Lufia: The Ruins of Lore est un jeu de type « RPG » / édité par Taito Atlus / développé par Atelier Double
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

400,00 USD
Voir sur

299,99 USD
Voir sur

24,61 USD
Voir sur

393,53 USD
NTSC-UVoir sur

799,99 USD
Voir sur

196,87 USD
Voir sur

244,99 USD
Voir sur

60,00 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.
14 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Lufia: The Ruins of Lore à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU TOUR PAR TOUR EN FORMAT POCHE, AVEC L’ODEUR DES DONJONS EN PRIME
Lufia: The Ruins of Lore fait partie de ces RPG Game Boy Advance qui visent la formule “confort food”: un monde fantasy, une progression au long cours, des combats au tour par tour, et surtout une envie d’explorer plutôt que de foncer en ligne droite. Sur une machine comme la Game Boy Advance, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on glisse dans la console en se disant “allez, juste une petite heure”, avant de se faire happer par la boucle quêtes, donjons, équipement.
Son intérêt aujourd’hui, c’est aussi son positionnement un peu à part dans la lignée Lufia. On n’est pas sur un “best of” tape-à-l’œil, mais sur un épisode qui parle aux joueurs qui aiment fouiller, optimiser, et se laisser porter par un JRPG portable sans chichis. Dans une collection GBA, il a ce rôle de titre de fond de ludothèque: pas forcément celui qu’on cite en premier, mais celui qu’on ressort quand on veut du solide, du lisible, du traditionnel.
Comme beaucoup de RPG de son époque, l’entrée en matière cherche surtout à installer des repères clairs: on apprend rapidement comment se déplacer, parler aux PNJ, ouvrir son menu et lancer les premiers affrontements. Le tempo est pensé pour la portable: des objectifs proches, des retours fréquents à des points sûrs, et une montée en puissance graduelle qui laisse le temps de comprendre l’équipement et les compétences.
Ce qui frappe assez vite, c’est la promesse “donjons et progression” plus que la mise en scène. On sent le jeu conçu pour être joué par sessions, avec une lisibilité immédiate, des menus accessibles, et une structure qui encourage à pousser un peu plus loin avant d’éteindre la console.
Il y a un parfum très “début des années 2000” dans ce type de RPG portable: celui où l’on accepte volontiers des codes hérités des consoles 16-bit, mais miniaturisés pour tenir dans le rythme d’une partie dans le bus ou entre deux cours. The Ruins of Lore fait partie de ces titres qu’on associe instinctivement à une trousse de transport, des piles de rechange, et ce réflexe de sauvegarder dès qu’un donjon commence à s’étirer.
Cet épisode est crédité à Atelier Double au développement, avec une publication associant Taito et Atlus selon les marchés. Pour la licence, c’est un signal intéressant: on est face à un Lufia qui ne provient pas exactement du même “circuit” que les souvenirs les plus souvent cités de la série, ce qui explique en partie sa personnalité et pourquoi il peut surprendre les fans qui attendent une continuité stricte d’un épisode à l’autre.
Le cœur du jeu reste un RPG au tour par tour, avec cette sensation très GBA de confort immédiat: on navigue vite dans les menus, on enchaîne les combats sans lourdeur excessive, et la progression passe par l’amélioration de l’équipe, l’équipement et la gestion des ressources. L’important, c’est le rythme “exploration puis affrontements”, avec une approche qui valorise le fait de préparer sa route, de gérer sa montée en puissance et de ne pas négliger ce qu’on ramasse.
Dans les meilleurs moments, l’ambiance marche justement parce qu’elle ne cherche pas la surenchère. Le jeu vise une fantasy lisible, des donjons qui donnent envie d’être cartographiés mentalement, et une progression qui fait plaisir aux joueurs qui aiment sentir leur groupe se solidifier. C’est aussi un RPG qui se prête bien au jeu sur hardware d’origine, au pad près, où chaque bouton compte et où l’ergonomie GBA impose de rester simple et efficace.
Un conseil très concret si vous jouez sur console d’époque: privilégiez une prise en main confortable pour les sessions longues. Certains accessoires Game Boy Advance (grips, solutions d’éclairage selon votre modèle) peuvent vraiment changer la perception du jeu, surtout quand on enchaîne exploration et menus pendant des heures.
Dans la famille Lufia, on le compare souvent par curiosité aux épisodes plus anciens que beaucoup de joueurs associent à la série, comme Lufia II: Rise of the Sinistrals (souvent cité pour son statut culte sur Super Nintendo) ou Lufia: The Legend Returns sur Game Boy Color. L’intérêt, c’est de voir comment The Ruins of Lore se pose comme une proposition portable “à part”, avec une approche plus directe et une structure pensée pour des sessions courtes, sans forcément chercher à reproduire exactement la même saveur que les épisodes 16-bit.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Lufia: The Legend Returns | Game Boy Color | Un autre Lufia pensé pour le jeu nomade, utile pour comparer la “patte portable” de la série. |
| Épisode principal | Lufia: The Ruins of Lore | Game Boy Advance | Un RPG GBA qui met l’accent sur l’exploration et le tour par tour, avec une identité propre dans la licence. |
| Avant (repère culte) | Lufia II: Rise of the Sinistrals | Super Nintendo | Le point de comparaison naturel pour mesurer l’écart de ton et de design avec l’ère 16-bit. |
En collection, Lufia: The Ruins of Lore se joue beaucoup sur l’état et la complétude. Sur GBA, la différence entre une cartouche “loose” et un exemplaire complet avec boîte et notice est énorme en termes de présence en vitrine, surtout sur un titre où l’identité visuelle compte pour le rayon RPG. La boîte cartonnée marque vite, et une belle tranche propre fait toute la différence dans un full set orienté portable.
Avant d’ajouter un exemplaire à votre collection, prenez le temps de vérifier la cohérence globale: étiquette de cartouche nette, usure homogène, et notice bien au bon format. Sur GBA, un “complet” bricolé peut passer de loin, mais se repère vite dès qu’on compare le papier, les plis et la découpe.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Lufia: The Ruins of Lore est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Lufia: The Ruins of Lore est classé dans le genre RPG.
Lufia: The Ruins of Lore a été édité par Taito Atlus .
Lufia: The Ruins of Lore a été développé par Atelier Double.
L’indice de rareté marché Full Set de Lufia: The Ruins of Lore est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Lufia: The Ruins of Lore est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Hamtaro: Rainbow Rescue sur Game Boy Advance (même genre et même console), Lunar Legend sur Game Boy Advance (même genre et même console).