Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories est un jeu de type « Action-RPG » / édité par Square Enix / développé par Jupiter

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Kingdom Hearts : Chain of Memories (Nintendo Game Boy Advance, 2004)

Kingdom Hearts : Chain of Memories (Nintendo Game Boy Advance, 2004)

100,00 EUR

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Kingdom Hearts Chain of Memories Game Boy Advance : Square Enix Official V Jump

Kingdom Hearts Chain of Memories Game Boy Advance : Square Enix Official V Jump

18,12 EUR

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Kingdom Hearts: Chain of Memories - GBA - Nintendo Gameboy Advance -Game Boy SP.

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11,99 EUR

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Kingdom Hearts Chain of Memories Nintendo Game Boy Advance GBA PAL Disney EUR

Kingdom Hearts Chain of Memories Nintendo Game Boy Advance GBA PAL Disney EUR

39,99 EUR

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Jeu Kingdom Hearts Chain of Memories sur Game boy Advance Officiel

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26,95 EUR

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Kingdom Hearts Chain Of Memories GAME BOY ADVANCE GBA Complet PAL EURO

Kingdom Hearts Chain Of Memories GAME BOY ADVANCE GBA Complet PAL EURO

99,00 EUR

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Jeu Kingdom Hearts Chain of Memories sur Game boy Advance ORIGINAL

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27,95 EUR

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Kingdom Hearts Chain of Memories Game Boy Advance Neuf Blister EUR GameBoy GBA

Kingdom Hearts Chain of Memories Game Boy Advance Neuf Blister EUR GameBoy GBA

349,95 EUR

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Kingdom Hearts Chain of Memories Nintendo Game Boy Advance GBA Japan NTSC

Kingdom Hearts Chain of Memories Nintendo Game Boy Advance GBA Japan NTSC

39,00 EUR

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Nintendo Game Boy Advance SP Kingdom Hearts Chain of Memories AGS-S-KH GBA Japan

Nintendo Game Boy Advance SP Kingdom Hearts Chain of Memories AGS-S-KH GBA Japan

418,96 EUR

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Kingdom Hearts Chain of Memories  Game boy Advance ORIGINAL

Kingdom Hearts Chain of Memories Game boy Advance ORIGINAL

30,00 EUR

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Kingdom Hearts Chain Of Memories Gba Gameboy Advance Game Boy Jap Japan

Kingdom Hearts Chain Of Memories Gba Gameboy Advance Game Boy Jap Japan

10,00 EUR

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Kingdom Hearts - Chain Of Memories Game Boy AdvanceJeuKingdom Hearts - Chain Of Memories Game Boy Advance28,00 EURVoir sur Rakuten →Kingdom hearts chain of memories  - Game Boy advance - JAPJeuKingdom hearts chain of memories - Game Boy advance - JAPVoir sur Rakuten →
Jaquette de Kingdom Hearts: Chain of Memories sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Kingdom Hearts: Chain of Memories sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kingdom Hearts: Chain of Memories en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction-RPG
DéveloppeurJupiter
ÉditeurSquare Enix

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Kingdom Hearts: Chain of Memories indicatif39,50 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
Même genre sur Game Boy Advance49,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kingdom Hearts: Chain of Memories à partir des annonces indexées.

105,00 €79,50 €39,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kingdom Hearts: Chain of Memories sur Game Boy Advance

16:9

Kingdom Hearts: Chain of Memories, le Kingdom Hearts qui se joue aux cartes sur GBA

QUAND KINGDOM HEARTS ÉCHANGE L’ÉPÉE CONTRE UN DECK

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Game Boy Advance, Kingdom Hearts: Chain of Memories a un parfum de pari éditorial: transposer un Action-RPG très “console de salon” sur une machine 2D, tout en gardant l’identité Disney x Square. Square Enix confie le développement à Jupiter, et ça se sent dans la façon dont le jeu pense “portable” avant tout: des sessions courtes, une progression découpée, et un système fait pour être compris rapidement… puis maîtrisé sur la durée.

Ce n’est pas un épisode de confort, ni une simple version réduite. Il a sa propre logique, parfois clivante, mais étonnamment dense: on y vient pour le scénario charnière, on y reste pour ce mélange de temps réel et de gestion de main qui transforme chaque combat en petit puzzle nerveux.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose tout de suite le ton: une progression structurée autour d’un lieu central et d’étages à explorer, avec des “salles” qui se construisent via des cartes. Très vite, le jeu vous met la pression gentiment sur une idée simple: ici, attaquer, esquiver, lancer une magie ou invoquer un objet, tout passe par des cartes consommées au fil de l’action.

En pratique, les premières rencontres servent de didacticiel déguisé. On comprend rapidement qu’il ne suffit pas d’avoir de “bonnes” cartes: l’ordre dans le deck, la capacité à casser une action adverse au bon moment, et la lecture du tempo comptent autant que le niveau du personnage.

Détail qui sent bon l’époque

Ce Chain of Memories fait partie de ces jeux GBA qui donnaient l’impression d’avoir une “grosse aventure” en poche, sans chercher à singer la 3D à tout prix. Le rendu en sprites, les arènes compactes et les menus rapides rappellent une période où la lisibilité passait avant le spectacle, et où la cartouche devait tout faire tenir dans un format strict, sans temps de chargement pour vous sauver d’un mauvais tri de deck.

Clin d’œil de joueur

Le choix du système de cartes n’est pas un gadget: c’est le cœur de l’adaptation portable. Au lieu de tenter de reproduire à l’identique le feeling d’un Action-RPG PlayStation 2, le jeu crée une grammaire propre, avec la tension très “jeu de deck” de la ressource qui s’épuise, du coup fort qu’on prépare, et de l’erreur de séquençage qui se paye cash. C’est aussi ce qui rend l’épisode si mémorable dans la licence: on se souvient de ses combats, pas seulement de ses cinématiques.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le terrain, les affrontements se jouent en temps réel, mais chaque action dépend de la carte piochée et de sa valeur. On attaque à la Keyblade, on lance des magies, on déclenche des compétences, et l’on peut “briser” l’action ennemie en répondant avec une carte plus forte au bon timing. Résultat: le jeu vous pousse à lever les yeux de l’animation pour surveiller votre main, anticiper, et décider quand accélérer ou temporiser.

Le deckbuilding apporte une vraie saveur de préparation entre deux explorations. Réorganiser son paquet, équilibrer attaques, soins et utilitaires, choisir quelles cartes sacrifier pour une capacité, c’est là que Chain of Memories devient étonnamment stratégique. En contrepartie, l’épisode demande une certaine discipline: si on joue “au feeling” sans soigner la construction du deck, certaines rencontres peuvent vite se transformer en mur.

Côté ambiance, on retrouve les mondes et le bestiaire dans une forme plus compacte, pensée pour la 2D. L’exploration est plus directe que sur PS2, mais le jeu compense par une structure qui met en avant l’enchaînement combat, optimisation, puis combat, avec un rythme qui colle bien aux sessions nomades.

Héros ou casting

L’aventure suit Sora, accompagné de Donald et Dingo, dans une étape importante de la saga. Même si l’épisode a son format portable, il traite ses personnages avec sérieux: dialogues, enjeux, et scènes clés sont là pour faire le lien avec le reste de la chronologie, ce qui explique pourquoi beaucoup de fans le considèrent comme “à ne pas sauter” malgré son gameplay atypique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKingdom HeartsPlayStation 2Point de départ: base de l’univers, des personnages et du style de combat que Chain of Memories transforme.
Épisode principalKingdom Hearts: Chain of MemoriesGame Boy AdvanceÉpisode charnière: structure portable et système de cartes, tout en restant narrativement important.
AprèsKingdom Hearts IIPlayStation 2Retour à une action plus “directe” et continuité majeure, avec des éléments introduits et préparés par Chain of Memories.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Chain of Memories se rencontre régulièrement en cartouche seule, mais l’intérêt “Full Set” grimpe d’un cran dès qu’on vise un bel ensemble: boîte bien rigide, notice propre, et cartouche au label net. Sur GBA, les coins blanchis, les plis de tranche et les notices fatiguées sont les vrais tue-l’amour, surtout pour un titre que beaucoup ont trimballé partout.

Conseil simple: privilégiez un exemplaire dont la boîte ferme bien et dont la cartouche a une étiquette centrée, sans décoloration marquée. Et si vous collectionnez par affinité de série, c’est typiquement le jeu qui fait la différence sur une étagère Kingdom Hearts, parce qu’il affiche une identité portable assumée, différente des épisodes salon.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un système de combat carte en main qui crée une vraie tension et renouvelle l’action.
  • Une structure pensée pour le jeu nomade, avec des sessions qui s’enchaînent naturellement.
  • Un épisode qui compte dans la saga, pas juste une parenthèse “portable”.

Les -

  • Le deckbuilding demande de l’attention: si on le néglige, la difficulté peut devenir frustrante.
  • Exploration plus “compacte” et répétitive par moments, moins ouverte que sur les épisodes salon.
  • Le concept de cartes peut rebuter ceux qui attendent une action 100% immédiate.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kingdom Hearts: Chain of Memories

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kingdom Hearts: Chain of Memories est-il référencé ?

Kingdom Hearts: Chain of Memories est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Kingdom Hearts: Chain of Memories ?

Kingdom Hearts: Chain of Memories est classé dans le genre Action-RPG.

Quel éditeur a publié Kingdom Hearts: Chain of Memories ?

Kingdom Hearts: Chain of Memories a été édité par Square Enix.

Quel studio a développé Kingdom Hearts: Chain of Memories ?

Kingdom Hearts: Chain of Memories a été développé par Jupiter.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kingdom Hearts: Chain of Memories ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kingdom Hearts: Chain of Memories est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kingdom Hearts: Chain of Memories ?

Sur Game Boy Advance, Kingdom Hearts: Chain of Memories est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kingdom Hearts: Chain of Memories ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Boken-o Beet: Busters Road sur Game Boy Advance (même genre et même console), Car Battler Joe sur Game Boy Advance (même genre et même console), Skylanders: Spyro's Adventure sur Wii U (même éditeur).