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Kong: The 8th Wonder of the World

Kong: The 8th Wonder of the World est un jeu de type « Action-aventure » / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft

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Kong: The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) GBA NIB NEW!

Kong: The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) GBA NIB NEW!

54,99 USD

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Kong The 8th Wonder Of The World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) CIB

Kong The 8th Wonder Of The World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) CIB

15,77 USD

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Kong: The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) Cartridge

Kong: The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) Cartridge

4,99 USD

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King Kong The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, GBA) Tested

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20,00 USD

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Kong: The 8th Wonder of the World NES Nintendo Game Boy Advance GBA NEW Gameboy

Kong: The 8th Wonder of the World NES Nintendo Game Boy Advance GBA NEW Gameboy

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King Kong The 8th Wonder of the World Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

King Kong The 8th Wonder of the World Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

11,04 USD

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SEALED KONG: The 8th Wonder of the World Nintendo NEW Game Boy Advance, 2005

SEALED KONG: The 8th Wonder of the World Nintendo NEW Game Boy Advance, 2005

100,00 USD

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Kong: The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, 2005)

Kong: The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, 2005)

5,90 USD

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Kong: The 8th Wonder of the World  (Nintendo Game Boy Advance, 2005) - F1

Kong: The 8th Wonder of the World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) - F1

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RZ GBA Kong : 8th Wonder of the World Game Boy Advance Authentic Works

RZ GBA Kong : 8th Wonder of the World Game Boy Advance Authentic Works

12,60 USD

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Kong: 8th Wonder of the World Nintendo Game Boy Advance GBA Cartridge Only

Kong: 8th Wonder of the World Nintendo Game Boy Advance GBA Cartridge Only

4,90 USD

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Kong The 8th Wonder Of The World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) GBA Cart Only

Kong The 8th Wonder Of The World (Nintendo Game Boy Advance, 2005) GBA Cart Only

7,71 USD

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Jaquette de Kong: The 8th Wonder of the World sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Kong: The 8th Wonder of the World sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kong: The 8th Wonder of the World en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction-aventure
DéveloppeurUbisoft
ÉditeurUbisoft

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kong: The 8th Wonder of the World

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE83 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
9,21 €

Positionnement de la cote médiane

Kong: The 8th Wonder of the World indicatif9,21 euros
Médiane Game Boy Advance14,90 euros
MĂȘme genre sur Game Boy Advance8,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

9/ 100
Courant

Prix relatif : 20e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

83 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kong: The 8th Wonder of the World à partir des annonces indexées.

10,23 €9,35 €9,21 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kong: The 8th Wonder of the World sur Game Boy Advance

16:9

Kong: The 8th Wonder of the World sur GBA, l’aventure action version dessin animĂ©

DU DESSIN ANIMÉ À LA CARTOUCHE, KONG FAIT PARLER SES POINGS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur Game Boy Advance, Kong: The 8th Wonder of the World s’inscrit dans cette grande tradition des adaptations “sĂ©rie animĂ©e” du dĂ©but des annĂ©es 2000: un jeu d’action-aventure pensĂ© pour des sessions courtes, une progression par objectifs, et une mise en scĂšne qui cherche d’abord l’efficacitĂ©. Ubisoft signe ici un titre qui se veut accessible, avec une identitĂ© visuelle directement liĂ©e Ă  l’univers Kong tel qu’il existait alors sur petit Ă©cran.

Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on ressort pour une claque technique, mais plutĂŽt pour un cocktail simple et lisible: de l’action, de l’exploration lĂ©gĂšre, et cette sensation typique GBA d’avancer â€œĂ©cran par Ă©cran” dans des niveaux qui privilĂ©gient la clartĂ©. Pour une collection, c’est aussi un reprĂ©sentant parlant de cette Ă©poque oĂč la portable de Nintendo accueillait une quantitĂ© impressionnante de licences, parfois inĂ©gales, mais toujours intĂ©ressantes Ă  replacer dans une ludothĂšque.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre d’un jeu comme celui-ci pose gĂ©nĂ©ralement les bases trĂšs vite: dĂ©placement, sauts, attaques, et premiers obstacles qui mettent la lecture de l’écran au centre. Sur GBA, la taille d’affichage impose un level design qui reste net, avec des ennemis identifiables et des Ă©lĂ©ments de dĂ©cor qui servent aussi de repĂšres de navigation.

On comprend rapidement ce que le jeu attend du joueur: apprendre le rythme des coups, temporiser face aux dangers, et utiliser l’environnement pour progresser sans se perdre. L’important, dans les premiĂšres minutes, c’est la prise en main “portable”: du rĂ©pondant immĂ©diat, des actions simples, et une courbe de difficultĂ© qui doit laisser le temps de se caler sur l’inertie et le timing.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Ce Kong-lĂ  Ă©voque une gĂ©nĂ©ration bien prĂ©cise: celle des adaptations oĂč l’on retrouvait l’esthĂ©tique TV transposĂ©e sur cartouche, avec des sprites expressifs et une lisibilitĂ© pensĂ©e pour la console nomade. Dans une collection GBA, ça se repĂšre vite sur une Ă©tagĂšre: le nom “Kong” capte l’Ɠil, et l’ensemble respire cette pĂ©riode oĂč Ubisoft multipliait les jeux de licence au format action, calibrĂ©s pour avancer par petites boucles de gameplay.

DerriĂšre la jaquette

Le fait marquant ici, c’est la cohĂ©rence d’ensemble: dĂ©veloppeur et Ă©diteur sont Ubisoft. Sur ce type de production, ça se ressent souvent dans la structure du jeu, assez “scolaire” au bon sens du terme, avec des mĂ©caniques comprises rapidement et une progression qui cherche Ă  Ă©viter les temps morts. C’est typiquement le genre de cartouche qui vise le confort de jeu, avec une formule action-aventure familiĂšre aux joueurs GBA de l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En action-aventure sur GBA, tout se joue sur le rythme et la lisibilitĂ©. On attend un personnage mobile, des combats simples mais rĂ©guliers, et des moments d’exploration qui servent autant Ă  varier qu’à donner un petit relief “aventure” Ă  l’ensemble. Si vous aimez les jeux oĂč l’on alterne baston lĂ©gĂšre, plateforme, et objectifs clairs, ce Kong peut faire le job sans demander un investissement Ă©norme.

Le format portable influence aussi la sensation “manette en main”: on est sur une boucle oĂč l’on observe, on avance, on frappe, on recommence. La difficultĂ©, elle, se vit souvent par pics (un passage plus chargĂ©, un enchaĂźnement d’ennemis, une section de timing), et c’est lĂ  que le confort du pad GBA et la rĂ©activitĂ© des animations font toute la diffĂ©rence.

Petit conseil pratique: sur GBA, l’ergonomie peut changer radicalement selon votre façon de jouer. Les grips et accessoires de prise en main peuvent vraiment amĂ©liorer le confort sur les sessions longues, surtout dans les jeux d’action oĂč l’on enchaĂźne les pressions rapides. Si vous jouez rĂ©guliĂšrement sur matĂ©riel d’origine, jetez un Ɠil aux accessoires Game Boy Advance adaptĂ©s Ă  la console: c’est le genre d’ajout qui rend un titre comme celui-ci plus agrĂ©able Ă  parcourir.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKong: The Animated SeriesGame Boy AdvanceUne autre porte d’entrĂ©e dans le mĂȘme univers, utile pour comparer le ton et la structure â€œĂ©pisode portable”.
Épisode principalKong: The 8th Wonder of the WorldGame Boy AdvanceLe volet action-aventure centrĂ© sur une progression lisible et des boucles de gameplay adaptĂ©es au format nomade.
AprÚsKong: King of AtlantisGame Boy AdvanceUne déclinaison voisine qui prolonge la présence de Kong sur GBA et complÚte bien une collection thématique.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de jeu GBA se croise souvent en cartouche seule, et c’est lĂ  que la chasse “Full Set” devient intĂ©ressante. L’exemplaire complet, avec boĂźte et notice en bon Ă©tat, a gĂ©nĂ©ralement plus de personnalitĂ© sur Ă©tagĂšre, surtout quand la jaquette est propre et bien contrastĂ©e.

À surveiller en prioritĂ©: l’état de l’étiquette de cartouche (dĂ©collement, trace d’usure, soleil) et la cohĂ©rence du lot boĂźte + notice (impression, languette, usure des arĂȘtes). Sur GBA, une boĂźte trop Ă©crasĂ©e ou une notice trop marquĂ©e peuvent vite donner un rendu “fatiguĂ©â€ dans une collection, mĂȘme si le jeu fonctionne parfaitement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format action-aventure lisible, adaptĂ© Ă  des sessions courtes sur portable.
  • Une identitĂ© “sĂ©rie animĂ©e” qui ancre bien le jeu dans son Ă©poque.
  • Un bon candidat pour une sous-collection GBA autour des licences Ubisoft.

Les -

  • Un cĂŽtĂ© trĂšs “jeu de licence” qui peut sembler sage si vous cherchez une aventure plus ambitieuse.
  • La recherche d’un exemplaire vraiment propre (Ă©tiquette, boĂźte, notice) peut demander de la patience.
  • Le genre d’expĂ©rience qui dĂ©pend beaucoup du confort de prise en main sur GBA.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kong: The 8th Wonder of the World

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kong: The 8th Wonder of the World est-il référencé ?

Kong: The 8th Wonder of the World est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Kong: The 8th Wonder of the World ?

Kong: The 8th Wonder of the World est classé dans le genre Action-aventure.

Quel éditeur a publié Kong: The 8th Wonder of the World ?

Kong: The 8th Wonder of the World a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Kong: The 8th Wonder of the World ?

Kong: The 8th Wonder of the World a été développé par Ubisoft.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Kong: The 8th Wonder of the World ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kong: The 8th Wonder of the World est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 83 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Kong: The 8th Wonder of the World ?

Sur Game Boy Advance, Kong: The 8th Wonder of the World est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Kong: The 8th Wonder of the World ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Bionicle (2003) sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Aventures de Porcinet sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Monster Jam: Maximum Destruction sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur).