Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors est un jeu de type « Combat » / édité par Atari SA / développé par Arc System Works

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Dragon Ball Z Supersonic Warriors / Nintendo Game Boy Advance GBA / PAL / EUR

Dragon Ball Z Supersonic Warriors / Nintendo Game Boy Advance GBA / PAL / EUR

159,90 EUR

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Jeu Game Boy Advance Dragon Ball Z Supersonic Warriors cartouche Gba

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13,90 EUR

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Dragon Ball Z Supersonic Warriors cartouche Nintendo Game Boy Advance

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39,99 EUR

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GBA Game Boy Advance / Dragon Ball Z Supersonic Warriors / Cartouche / Fonctione

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12,50 EUR

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Dragon Ball Z Bukuu Tougeki Supersonic Warriors Gba Gameboy Advance Game Boy

Dragon Ball Z Bukuu Tougeki Supersonic Warriors Gba Gameboy Advance Game Boy

15,00 EUR

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Jeu Game Boy Advance Dragon Ball Z: Bukū Tōgeki (Supersonic Warriors) GBA Japan

Jeu Game Boy Advance Dragon Ball Z: Bukū Tōgeki (Supersonic Warriors) GBA Japan

9,90 EUR

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Game Boy Advance Dragon Ball Z: Bukū Tōgeki (Supersonic Warriors) GBA Japan

Game Boy Advance Dragon Ball Z: Bukū Tōgeki (Supersonic Warriors) GBA Japan

13,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

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Jaquette de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCombat
DéveloppeurArc System Works
ÉditeurAtari SA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée13,45 €
Fourchette9,90 € à 39,99 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces détectées lors du dernier relevé
13,45 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors13,45 euros
Médiane Game Boy Advance14,39 euros
Même genre sur Game Boy Advance32,31 euros

Indice de rareté Full Set

38/ 100
Assez courant

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors à partir des annonces indexées.

16,50 €14,00 €13,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors sur Game Boy Advance

16:9

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors sur GBA, le versus qui tient en cartouche

DU DBZ EN 2D, RAPIDE, LISIBLE, ET PENSÉ POUR LA GBA

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors est l’un de ces jeux de combat qui prennent au sérieux les contraintes de la portable: écran plus petit, boutons comptés, sessions courtes… et pourtant de vraies intentions de versus. Sur Game Boy Advance, il vise l’efficacité, avec une action qui va droit au but et une mise en scène DBZ immédiatement reconnaissable.

Le pedigree du développeur, Arc System Works, se ressent dans le soin apporté aux affrontements en 2D: du rythme, des effets qui claquent, et une lisibilité qui évite de transformer chaque échange en bouillie de pixels. L’éditeur Atari SA, lui, signe une proposition accessible, calibrée pour sortir la cartouche, lancer un combat, et retrouver ses marques en quelques secondes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des jeux de baston portables: on choisit rapidement un mode et un personnage, puis le jeu met l’accent sur l’essentiel, c’est-à-dire la prise en main et la gestion des attaques spéciales. L’objectif est clair dès le début: trouver le bon rythme entre coups “simples”, déplacements et techniques plus spectaculaires, sans se perdre dans des menus à rallonge.

Ce qu’on comprend très vite, c’est que le plaisir vient de l’enchaînement. Le titre encourage à provoquer l’ouverture, à punir, puis à convertir en attaque spéciale quand l’occasion se présente, plutôt que de chercher une simulation ultra-technique. Sur GBA, c’est une bonne philosophie: tu joues, tu comprends, tu recommences.

Détail qui sent bon l’époque

Supersonic Warriors fait partie de ces cartouches qu’on sortait “entre deux cours” ou pendant un trajet, parce que le format portable se prête parfaitement au versus express. Le style 2D et les effets d’attaques concentrent l’ADN DBZ dans un cadre compact: pas besoin d’un grand écran pour que l’énergie, les impacts et la nervosité parlent immédiatement.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Arc System Works, un studio associé de longue date au jeu de combat. Sans chercher à reproduire une expérience “salon” à l’identique, Supersonic Warriors adapte l’esprit du versus à la GBA: lisibilité, vitesse, et actions spectaculaires déclenchées sans gymnastique ingérable sur une croix directionnelle.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de combat en 2D où la nervosité prime. Les échanges sont rapides, les distances se font et se défont vite, et l’écran de la GBA impose une certaine discipline visuelle: chaque attaque doit être identifiable, chaque effet doit rester compréhensible. Résultat, l’action est souvent plus “tranchée” que sur certains DBZ plus cinématiques: ici, tu cherches le bon timing et tu capitalises.

La palette de boutons limitée pousse à la clarté. Le plaisir, c’est d’avoir un système qui te laisse tenter des coups spéciaux sans te demander des manipulations irréalistes sur portable. Quand ça s’emballe, on sent aussi la limite naturelle du support: tout ce qui est très explosif peut saturer l’écran, et c’est justement là que le jeu doit être joué proprement, avec du placement et de la lecture.

Côté ambiance, Supersonic Warriors mise sur l’efficacité DBZ: des attaques signature, des affrontements qui évoquent les grandes rivalités, et ce côté “tournoi de poche” qu’on relance sans arrêt. Ce n’est pas la même proposition qu’un DBZ de salon axé sur la mise en scène longue, et c’est précisément ce qui lui donne une personnalité de cartouche.

Le petit truc de collectionneur

Sur GBA, l’état compte énormément: une cartouche propre, un sticker net, et surtout une boîte sans écrasement changent tout visuellement sur une étagère. Pour Supersonic Warriors, la complétude (boîte + notice) a un vrai impact “musée”, parce que l’identité visuelle DBZ ressort tout de suite dans une rangée de jeux portables. Pense aussi à vérifier la cohérence de la notice (langue, état, pliures): c’est souvent la première pièce manquante sur les titres très manipulés.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon Ball Z: L'Appel Du DestinMegadriveUn autre DBZ orienté combat, mais pensé pour une ère 16-bit, avec des choix techniques et un rythme très différents.
Épisode principalDragon Ball Z: Supersonic WarriorsGame Boy AdvanceUne vision “nomade” du versus DBZ: rapide, compacte, taillée pour la croix et les sessions courtes.
AprèsDragon Ball Z Budokai 3PlayStation 2Le DBZ de salon pousse plus loin le contenu et la mise en scène, avec une expérience moins contrainte par le format portable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur GBA, la différence se joue moins sur “trouver le jeu” que sur trouver le bon exemplaire. En loose, une cartouche peut circuler facilement, mais un exemplaire complet propre (boîte rigide sans blanchiment, notice présente, languette intacte) demande davantage de patience. Pour les collectionneurs, la qualité d’impression de la jaquette et l’état des coins sont des points à surveiller en priorité.

VERSUS EXPRESS, EFFETS QUI CLAQUENT, CARTOUCHE QUI TOURNE

« Sur GBA, le K.O. doit être propre… et rapide. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme nerveux et un format très adapté aux sessions courtes sur portable.
  • Une identité DBZ efficace, immédiate, qui “fonctionne” même sur petit écran.
  • Une baston 2D lisible, pensée pour la croix directionnelle et peu de boutons.

Les -

  • L’écran de la GBA et les effets peuvent parfois charger l’action quand tout explose en même temps.
  • Comme beaucoup de jeux de combat portables, l’expérience dépend beaucoup de ton envie de relancer des duels plutôt que de chercher une mise en scène longue.
  • Pour la collection, l’état “complet propre” est nettement plus exigeant à dénicher que le simple loose.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon Ball Z: Supersonic Warriors est-il référencé ?

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Dragon Ball Z: Supersonic Warriors sur Game Boy Advance ?

La médiane actuellement observée pour Dragon Ball Z: Supersonic Warriors se situe autour de 13,45 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors ?

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors est classé dans le genre Combat.

Quel éditeur a publié Dragon Ball Z: Supersonic Warriors ?

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors a été édité par Atari SA.

Quel studio a développé Dragon Ball Z: Supersonic Warriors ?

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors a été développé par Arc System Works.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors ?

Sur Game Boy Advance, Dragon Ball Z: Supersonic Warriors est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon Ball Z: Supersonic Warriors ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Rave Master: Special Attack Force! sur Game Boy Advance (même genre et même console), Street Fighter Alpha 3 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Yu Yu Hakusho: Tournament Tactics sur Game Boy Advance (même éditeur).