Dragon Ball Z: Collectible Card Game est un jeu de type « TCG » / édité par Infogrames / développé par ImaginEngine
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Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.
49 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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DBZ EN MODE TCG: DES DUELS RAPIDES, UNE CARTOUCHE QUI SE MÉRITE EN COMPLET
Dragon Ball Z: Collectible Card Game est un OVNI sympathique dans la galaxie DBZ: au lieu d’un jeu de baston, la cartouche mise sur l’esprit cartes à collectionner, avec des affrontements au tour par tour et une logique de construction de deck. Sur Game Boy Advance, ça colle bien au format: parties courtes, progression par paliers, et ce petit plaisir de peaufiner une stratégie entre deux sessions.
On l’apprécie surtout pour ce qu’il représente dans une ludothèque DBZ: une adaptation qui ne cherche pas à imiter les coups spéciaux à l’écran, mais à traduire l’univers en “cartes” et en choix. Si vous aimez les jeux où l’on lit, où l’on anticipe, où l’on optimise, c’est un bon contre-pied aux épisodes plus nerveux.
Le démarrage d’un TCG sur portable, c’est rarement une cinématique qui en met plein la vue: l’intérêt se joue plutôt dans l’interface, le rythme des tours et la manière dont le jeu vous fait comprendre les règles. Ici, l’entrée en matière repose sur l’idée classique du genre: on vous met rapidement en situation de duel, et vous captez vite que la victoire vient moins des réflexes que de la lecture du terrain et de la gestion de votre main.
Ce qu’on retient dès le début, c’est la promesse “collection”: on avance pour obtenir de nouvelles cartes, on ajuste, on teste, on recommence. Sur GBA, l’important est que les menus restent lisibles et que les actions soient assez rapides pour ne pas transformer chaque tour en procédure.
Au début des années 2000, Dragon Ball Z se déclinait dans tous les sens, et la culture “cartes” faisait partie du paysage, entre échanges dans la cour et classeurs qui gonflent. Cette cartouche capture précisément ça: non pas le DBZ des arènes en 3D, mais celui des illustrations, effets, raretés et combinaisons qu’on imagine tourner et retourner avant un duel.
L’édition GBA est portée par Infogrames à l’édition, avec ImaginEngine au développement. C’est un tandem qu’on associe plutôt à des productions solides et “bien cadrées” sur portable: l’objectif n’est pas de réinventer le genre, mais de le rendre jouable, clair et suffisamment dense pour donner envie de collectionner dans le jeu, pas seulement de “faire un match et passer à autre chose”.
En TCG, tout se joue dans le tempo: piocher, poser, déclencher, répondre, puis encaisser les conséquences. Dragon Ball Z: Collectible Card Game mise sur une structure de duel compréhensible, avec cette sensation très particulière des jeux de cartes vidéoludiques: on gagne souvent parce qu’on a construit un plan, pas parce qu’on a “mieux appuyé”.
La saveur DBZ vient surtout de l’habillage et de l’idée de retrouver l’univers via des cartes et des effets, plutôt que via des animations de combats. Le plaisir, c’est d’identifier une synergie, de sentir qu’un deck devient plus régulier, et d’apprendre à ne pas vider sa main trop vite. Et sur GBA, le confort se mesure à un détail concret: la lisibilité. Si vous collectionnez, privilégiez un exemplaire qui vous permettra de jouer sur un écran rétroéclairé ou sur une machine plus moderne, car un TCG se savoure quand on lit sans forcer.
Pour mesurer à quel point cet épisode part dans une autre direction, le plus simple est de le comparer à un DBZ plus “arcade” dans l’esprit. Sur console de salon, Dragon Ball Z Budokai incarne l’approche opposée: timing, enchaînements, mise en scène. Ici, on échange la nervosité contre l’anticipation, et c’est justement ce contraste qui rend la cartouche intéressante dans une collection DBZ variée.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dragon Ball Z: L'Appel Du Destin | Megadrive (PAL) | Un autre DBZ “hors baston moderne”, typique des adaptations qui testent des formats différents selon les machines. |
| Épisode principal | Dragon Ball Z: Collectible Card Game | Game Boy Advance | Une lecture TCG de l’univers: progression, cartes, et stratégie avant le spectacle. |
| Après | Dragon Ball Xenoverse | Xbox 360 (PAL) | Retour au grand show en 3D et au fan service assumé, très loin de l’approche “jeu de cartes” de la GBA. |
En occasion, ce type de titre se croise plus facilement en cartouche seule qu’en exemplaire complet. Pour un full set GBA, la différence se fait sur l’état de la boîte (coins blanchis, enfoncements) et sur la présence d’une notice propre, souvent la première victime des lots. Un exemplaire complet et net a tout de suite plus de “présence” sur une étagère, surtout pour une licence aussi identifiable.
La cote observée sur le marché de l’occasion est exploitable, avec un niveau de cohérence suffisant pour donner un repère: 10,87 euros. Comme souvent sur GBA, l’écart entre loose et complet peut être marqué, et l’état cosmétique pèse lourd parce que la boîte est une pièce de collection à part entière.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dragon Ball Z: Collectible Card Game est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Dragon Ball Z: Collectible Card Game se situe autour de 10,87 euros. Elle repose sur 40 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Dragon Ball Z: Collectible Card Game est classé dans le genre TCG.
Dragon Ball Z: Collectible Card Game a été édité par Infogrames.
Dragon Ball Z: Collectible Card Game a été développé par ImaginEngine.
L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball Z: Collectible Card Game est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 49 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Dragon Ball Z: Collectible Card Game est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Yu-Gi-Oh! Le Jour du duelliste sur Game Boy Advance (même genre et même console), Bataille Navale sur Game Boy (même éditeur).