E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire

E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire est un jeu de type « Action-aventure » / édité par NewKidCo / développé par Fluid Studios

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Jaquette de E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire sur Game Boy Advance
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FICHE COLLECTIONNEUR

E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction-aventure
DéveloppeurFluid Studios
ÉditeurNewKidCo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 juillet 2026Signaler une erreur
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Médiane Game Boy Advance14,12 euros
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E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire sur Game Boy Advance

16:9

E.T. l'extra-terrestre: Le 20e anniversaire, la cartouche GBA inattendue

UN E.T. DE POCHE, ENTRE QUÊTE, DISCRÉTION ET PETITS DÉFIS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Game Boy Advance, E.T. l'extra-terrestre: Le 20e anniversaire fait partie de ces cartouches qu’on ne voit pas venir: une adaptation tardive, portée par NewKidCo et développée par Fluid Studios, qui tente autre chose que le simple produit dérivé pressé. L’intention est claire: proposer un action-aventure compact, pensé pour des sessions courtes, avec une progression basée sur l’exploration et quelques objectifs à remplir.

Son vrai intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange de curiosité et de contexte. D’un côté, la licence E.T. traîne une réputation encombrante dans le jeu vidéo à cause de son épisode Atari 2600; de l’autre, cette version GBA cherche plutôt à capter l’esprit “film familial” en mode portable. Pour une collection Game Boy Advance, c’est typiquement le genre de titre qui apporte une couleur différente entre deux mastodontes d’action.

Les premières minutes de jeu

Le jeu se lance comme un récit d’aventure: on comprend rapidement qu’il ne s’agit pas d’un run-and-gun, mais d’un titre où l’on alterne phases d’errance, petites interactions et objectifs à suivre. La prise en main se veut simple, avec une lecture immédiate de l’action, et un rythme qui laisse le temps de chercher son chemin plutôt que de vous noyer sous les ennemis.

Ce qui frappe assez vite, c’est la logique “mission” typique de certaines adaptations GBA: on avance en remplissant des tâches, en récupérant ce qu’il faut au bon endroit, et en revenant parfois sur ses pas. Sur une console portable, ça colle bien, à condition d’accepter une progression plus méthodique qu’explosive.

Détail qui sent bon l’époque

Le sous-titre “20e anniversaire” remet la machine à remonter le temps en marche: au début des années 2000, la GBA devient une terre d’accueil pour des licences cinéma “revisitées” en jeux à objectifs, souvent plus proches du puzzle-aventure que du grand spectacle. Cartouche en main, on retrouve ce parfum d’adaptation de studio moyen budget, où l’ambiance et la lisibilité priment sur la démo technique.

Derrière la jaquette

Ce volet est directement lié à l’anniversaire du film E.T. the Extra-Terrestrial (sorti en 1982), ce qui explique l’angle “commémoratif” plutôt qu’un simple nom de licence posé là. Dans la chronologie des jeux E.T., il arrive aussi à une période où l’édition tente de faire exister le personnage en dehors du souvenir Atari, en proposant des expériences plus cadrées et plus accessibles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-aventure qui privilégie l’exploration et la résolution de petits objectifs: comprendre où aller, quoi récupérer, à qui parler, et comment contourner les obstacles. L’ambiance repose beaucoup sur l’idée d’un personnage “étranger” et vulnérable, ce qui tire naturellement le jeu vers des situations de prudence, d’évitement et de débrouille plutôt que vers la confrontation frontale.

En pratique, ça donne un rythme en dents de scie, typique de la GBA: des séquences où l’on avance vite quand tout est clair, puis des moments où l’on tâtonne parce qu’un détail vous manque. C’est précisément là que le jeu se révèle intéressant pour un joueur d’aujourd’hui: il demande d’observer et de structurer son parcours, plus qu’il ne cherche à impressionner par l’action pure.

Pour le confort, le matériel compte: la GBA d’origine peut être exigeante sur la lisibilité selon votre éclairage. Si vous jouez en conditions “collection”, avec la console que vous avez sous la main, les Accessoires Game Boy Advance (éclairage, alimentation, solutions de transport) deviennent vite des alliés pour profiter du jeu sans lutter contre l’ergonomie.

Héros ou casting

Le cœur du jeu, c’est évidemment E.T., avec son rôle d’extra-terrestre perdu qui doit composer avec un environnement hostile et des humains pas toujours bien intentionnés. L’histoire s’inscrit dans l’imaginaire du film, avec une tonalité plus “aventure familiale” que science-fiction dure, et une mise en scène qui vise surtout à rendre le personnage attachant et identifiable sur petit écran.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantE.T. the Extra-TerrestrialAtari 2600 (années 1980)Le point de comparaison incontournable: un autre E.T. vidéoludique, mais avec une approche et des contraintes très différentes.
Épisode principalE.T. l'extra-terrestre: Le 20e anniversaireGame Boy AdvanceUne adaptation portable orientée action-aventure, qui mise davantage sur objectifs et progression.
AprèsE.T. Interplanetary MissionPC (2002)Une interprétation contemporaine de la licence la même année, sur un format plus large que la GBA.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, la cartouche se croise régulièrement dans les lots GBA “licences cinéma”, mais c’est en complet que le jeu prend de l’intérêt pour une étagère: boîte en carton GBA nette, notice bien présente, et étiquette de cartouche propre font toute la différence visuelle. Comme souvent sur ce support, les coins écrasés et les pliures de boîte sont le premier point à surveiller.

Pour un full set, le conseil simple: privilégiez un exemplaire dont la jaquette et la notice ont la même cohérence d’édition (langue, mentions légales, présentation), et vérifiez l’état général de l’insert carton. Sur GBA, un “complet” approximatif se repère vite, et un bel exemplaire se remarque tout autant.

GBA: QUAND LE CINÉMA SE JOUE EN PETIT FORMAT, MAIS AVEC DU CARACTÈRE

« OK, je ne suis pas le jeu le plus bruyant de ta ludothèque… mais j’ai mon charme. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition action-aventure qui change des adaptations “tout action”.
  • Un rythme portable basé sur objectifs et exploration, facile à picorer.
  • Un objet de collection GBA typique, intéressant à traquer en complet.

Les -

  • Une progression qui peut devenir floue si l’on n’accroche pas à la logique de va-et-vient.
  • Un titre qui repose plus sur l’ambiance et la curiosité que sur une action spectaculaire.
  • Confort de jeu dépendant des conditions de lisibilité de la GBA.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire est-il référencé ?

E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire ?

E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire est classé dans le genre Action-aventure.

Quel éditeur a publié E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire ?

E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire a été édité par NewKidCo.

Quel studio a développé E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire ?

E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire a été développé par Fluid Studios.

Quel est le support physique de E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire ?

Sur Game Boy Advance, E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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