Connect Four / Perfection / Trouble

Connect Four / Perfection / Trouble est un jeu de type « Compilation » / édité par DSI Games Zoo Digital Publishing / développé par Gravity-i

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Connect Four/Trouble/Perfection - Game Boy Advance Gba

Connect Four/Trouble/Perfection - Game Boy Advance Gba

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Connect Four, Perfection, & Trouble - Nintendo Game Boy Advance (GBA) - Tested

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14,95 USD

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Connect Four Perfection Trouble Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

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Connect Four Perfection Trouble Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

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Connect Four/Perfection/Trouble - Nintendo - Game Boy Advance GBA - CIB Complete

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Connect Four/Trouble/Perfection | Nintendo Game Boy Advance

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Connect Four Perfection Trouble (Nintendo Game Boy Advance GBA) Original Game

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Connect Four Perfection Trouble Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

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Connect Four Perfection Trouble Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

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Connect Four Perfection Trouble Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

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Connect Four/Perfection/Trouble (Nintendo Game Boy Advance, 2005)

Connect Four/Perfection/Trouble (Nintendo Game Boy Advance, 2005)

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Connect Four Perfection Trouble Nintendo Game Boy Advance 2005 GBA Cartridge

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Jaquette de Connect Four / Perfection / Trouble sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Connect Four / Perfection / Trouble sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Connect Four / Perfection / Trouble en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCompilation
DéveloppeurGravity-i
ÉditeurDSI Games Zoo Digital Publishing

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Connect Four / Perfection / Trouble

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE122 annonces détectées lors du dernier relevé
6,99 €

Positionnement de la cote médiane

Connect Four / Perfection / Trouble indicatif6,99 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

3/ 100
Courant

Prix relatif : 7e percentile. Disponibilité : 0e percentile de rareté.

122 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Connect Four / Perfection / Trouble à partir des annonces indexées.

2,08 €6,99 €6,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Connect Four / Perfection / Trouble sur Game Boy Advance

16:9

Connect Four / Perfection / Trouble sur GBA: la soirée jeux de société en cartouche

TROIS JEUX DE SOCIÉTÉ, UNE SEULE CARTOUCHE, ZÉRO TEMPS MORT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Connect Four / Perfection / Trouble est une compilation pensée pour la Game Boy Advance: l’idée n’est pas de raconter une histoire, mais d’aligner les petites parties, celles qu’on lance « pour deux minutes » et qui grignotent finalement tout un trajet. Sur GBA, ce genre de cartouche a un charme particulier: un menu simple, des règles connues, et un rythme qui se cale sur la console, entre pauses rapides et sessions plus longues.

Le trio est bien choisi parce qu’il couvre trois humeurs. Connect Four pour le duel posé et la lecture du jeu, Perfection pour la nervosité et la pression du chrono, Trouble pour le côté “coup bas” et l’aléatoire assumé. Sur une portable, ça crée une mini-ludothèque immédiatement lisible, sans temps d’apprentissage, ce qui reste un argument solide quand on collectionne et qu’on aime aussi… jouer, vraiment.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage se vit comme une compilation classique: on choisit un des trois jeux depuis un écran de sélection, puis on retombe sur une présentation des règles et une mise en place virtuelle. L’entrée en matière est directe, presque scolaire, mais c’est précisément ce qu’on attend d’une adaptation de jeux de plateau: comprendre vite, lancer une partie, recommencer.

Dès les premiers essais, on perçoit la promesse principale: des parties courtes, un cadre familier, et une interface faite pour les boutons de la GBA. L’objectif n’est pas de réinventer ces classiques, plutôt de les rendre disponibles partout, avec des adversaires contrôlés par la console quand personne n’est là pour poser ses pions en face.

Détail qui sent bon l’époque

Ce type de compilation rappelle une période où l’édition portable misait volontiers sur des licences “de salon” pour remplir les interstices de la journée: des règles connues, un habillage numérique, et la satisfaction d’avoir une version de poche de jeux qu’on associait surtout à une table de cuisine. Ici, la nostalgie ne vient pas d’un scénario, mais du réflexe immédiat: on sait déjà jouer avant même d’appuyer sur Start.

Derrière la jaquette

Cette cartouche est un produit de licence au sens le plus clair: trois marques de jeux de société rassemblées sous un même toit, avec une équipe de développement (Gravity-i) et une édition créditée à DSI Games / Zoo Digital Publishing. C’est typiquement le genre d’item qui existe parce que la formule est efficace sur portable: des règles éprouvées, une prise en main immédiate, et une promesse simple à afficher sur une face avant.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Connect Four est la partie la plus “cérébrale”: un jeu de placement pur, où l’on alterne attaque et défense en permanence. En version portable, tout se joue dans la lisibilité: repérer les menaces, préparer un alignement, anticiper la riposte. C’est le mode qui supporte le mieux les séries de matchs, parce qu’on progresse surtout en lecture et en discipline.

Perfection change totalement de registre. On passe sur un défi de vitesse et d’observation, avec la tension du temps qui file et l’erreur qui coûte cher. Sur GBA, l’intérêt est dans le rythme nerveux: on a les mains en action, les yeux qui scannent, et une pression qui monte vite. C’est le jeu “une dernière tentative” par excellence, celui qu’on relance pour gagner quelques secondes ou éviter la faute bête.

Trouble, lui, assume sa dose de hasard et de rebondissements. Le plaisir vient des retournements, des pions qui se font sortir, des trajectoires qui changent sur un lancer heureux. En portable, c’est une ambiance plus légère, presque bruyante dans la tête, même sans effets spectaculaires: on commente mentalement les coups, on râle, on jubile, et on repart.

À noter: la compilation vit ou meurt sur son ergonomie. Quand l’interface est claire, ces jeux deviennent parfaits pour de courtes sessions. Si l’affichage ou les menus demandent trop de validations, l’expérience se “digitalise” un peu trop. Ici, l’intérêt est justement de conserver un flux de jeu rapide, fidèle à l’esprit table, sans surcharger l’écran.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection GBA, ce genre de compilation est souvent moins “mise en avant” que les gros jeux d’action ou de RPG, ce qui peut la rendre facile à oublier… et donc agréable à dénicher quand on vise un set varié. L’intérêt, c’est surtout de viser un exemplaire propre: étiquette de cartouche nette, plastique non jauni, et idéalement la boîte et la notice si vous collectionnez au complet.

Pour protéger et organiser ce type d’item dans une collection, les accessoires Game Boy Advance utiles sont rarement ceux qui changent le gameplay, mais plutôt ceux qui préservent l’état (boîtiers de protection, solutions de rangement, matériel de transport). Sur une cartouche qu’on sort souvent “pour une partie”, ça compte.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un trio de jeux aux sensations bien distinctes: tactique, réflexes, hasard.
  • Format portable idéal: parties rapides, règles immédiates, relance facile.
  • Un item qui diversifie une collection GBA au-delà des genres “habituels”.

Les -

  • Le plaisir dépend beaucoup de la fluidité de l’interface et de la lisibilité à l’écran.
  • Des jeux de société adaptés: on vient pour la fidélité des règles, pas pour une mise en scène.
  • Sans boîte ni notice, l’objet perd une partie de son charme “compilation de licence”.

ALIGNER, CLIQUER, RAGER, REJOUER.

« Encore une… et j’arrête. » (mensonge classique de Perfection)

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Connect Four / Perfection / Trouble

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Connect Four / Perfection / Trouble est-il référencé ?

Connect Four / Perfection / Trouble est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Connect Four / Perfection / Trouble ?

Connect Four / Perfection / Trouble est classé dans le genre Compilation.

Quel éditeur a publié Connect Four / Perfection / Trouble ?

Connect Four / Perfection / Trouble a été édité par DSI Games Zoo Digital Publishing .

Quel studio a développé Connect Four / Perfection / Trouble ?

Connect Four / Perfection / Trouble a été développé par Gravity-i.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Connect Four / Perfection / Trouble ?

L’indice de rareté marché Full Set de Connect Four / Perfection / Trouble est actuellement de 3 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 122 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Connect Four / Perfection / Trouble ?

Sur Game Boy Advance, Connect Four / Perfection / Trouble est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Connect Four / Perfection / Trouble ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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