K-1 Pocket Grand Prix est un jeu de type « Combat (K-1) » / édité par Konami / développé par Daft
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

2 000,00 USD
Voir sur

29,22 USD
NTSC-JVoir sur

73,24 USD
NTSC-JVoir sur
![K-1 Pocket Grand Prix [Nintendo Game Boy Advance - AGB-AKVJ-JPN]](/visuel/k-1-pocket-grand-prix-game-boy-advance--aGutHNrHnC6mvqhHI4Vk2Ne1pshH-JbZ3So4ltt7OwZlas0fN98WQDaP3SkBIfKKubKFqmmt3IhED69cinBYTN40Mhp6ktIGbr_If4kmMu_AHYata_Vtc7ZrmafpZxoBcG9Oq97QZsoUSnkPDzowdlVoTQ6ATCSW1GgIy68WU50.jpg)
55,55 USD
NTSC-JVoir sur

82,94 USD
NTSC-JVoir sur

1 434,61 USD
Voir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de K-1 Pocket Grand Prix à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU RING DANS LA POCHE, SANS FIORITURES
K-1 Pocket Grand Prix est lâun de ces jeux qui rĂ©sument bien la philosophie portable de lâĂ©poque: condenser un sport spectaculaire, le rendre jouable en petites sessions, et le faire tenir dans une cartouche quâon glisse au fond dâune sacoche. Sur Game Boy Advance, le K-1 devient un jeu de combat Ă lâancienne, pensĂ© pour lâefficacitĂ© plutĂŽt que pour la mise en scĂšne.
On vient surtout y chercher une lecture âarcadeâ du K-1: des Ă©changes rapides, un cadre de rĂšgles simple Ă comprendre, et un rythme adaptĂ© Ă lâĂ©cran de la GBA. Ce nâest pas un titre qui cherche Ă rivaliser avec les gros jeux de baston en sprites ultra-dĂ©taillĂ©s, mais plutĂŽt une curiositĂ© solide pour qui collectionne les licences sport-combat, ou qui aime voir comment un sport trĂšs codifiĂ© se traduit en gameplay.
La prise en main se fait gĂ©nĂ©ralement par le choix dâun combattant et dâun format de match, avec une approche directe: entrer dans le ring, apprendre les distances et comprendre le tempo. Sur un jeu K-1, la promesse est claire dĂšs le dĂ©part: gĂ©rer les Ă©changes debout, lire les attaques, et Ă©viter de tomber dans le pressing automatique.
Les premiĂšres minutes servent surtout Ă calibrer deux choses: la vitesse des coups et la tolĂ©rance du jeu aux erreurs. En portable, ça compte Ă©normĂ©ment: on veut pouvoir relancer une partie vite, mais aussi sentir quâil y a un minimum de maĂźtrise Ă acquĂ©rir, notamment sur la garde, lâinitiative et la punition des attaques hasardeuses.
Le K-1, câest une grammaire trĂšs â90âs/2000âsâ du combat debout: enchaĂźnements courts, gestion de la distance, et cette tension particuliĂšre des rounds qui imposent de marquer des points sans sâexposer. Sur GBA, ce format Ă©voque immĂ©diatement les sessions express dans les transports ou entre deux cours: tu lances un match, tu cherches le bon timing, et tu coupes la console sans tâembarquer dans une progression interminable.
Le jeu porte la griffe de Konami Ă lâĂ©dition, avec Daft au dĂ©veloppement. Et surtout, il sâinscrit dans une famille de titres K-1 qui ont beaucoup circulĂ© sur consoles de salon: sur PlayStation, par exemple, K-1 Grand Prix illustre bien cette Ă©poque oĂč le K-1 Ă©tait dĂ©clinĂ© en jeux de combat trĂšs âringâ, loin des univers fantasy.
K-1 Pocket Grand Prix se joue comme une baston sportive: moins de super-pouvoirs, plus de lecture et de placement. LâintĂ©rĂȘt vient de la capacitĂ© du jeu Ă faire exister le K-1 sur un hardware portable, avec des commandes forcĂ©ment resserrĂ©es. On attend dâun tel titre une sĂ©paration claire entre coups rapides et frappes plus engageantes, et une garde lisible, parce que sur GBA la prĂ©cision des entrĂ©es fait toute la diffĂ©rence.
Lâambiance, elle, repose sur lâidĂ©e du ring et du duel: pas besoin dâun gros scĂ©nario pour que ça marche, si les rounds donnent envie de âremettre une piĂšceâ et dâessayer un autre style. Le plaisir, en collection comme en jeu, tient souvent Ă cette sobriĂ©tĂ©: un menu, un combat, un rĂ©sultat. Tu peux y revenir comme on relance un vieux jeu de sport, juste pour les sensations.
Ă noter: sur ce type de jeu, le confort dĂ©pend beaucoup de ton rapport Ă la croix directionnelle et Ă la rapiditĂ© des actions. Si tu joues âĂ lâinstinctâ, tu risques de trouver ça raide. Si tu prends le temps de comprendre le rythme et de varier tes rĂ©ponses (garde, contre-attaque, prise de distance), le jeu devient plus intĂ©ressant, mĂȘme sans surenchĂšre de modes.
Si tu accroches Ă la version portable, le rĂ©flexe logique est dâaller voir la suite directe sur la mĂȘme machine avec K-1 Pocket Grand Prix 2, qui permet de comparer lâĂ©volution de la formule. Et pour mesurer lâĂ©cart entre âpocheâ et âsalonâ, un dĂ©tour par K-1 Fighting Illusion Shou sur Saturn est parlant: autre Ă©poque, autre approche, mais la mĂȘme volontĂ© de retranscrire un ring et ses rĂšgles plutĂŽt quâun spectacle Ă base de coups impossibles.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | K-1 Fighting Illusion Shou | Sega Saturn (1997) | Une lecture âconsole de salonâ du K-1, utile pour comparer le feeling et la mise en scĂšne. |
| Ăpisode principal | K-1 Pocket Grand Prix | Game Boy Advance | Adaptation compacte: prioritĂ© au rythme, aux rounds et Ă lâaccessibilitĂ© portable. |
| AprÚs | K-1 Pocket Grand Prix 2 | Game Boy Advance | Suite directe, intéressante pour voir comment la formule GBA a été ajustée. |
En collection GBA, ce genre de titre se joue beaucoup sur la complĂ©tude. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais un exemplaire avec boĂźte et notice a une toute autre prĂ©sence en vitrine, surtout pour une licence K-1 oĂč lâidentitĂ© passe aussi par la jaquette. Surveille lâĂ©tat des coins (Ă©crasements), la fermeture de la boĂźte et la propretĂ© de lâĂ©tiquette de cartouche: ce sont souvent les premiers points qui trahissent un exemplaire malmenĂ©.
ROUND APRĂS ROUND, LA GBA FAIT SONNER LE GONG
« Encore un combat. Juste un. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
K-1 Pocket Grand Prix est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
K-1 Pocket Grand Prix est classé dans le genre Combat (K-1).
K-1 Pocket Grand Prix a été édité par Konami.
K-1 Pocket Grand Prix a été développé par Daft.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de K-1 Pocket Grand Prix est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Boy Advance, K-1 Pocket Grand Prix est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : K-1 Pocket Grand Prix 2 sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Yu-Gi-Oh! Le Jour du duelliste sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur).