Tom and Jerry in House Trap est un jeu sorti en No / édité par NewKidCo, Warner Bros. Interactive Entertainment / développé par Mattel Media, Warthog Games
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14 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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LA MAISON EST UN TERRAIN DE CHASSE, ET CHAQUE PIÈCE PEUT DEVENIR UN PIÈGE
Tom and Jerry in House Trap fait partie de ces adaptations qui misent d’abord sur l’évidence: Tom et Jerry, c’est le gag visuel, la course-poursuite, et cette escalade permanente où un objet du quotidien devient une arme de fortune. Sur la PlayStation, le jeu s’inscrit dans cette grande époque des licences cartoon qui cherchent à transformer un rythme d’épisode animé en objectifs de jeu vidéo.
Ce qui l’intéresse, côté collection, c’est justement cette promesse très “PS1 familiale”: un titre pensé pour être immédiatement lisible, avec une identité forte sur l’étagère et un duo que tout le monde reconnaît. Même sans être un spécialiste des jeux sous licence, on le redécouvre souvent pour sa capacité à faire exister la maison comme un petit terrain d’expérimentation, pièce après pièce, gag après gag.
Sans prétendre détailler une scène d’ouverture au plan près, l’entrée en matière est typique des jeux Tom & Jerry: on comprend vite qu’on n’est pas là pour raconter une grande épopée, mais pour installer une situation de chasse au chat et de fuite à la souris. L’objectif est clair, et l’univers aussi: l’intérieur domestique, ses recoins, ses objets et ses trajectoires.
Dès qu’on prend la main, l’essentiel se joue dans la lecture de l’espace. On repère des zones à traverser, des angles morts à exploiter, et des éléments de décor qui suggèrent des interactions. C’est un jeu qui invite à tester, à tenter une route plutôt qu’une autre, et à accepter un certain côté “dessin animé” dans les réactions et la logique des pièges.
Il y a un charme très daté, mais attachant, dans ces jeux de licence où la maison devient un niveau à part entière. Le frigo, le couloir, le salon, tout prend une importance “décor de théâtre”, comme si la caméra et les limites de la pièce remplaçaient le cadre de l’épisode animé. Et manette en main, on retrouve cette sensation très fin des années 90: des jeux qui veulent être accessibles, mais qui demandent quand même d’apprivoiser leurs angles, leurs distances et leur rythme.
Le titre est édité par NewKidCo et Warner Bros. Interactive Entertainment, avec un développement signé Mattel Media et Warthog Games. Ce cocktail est révélateur de l’époque: la licence cartoon est au centre, et l’objectif consiste à proposer un jeu grand public qui capitalise sur des personnages immédiatement identifiables, sans exiger un long apprentissage de systèmes complexes.
House Trap s’appuie sur une idée simple: le duel Tom/Jerry comme moteur, et la maison comme labyrinthe. Le plaisir vient surtout de la tension légère entre poursuite et improvisation, avec ce côté “je tente un truc” très cartoon. On avance en observant, en cherchant une ouverture, en prenant des risques, plutôt qu’en déroulant un parcours parfaitement linéaire.
La lisibilité de l’action dépend beaucoup de la façon dont on se place dans la pièce et dont on anticipe les trajectoires. Sur ce point, la manette PlayStation fait le job à l’ancienne: directions nettes, actions immédiates, et une prise en main qui favorise les réactions rapides. Ce n’est pas un jeu où l’on “joue la précision millimétrée” comme dans un pur platformer hardcore, mais plutôt un titre où l’on enchaîne décisions et petits ajustements.
Et puis il y a l’ambiance: Tom & Jerry, c’est une grammaire de slapstick. Le jeu cherche à retrouver ce ton, avec des situations qui évoquent la course-poursuite, l’astuce, la feinte, le gag qui retombe sur celui qui l’a déclenché. Si vous venez pour une atmosphère de cartoon et une progression à base de pièges et d’objectifs clairs, la proposition reste identifiable, même aujourd’hui.
Si vous aimez comparer les “saveurs” d’une même licence selon les machines, jetez un œil à Tom and Jerry sur Super Nintendo : autre époque, autre lecture des niveaux, autre sensation de rythme. Et pour voir comment la série a basculé vers une formule plus moderne au début des années 2000, War of the Whiskers existe aussi, par exemple sur Xbox, avec un positionnement et une mise en scène très différents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tom and Jerry | Super Nintendo (1993) | Une autre interprétation “console de salon” du duo, plus marquée par les codes 16-bit. |
| Épisode principal | Tom and Jerry in House Trap | PlayStation | Approche typique PS1: la maison comme terrain de jeu et le slapstick comme moteur. |
| Après | Tom and Jerry in War of the Whiskers | Xbox (2003) | Évolution de génération: mise en scène et intentions plus “3D action” des années 2000. |
Comme beaucoup de jeux PS1 orientés grand public, House Trap se juge surtout sur l’état et la complétude. Un exemplaire “full set” propre, avec boîtier non fendu et jaquette bien alignée, se repère vite en vitrine… et c’est souvent ce qui fait la différence quand on collectionne la console. Sur ce type de titre, la notice compte aussi: elle fait partie de l’objet et de son identité, et c’est typiquement le document qui disparaît en premier.
Conseil simple: inspectez le disque à la lumière (micro-rayures circulaires, traces plus profondes), vérifiez que les charnières du boîtier tiennent bien, et assurez-vous que la jaquette n’a pas pris l’humidité. Ce sont des détails, mais sur PS1 ils transforment un “jeu trouvé” en un vrai bel item de collection.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tom and Jerry in House Trap est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Tom and Jerry in House Trap sur PS One est No.
Tom and Jerry in House Trap a été édité par NewKidCo, Warner Bros. Interactive Entertainment.
Tom and Jerry in House Trap a été développé par Mattel Media, Warthog Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Tom and Jerry in House Trap est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Tom and Jerry in House Trap est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire sur Game Boy Advance (même éditeur).