F1 2002

F1 2002 est un jeu de type « Course » / édité par Electronic Arts / développé par Magic Pockets

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F1: 2002 - Game Boy Advance

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47,88 USD

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EA Sports F1 2002 Racing (E) Nintendo Game Boy Advance NTSC-U/C Cart Only

EA Sports F1 2002 Racing (E) Nintendo Game Boy Advance NTSC-U/C Cart Only

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F1: 2002 GBA (Brand New Factory Sealed US Version) Game Boy Advance

F1: 2002 GBA (Brand New Factory Sealed US Version) Game Boy Advance

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F1 2002 (Nintendo Game Boy Advance, 2002) Brand new!

F1 2002 (Nintendo Game Boy Advance, 2002) Brand new!

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Nintendo Game Boy Advance F1 2002 Authentic Tested GBA Cartridge Racing Game EA

Nintendo Game Boy Advance F1 2002 Authentic Tested GBA Cartridge Racing Game EA

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour F1 2002

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Jaquette de F1 2002 sur Game Boy Advance
Visuel de référence de F1 2002 sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

F1 2002 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCourse
DéveloppeurMagic Pockets
ÉditeurElectronic Arts

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e32,51 €
Fourchette16,14 € Ă  47,88 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de F1 2002

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
32,51 €

Positionnement de la cote médiane

F1 200232,51 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
MĂȘme genre sur Game Boy Advance12,49 euros

Indice de rareté Full Set

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de F1 2002 à partir des annonces indexées.

47,88 €47,88 €32,51 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

F1 2002 sur Game Boy Advance

16:9

F1 2002 sur Game Boy Advance: la Formule 1 au format cartouche

DEUX VIRAGES, UN FREINAGE, ET LA GBA QUI CHAUFFE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

F1 2002 sur Game Boy Advance, c’est la promesse trĂšs dĂ©but annĂ©es 2000 d’embarquer la Formule 1 dans une poche, avec une adaptation pensĂ©e pour une machine qui n’a ni la finesse d’un PC ni le confort d’une console de salon. Electronic Arts Ă©dite, Magic Pockets dĂ©veloppe, et on se retrouve avec un jeu de course qui doit tout rendre lisible sur un petit Ă©cran, tout en gardant l’idĂ©e de vitesse et de placement propre Ă  la F1.

Ce qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement ce compromis permanent: comment un Ă©pisode annuel, souvent associĂ© aux versions “gros” formats, se traduit quand on joue au pad compact de la Game Boy Advance. En collection, c’est aussi une cartouche qui raconte une Ă©poque oĂč la F1 se consommait en sĂ©ries, d’un millĂ©sime Ă  l’autre, avec des diffĂ©rences parfois subtiles mais bien rĂ©elles dans le ressenti.

Les premiĂšres minutes de jeu

On est dans une structure typique des jeux de course sous licence: on choisit rapidement son contexte de jeu (course isolĂ©e, enchaĂźnement d’épreuves, ou mode orientĂ© saison selon les options disponibles) et l’objectif est immĂ©diat: faire un tour propre avant de chercher le chrono. Sur GBA, la lecture de la piste et la stabilitĂ© du pilotage prennent le dessus sur la mise en scĂšne.

DĂšs le dĂ©part, le jeu met surtout l’accent sur le placement et l’anticipation. On comprend vite que la vitesse pure ne suffit pas: il faut prĂ©server sa trajectoire, gĂ©rer la circulation et Ă©viter les erreurs “bĂȘtes” qui coĂ»tent cher sur un format portable oĂč l’affichage impose de dĂ©cider plus tĂŽt.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

F1 2002 appartient Ă  cette vague de jeux de sport et de course oĂč le millĂ©sime sur la jaquette Ă©tait un argument Ă  lui tout seul. Sur un rayonnage GBA, l’Ɠil accroche vite: typographie “annĂ©e”, branding EA, et cette sensation trĂšs catalogue oĂč l’on compare l’épisode du moment avec celui de l’an passĂ©, cartouche en main, plutĂŽt qu’en patch notes.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Electronic Arts (Ă©diteur) et Magic Pockets (dĂ©veloppeur) dit beaucoup de la philosophie: une production sous licence pensĂ©e pour tenir sur une cartouche, avec des choix de lisibilitĂ©, de rythme et de feedback adaptĂ©s au portable. Sur ce type d’adaptation, l’enjeu n’est pas de “copier” les versions salon, mais de proposer une F1 jouable dans les transports, en sessions plus courtes, sans perdre l’essentiel: trajectoires, dĂ©passements, et rĂ©gularitĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En main, F1 2002 se joue avant tout sur la prĂ©cision : tenir une ligne, ne pas Ă©largir inutilement, et exploiter les zones oĂč l’on peut gagner du temps sans se mettre en danger. Sur GBA, la sensation de vitesse passe beaucoup par le dĂ©filement, les repĂšres visuels et la nervositĂ© de la voiture plutĂŽt que par un spectacle technique. RĂ©sultat: on est souvent plus proche d’une course “à l’économie” que d’un grand show.

Le plaisir vient quand on commence Ă  connaĂźtre un tracĂ© et qu’on enchaĂźne enfin trois virages sans corriger dans tous les sens. À l’inverse, si vous cherchez une conduite trĂšs permissive ou des contacts sans consĂ©quences, vous risquez de le trouver plus exigeant, parce que le portable pardonne moins quand l’écran ne vous laisse pas autant d’anticipation qu’un tĂ©lĂ©viseur.

À noter: selon les options et rĂ©glages disponibles, l’intĂ©rĂȘt peut varier entre la course immĂ©diate (pour le pick-up & play) et des enchaĂźnements plus longs (pour la rĂ©gularitĂ©). Dans tous les cas, c’est un jeu qui rĂ©compense la rĂ©pĂ©tition et la propretĂ©, plus que l’improvisation.

FREINAGE TARDIF, ÉCRAN MINUSCULE, ORGUEIL MAXIMAL

“Encore un tour
 juste pour prouver que c’était pas un coup de chance.”

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantF1 2001PlayStation 2 (PAL)Un repĂšre de millĂ©sime juste avant 2002, utile pour comparer l’évolution d’une annĂ©e Ă  l’autre cĂŽtĂ© “EA F1”.
Épisode principalF1 2002Game Boy AdvanceL’adaptation portable: prioritĂ© Ă  la lisibilitĂ©, au rythme et au pilotage “propre” en sessions courtes.
AprÚsF1 2010Xbox 360 (PAL)Un saut de génération et de philosophie, intéressant pour voir comment la série moderne met en avant contenu, conduite et présentation.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GBA, la diffĂ©rence se fait souvent moins sur “trouver le jeu” que sur trouver le bon exemplaire. Pour un full set propre, surveillez la cohĂ©rence de l’ensemble: cartouche avec Ă©tiquette nette, boĂźte non Ă©crasĂ©e (les coins parlent vite), et notice prĂ©sente, parce que c’est souvent elle qui manque en premier sur les jeux de course grand public.

Un conseil simple: privilĂ©giez les exemplaires dont la cartouche n’a pas jaunis et dont le sticker n’est pas arrachĂ©, car c’est ce que vous verrez en vitrine, mĂȘme quand la boĂźte est rangĂ©e. Et si vous collectionnez par “ligne” (toute la sĂ©rie F1/EA d’une pĂ©riode), l’uniformitĂ© visuelle des boĂźtes devient un vrai critĂšre de satisfaction.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation portable qui mise sur l’essentiel: trajectoire, anticipation, rĂ©gularitĂ©.
  • Format GBA propice aux sessions courtes, parfait pour “un tour de plus”.
  • Un objet de collection typĂ© dĂ©but 2000, trĂšs lisible dans une sĂ©rie de millĂ©simes.

Les -

  • Les contraintes d’affichage d’un portable peuvent rendre la lecture de course plus exigeante.
  • Moins de “spectacle” et de confort que les versions salon, par nature.
  • Comme beaucoup de jeux annuels, son intĂ©rĂȘt dĂ©pend beaucoup de ce que vous cherchez: collection de sĂ©rie ou simple jeu de course.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur F1 2002

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes F1 2002 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de F1 2002. Full Set référence également F1 2002 sur PlayStation 2 PAL, F1 2002 sur Xbox et F1 2002 sur Game Cube.

Quel est le prix médian observé pour F1 2002 sur Game Boy Advance ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour F1 2002 se situe autour de 32,51 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quel est le genre de F1 2002 ?

F1 2002 est classé dans le genre Course.

Quel éditeur a publié F1 2002 ?

F1 2002 a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé F1 2002 ?

F1 2002 a été développé par Magic Pockets.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de F1 2002 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de F1 2002 est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de F1 2002 ?

Sur Game Boy Advance, F1 2002 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter F1 2002 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : ATV: Thunder Ridge Riders sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Keroro Gunso Taiketsu! Keroro Cart de Arimasu!! sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Need for Speed Carbon: Own the City sur PSP (mĂȘme Ă©diteur).