Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken est un jeu de type « Aventure » / édité par Kids Station / développé par Rokumendo

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Gakuen Alice - Dokidoki Fushigi Taiken [ Game Boy Advance - AGB-BASJ-JPN]

Gakuen Alice - Dokidoki Fushigi Taiken [ Game Boy Advance - AGB-BASJ-JPN]

22,99 USD

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Jaquette de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAventure
DéveloppeurRokumendo
ÉditeurKids Station

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
22,99 €

Positionnement de la cote médiane

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken indicatif22,99 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
Même genre sur Game Boy Advance19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

86/ 100
Très rare

Prix relatif : 70e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken à partir des annonces indexées.

22,99 €22,99 €22,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken sur Game Boy Advance

16:9

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken, la cartouche GBA des pouvoirs “Alice”

UNE AVENTURE GBA QUI SENT LA SALLE DE CLASSE… ET LES POUVOIRS QUI DÉRAPENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken fait partie de ces cartouches Game Boy Advance pensées comme un prolongement “portable” d’une licence japonaise: un jeu d’aventure centré sur l’univers et les personnages, avec une progression qui passe beaucoup par les échanges, les événements, et une mise en scène à base de portraits et de textes.

Ce qui accroche, c’est moins la promesse d’un grand action-RPG que l’idée d’un petit carnet de visite dans l’Académie. On y vient pour retrouver l’atmosphère “école pas comme les autres”, les interactions entre élèves, et ce goût du quotidien bousculé par des capacités spéciales.

Dans une ludothèque GBA souvent dominée par l’action pure, ce type d’aventure a un charme à part. Le rythme est plus posé, on avance par séquences, et la cartouche devient presque un objet de fan, au même titre qu’un volume de manga qu’on glisse dans le sac.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière ressemble typiquement aux jeux d’aventure dérivés de licences: l’écran titre met tout de suite l’accent sur l’identité “Gakuen Alice”, puis on se retrouve rapidement à naviguer dans des menus simples et à enchaîner des scènes dialoguées qui installent le contexte et les objectifs.

Manette en main, la promesse est claire: on n’est pas là pour grinder des statistiques pendant des heures, mais pour suivre une progression guidée, faite de rendez-vous, de petits défis et de situations “mignonnes” ou tendues selon l’événement. Sur GBA, ce format s’accorde bien avec des sessions courtes, quitte à revenir souvent pour avancer d’un cran.

Flashback joueur

Ce jeu rappelle une période où la Game Boy Advance était un refuge idéal pour les adaptations: une cartouche, un écran, et une licence qui se décline en “épisodes de poche”. Le ton “école + pouvoirs” évoque ces aventures où l’important, c’était autant la galerie de personnages que la performance pure, avec ce feeling très GBA de progression par petites scènes.

Derrière la jaquette

Gakuen Alice est avant tout connu comme une licence née dans le manga, avec son concept d’“Alice”, ces capacités spéciales qui font de l’école un terrain d’expériences, de rivalités et d’amitiés. L’édition GBA s’inscrit dans cette logique de déclinaison: une manière de “jouer” l’univers plutôt que de le réinventer, en capitalisant sur les codes et le casting que les fans reconnaissent immédiatement.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle ici d’un jeu d’aventure au sens “portable japonais” du terme: progression structurée, scènes racontées, et une alternance entre exploration légère et séquences plus cadrées. La GBA impose une lisibilité immédiate, donc l’interface et les actions restent généralement simples, avec une prise en main pensée pour être comprise rapidement.

L’intérêt vient surtout de l’ambiance. L’univers de Gakuen Alice fonctionne sur les relations, les statuts à l’école, les petits conflits et les révélations. En jeu vidéo, ça se traduit souvent par un enchaînement d’événements où l’on cherche à déclencher la bonne scène au bon endroit, à parler au bon personnage, ou à résoudre une situation via un mini-défi.

Ce type de titre demande le bon état d’esprit: apprécier les dialogues, accepter un rythme moins nerveux, et se laisser porter par la mise en scène. Si vous collectionnez la GBA, c’est aussi une façon de varier les genres, loin des réflexes de plateformes et des bastons à la chaîne.

Héros ou casting

Le jeu s’appuie sur le cœur de la licence Gakuen Alice, avec ses élèves et ses “Alice” qui définissent les rôles et les tensions au sein de l’école. Sans entrer dans des détails de scénario qui varient selon l’adaptation, on y retrouve l’esprit d’un casting très typé: une héroïne au centre des événements, des camarades aux talents marqués, et des adultes qui encadrent (ou compliquent) la vie de l’Académie.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GBA, ce genre d’adaptation a une particularité: l’exemplaire “cartouche seule” circule souvent plus facilement que le complet, alors que l’intérêt Full Set est justement dans la présence de la boîte et de la notice. La jaquette fait beaucoup dans l’attrait en vitrine, et les notices des jeux très narratifs sont souvent plus satisfaisantes à feuilleter, ne serait-ce que pour les visuels et les rappels de commandes.

Conseil simple: privilégiez un exemplaire propre au niveau de l’étiquette de cartouche (centrée, non arrachée, sans trace de colle), et vérifiez que le plastique de la boîte n’a pas souffert d’écrasements ou de blanchiments. Pour ranger et protéger, les accessoires Game Boy Advance dédiés (boîtiers de protection, solutions de rangement) font une vraie différence quand on vise un alignement net sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure GBA qui mise sur l’univers et les personnages, avec un rythme adapté au jeu portable.
  • Un vrai intérêt “collection” pour les amateurs de licences japonaises et d’adaptations.
  • Une proposition qui change agréablement des cartouches d’action, plus fréquentes sur la console.

Les -

  • Un plaisir très lié à l’attachement à Gakuen Alice : sans affinité, l’accroche peut être plus faible.
  • Un format aventure souvent plus bavard et moins immédiat qu’un jeu d’action, surtout sur de longues sessions.
  • Comme souvent sur GBA, le confort dépend beaucoup de la lisibilité et de votre tolérance aux séquences guidées.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken est-il référencé ?

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken ?

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken est classé dans le genre Aventure.

Quel éditeur a publié Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken ?

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken a été édité par Kids Station.

Quel studio a développé Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken ?

Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken a été développé par Rokumendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken ?

Sur Game Boy Advance, Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gakuen Alice: DokiDoki Fushigi Taiken ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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