur la clarté des actions, le rythme des phases de jeu et la capacité du titre à évoquer Raijin-Oh sans s’écrouler en route.

Flashback joueur

Raijin-Oh, c’est cette époque où les licences d’animation mecha se déclinaient en jeux portables « de sac à dos »: pas forcément des monuments techniques, mais des objets tangibles qui prolongent une obsession de cour de récré. Sur Game Boy, le charme vient souvent de ces sprites compacts qui tentent de faire passer une silhouette de robot, un geste iconique, une transformation suggérée en quelques pixels bien placés.

Derrière la jaquette

Le jeu s’appuie sur l’univers de Zettai Muteki Raijin-Oh, une série animée de mecha lancée au début des années 90. En 1991, le timing est parlant: la Game Boy est un terrain idéal pour capter les fans via un support abordable, robuste, et facile à emporter, quitte à simplifier fortement la mise en scène par rapport à l’anime.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on attend d’un jeu Raijin-Oh sur Game Boy, ce n’est pas une reconstitution fidèle plan par plan, mais une traduction fonctionnelle des sensations: du mouvement, des affrontements, et une progression par étapes courtes. La Game Boy impose une lisibilité stricte, donc le gameplay tend à privilégier des actions immédiatement compréhensibles, avec des hitbox et des animations qui doivent rester nettes malgré la résolution.

L’ambiance, elle, repose sur l’imaginaire mecha: puissance, opposition claire entre le héros mécanique et des menaces identifiées, et ce petit plaisir de jouer « un robot » même quand l’écran ne peut pas tout montrer. Sur un titre de 1991, on accepte aussi des compromis classiques: répétition possible sur la durée, et une difficulté parfois un peu sèche, héritée d’une époque où la portable devait tenir le joueur sans artifices.

Côté prise en main, la Game Boy se prête bien aux commandes simples et aux sessions courtes, mais la précision peut dépendre de l’état de la croix directionnelle de la console. Si votre machine a une croix fatiguée, les jeux d’action de cette génération deviennent tout de suite plus exigeants qu’ils ne devraient.

MECHA, PIXELS ET CONTRAINTES: LE CHARME DES ADAPTATIONS 1991.

« OK… qui a mis un robot géant dans une cartouche si petite? »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce genre de titre se rencontre surtout en version japonaise, et la différence se joue beaucoup sur l’état. En loose, la cartouche peut passer inaperçue; en complet, ce sont la boîte et la notice qui font toute la présence sur étagère, surtout avec une licence mecha immédiatement identifiable.

Point important: vérifiez la cohérence du lot (cartouche, notice, boîte) et l’état des coins et rabats. Sur Game Boy, les boîtes en carton marquent vite, et un exemplaire « propre » se repère au premier coup d’œil, même sans parler de valeur.

Le petit truc de collectionneur

Pour conserver un jeu Game Boy dans le temps, les protections font la différence: étui plastique rigide pour la cartouche, protection transparente pour la boîte si vous avez un complet, et rangement à l’abri de l’humidité. Les Accessoires Game Boy utiles en collection ne servent pas qu’à jouer: ils évitent surtout l’usure bête, celle qui transforme une belle pièce en exemplaire « moyen ».

Et comme souvent sur les titres japonais, pensez à la lisibilité: si le jeu affiche beaucoup de texte, l’expérience dépendra de votre aisance avec la langue. Même sans tout comprendre, on peut parfois apprécier l’objet, son identité graphique et sa place dans une collection centrée sur les licences mecha.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une cartouche qui capte l’esprit « mecha » sur un support portable contraint.
  • Un intérêt évident pour les fans de la licence et les amateurs d’adaptations japonaises Game Boy.
  • Un format propice aux sessions courtes, typique de la ludothèque 1991.

Les -

  • Les limites de lisibilité et de mise en scène inhérentes à la Game Boy peuvent frustrer.
  • Risque de progression moins confortable si la difficulté est à l’ancienne.
  • La barrière de langue peut compter selon la part de texte et de menus.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zettai Muteki Raijin-Oh

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zettai Muteki Raijin-Oh est-il référencé ?

Zettai Muteki Raijin-Oh est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Zettai Muteki Raijin-Oh est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Zettai Muteki Raijin-Oh sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Zettai Muteki Raijin-Oh ?

Zettai Muteki Raijin-Oh a été édité par Tomy.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Zettai Muteki Raijin-Oh ?

L’indice de rareté marché Full Set de Zettai Muteki Raijin-Oh est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Zettai Muteki Raijin-Oh ?

Sur Game Boy, Zettai Muteki Raijin-Oh est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Zettai Muteki Raijin-Oh ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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