Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot est un jeu de type « Sport (golf) » / édité par Takara / développé par Takara
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![Dan Doh!! Tobase! Shori no Smile Shot! w/ Box & Manual [Gameboy Advance JP ver.]](/visuel/dan-doh-tobase-shori-no-smile-shot-game-boy-advance--RA5jRGX90rlZoLjLVKSMKHO2t0PqgMEpIBc6VenZBpP_RbhYKIE9XoNRljOsRTEGbMoYbGf5FI22HT4z9JL-Q2licov4dssDx2CEjHBNqspDzb4cwzTDwwSXntlDOHAaXBr2LGxw6kdmIwFuJ88dEohQt-Cv53IJopf6hdszu8c.jpg)
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DU GOLF NERVEUX, À L’OMBRE D’UNE LICENCE BIEN MARQUÉE
Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot est un jeu de golf signé Takara sur Game Boy Advance, un terrain où la console a toujours bien aimé se poser: des parties au format court, des commandes simples, et ce petit goût de défi qu’on relance “juste un trou de plus”. Ici, l’identité vient surtout de la licence Dan Doh!!, très typée, qui donne au sport un habillage plus “manga” que simulation pure.
À la redécouverte, l’intérêt n’est pas de comparer les graphismes à une version salon, mais de regarder comment le golf est compacté pour la GBA. C’est un jeu qui se prête bien au jeu nomade, et qui a un charme particulier en collection: une cartouche qui assume son côté spin-off/licence, le genre de titre qu’on n’achète pas forcément en premier, mais qu’on est content de cocher dans une ludothèque complète et variée.
Comme souvent dans les jeux de sport sur portable, l’entrée en matière passe par des menus de modes et de réglages: on choisit sa façon de jouer, puis on se retrouve rapidement à frapper les premiers coups. La promesse se lit vite: un rythme pensé pour l’écran et les sessions courtes, avec une interface qui doit rester lisible malgré le petit affichage de la GBA.
On comprend aussi très tôt si le jeu vise plutôt l’arcade (enchaîner les coups, aller à l’essentiel) ou s’il veut installer une routine plus technique (gestion de trajectoire, placement, lecture du terrain). Et c’est là que le titre se joue: dans la façon dont il réussit à rendre le swing satisfaisant sans multiplier les étapes inutiles.
Ce type de golf GBA rappelle une époque où les jeux “de poche” devaient être immédiats sans devenir simplistes. On lançait une partie entre deux trajets, on apprenait à sentir le tempo des jauges, et on finissait par reconnaître les situations classiques du genre (coup de recentrage, approche prudente, putt qui fait basculer une carte de score). Avec Dan Doh!!, le clin d’œil de génération, c’est aussi ce mélange sport + licence japonaise, très courant sur GBA, qui donnait une autre personnalité à un genre pourtant balisé.
Le duo éditeur/développeur Takara donne un indice sur le positionnement: une production pensée comme adaptation/produit de licence autant que comme pur jeu de sport. Dans une collection, ça se repère vite au premier coup d’œil: un titre qui met en avant son univers, et qui vient compléter la mosaïque des jeux GBA “hors des sentiers Nintendo” avec une proposition plus niche que les classiques du golf.
Le cœur, c’est évidemment le swing. Sur GBA, le plaisir dépend beaucoup de la lisibilité de la jauge, du feeling sur la gestion de puissance, et de la manière dont le jeu représente l’erreur: trop fort, trop court, décalé, ou mal orienté. Quand c’est bien réglé, on retrouve ce sel du golf vidéoludique: des coups simples en apparence, mais une micro-tension permanente parce qu’un drapeau trop gourmand se paie cash.
L’ambiance, elle, repose sur la mise en scène “sport” et sur l’habillage lié à Dan Doh!!. Même sans chercher la simulation, le genre fonctionne quand le jeu réussit à donner de la variété: types de coups, situations autour du green, et une progression qui pousse à améliorer sa régularité plutôt qu’à prier pour un coup parfait. Sur portable, le bon signe, c’est quand on a envie de relancer un parcours pour corriger une ou deux décisions, pas seulement pour “farmer” des scores.
Côté ergonomie, la GBA oblige à aller droit au but: quelques boutons, un écran compact, pas de place pour un HUD surchargé. Si vous aimez les golfs au tempo franc, c’est typiquement le genre de cartouche qui peut surprendre, surtout quand on la joue en conditions nomades, là où le rythme des sports GBA prend tout son sens.
Si vous explorez la licence sur Game Boy Advance, jetez un œil à Dan Doh!! Xi. Le rapprochement est intéressant pour comparer la manière dont la série décline son golf sur la même machine: structure, sensations, et petites différences de ton qui comptent beaucoup quand on collectionne “par licence” plutôt que par genre.
Sur GBA, l’enjeu n’est pas seulement de trouver la cartouche, mais de tomber sur un exemplaire propre et complet. Les boîtes cartonnées marquent vite (coins écrasés, tranches blanchies), et la notice est souvent la première à disparaître, alors que c’est précisément ce qui donne du corps à une entrée “Full Set”.
Avant achat, prenez le temps de vérifier l’étiquette: centrée, non gondolée, sans traces de dissolvant. Pour la cartouche elle-même, un contrôle basique du plastique (rayures profondes, marques de morsure, fissures autour des vis) évite les mauvaises surprises en vitrine. Et si vous collectionnez par variantes, regardez attentivement les détails de packaging: sur GBA, ce sont souvent de petites différences qui font grimper l’intérêt d’un exemplaire.
Pour ce genre de cartouche sport/licence, la présentation compte beaucoup: une boîte bien tenue et une notice au bon papier donnent immédiatement ce “bloc” visuel qui ressort sur une étagère GBA. Un étui de protection adapté aide aussi à préserver le carton et à limiter l’usure au frottement, surtout si vous manipulez souvent votre collection. Pour ça, la page Accessoires Game Boy Advance peut servir de point de départ si vous cherchez des solutions de rangement réellement pensées pour le format.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot est classé dans le genre Sport (golf).
Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot a été édité par Takara.
Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot a été développé par Takara.
L’indice de rareté marché Full Set de Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : JGTO Konin Golf Master: Japan Golf Tour Game sur Game Boy Advance (même genre et même console), Dan Doh!! Xi sur Game Boy Advance (même genre et même console), Special Jinsei Game sur Game Cube (même éditeur).